森久城物語
「森久城物語」はローグライク要素と探索要素を取り入れたデッキ構築型バトルゲームです。絶え間ない戦いでデッキを最適化し、強力な天賦を習得し、日本の戦国時代の武士の力を借り、森久城の反乱の真実を掴みましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 67.47% (全 455 件 / 👍 307 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間3分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 3人 / 41日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 日本の戦国時代やダークな妖怪をモチーフにした、雰囲気が良く美しいアートスタイルとBGM。
- 5つの異なる個性を持つキャラクターと、それぞれに用意された多彩なプレイスタイル。
- 道中の選択で獲得できる「令旗」システムや、ランダムに出現する天赋(タレント)ツリーによる独自のビルド構築の面白さ。
- 商店がいつでも利用可能で、不要なカードの削除や調整が行いやすい点。
【悪い点】
- 敵の数値調整やバランスがおかしく、理不尽に感じることが多い。
- 局外成長(ゲーム外での永続強化)要素が一切なく、ランダムな運要素に大きく左右されるため難易度が高い。
- 初期のカードや一部の戦術が弱く、ビルドが完成するまでの序盤が非常に退屈かつ苦痛(いわゆる「坐牢」状態)。
- ボリュームがやや少なく、一部の翻訳に不自然な箇所がある。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』などの高難易度なカード構築型ローグライクが好きで、歯ごたえのある難問に挑むのが好きなプレイヤーに向いている。一方で、手軽に爽快感を味わいたい人や、理不尽な運要素・高い難易度にいら立ちやすい人には向いていない。
【総評】
本作は、日本の和風ファンタジー世界観を背景にしたデッキ構築型ローグライクカードゲームである。優れたビジュアルや、独自のタレントツリー、令旗システムなど、『Slay the Spire』のフォロワー作品として光る独自の工夫が見られる。しかし、数値バランスの調整不足や極端な運への依存、局外成長の欠如により、多くのプレイヤーにとって「手強い」を通り越して「理不尽で苦痛なゲーム」と感じられやすい。セールなどで安価に入手し、高難易度なカードゲームでの試行錯誤を純粋に楽しめる硬派なプレイヤーであれば、一定の魅力を発見できる作品である。
生成日: 2026/10/07
【良い点】
- 名作カードバトルゲーム『Slay the Spire』に非常に近いシステムを採用しており、同系統のゲームが好きであればとっつきやすい。
- 和風の世界観やキャラクターデザインに雰囲気の良さを感じられる。
- 低価格で購入でき、手軽にビルドを構築して攻略する楽しみが味わえる。
- 一部のキャラクターや状況では、無限コンボなどの強力なビルドを組んで無双する爽快感が得られる。
【悪い点】
- 運要素が非常に強く、初期のランダム要素や引きが悪ければ確定で詰むような理不尽な場面が多い。
- ルート選択の戦略性が乏しく、先が見通せない不親切な設計になっている。
- 翻訳の精度が甘く、意味不明な文言や中国漢字混じりのテキスト、未翻訳の部分が存在する。
- スキルツリーやショップなどの独自システムがテンポを悪くしており、本家に比べてゲームバランスや調整不足が目立つ。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』を遊び尽くして似たシステムの作品を探している人や、和風ローグライクカードゲームに興味がある人向けです。一方で、洗練されたゲームバランスや理不尽さのない公平な難易度を求める人には向いていません。
【総評】
本作は『Slay the Spire』の強い影響を受けたフォロワー作品であり、基本的なシステムやUIの多くが共通しています。和風の世界観や低価格である点は評価されているものの、リセマラを強いられるような運頼みのバランスの悪さや、翻訳の甘さ、ルート選択の戦略性の欠如などから、本家と比べると見劣りするという意見が大半を占めています。手軽に似たジャンルを楽しみたいライト層やセール時であれば遊べますが、全体的には調整不足感が否めず、プレイヤーを選ぶ玄人向けの作品と言えます。
生成日: 2026/10/07









