百英雄伝

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百英雄伝

  • 発売日2024年4月23日
  • 開発Rabbit & Bear Studios
  • 販売505 Games
  • 価格¥ 5,680
  • 言語🇯🇵 日本語対応

誰もが夢中になったあの頃のRPGのワクワク感が、最新のゲーム体験としてよみがえる。美しい3D背景に融合する、ドット絵キャラクターたちの息づかい。さぁ、100人以上にのぼる英雄たちを集め、戦争に引き裂かれた世界で冒険を始めよう!

スクリーンショット & 動画

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Accolades Trailer [JP]
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Launch Trailer [JP]
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Pre-Launch Trailer [JP]
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes [JP]
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Pre-order (JP)
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Gamescom 2022 (JP)
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Honeydew Trailer (No Rating) (JP)
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Boss Fight Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 75.71% (全 4,491 件 / 👍 3,400 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルRPG / ストラテジー / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 88.2 / 100 (5件)

⏱ プレイ時間(中央値)

51時間41分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 96 人がプレイ中

最大: 181人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #200 (2026-04-29)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/04/28 -70% ¥ 1,704
2026/03/22 -70% ¥ 1,704

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes レビュー要約

【良い点】

本作は、往年の『幻想水滸伝』シリーズの精神的後継作として、多くのファンから高い評価を受けています。最も賞賛されているのは、そのノスタルジックなゲームプレイ体験です。100人を超える多様な仲間を集めて共に戦い、拠点となる城を拡大していく要素は、まさに『幻想水滸伝』の醍醐味を現代に蘇らせたものとして歓迎されています。登場キャラクターたちの魅力的なデザイン、練り込まれた世界観、そして重厚な物語は、プレイヤーを深く引き込みます。主要キャラクターのボイスアクトは非常に質が高く、感情移入しやすいと好評です。

2.5DのHDピクセルアートグラフィックは特に高く評価されており、美麗な背景とドット絵のキャラクターが織りなすビジュアルは、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。ターン制の戦闘システムはバランスが良く、6人パーティでの戦略性の高さが楽しめるという意見が多く見られます。また、拠点発展やミニゲーム(料理、すごろく、カードゲームなど)の豊富さもゲームに多様性をもたらし、本編から離れても楽しめる要素として評価されています。

物語はシンプルながらも心温まる部分や政治的な深みがあり、多くのプレイヤーが最後まで物語を楽しめたと述べています。特に『幻想水滸伝2』のファンからは、その魂を受け継いだ作品として絶賛されています。アップデートにより、控えキャラクターも経験値を得るシステムや、パーティ編成の自由度が増したことなども良い点として挙げられています。

【悪い点】

本作は多くの良い点がある一方で、改善の余地がある点も指摘されています。特に多くのプレイヤーが不満を感じているのは、ゲームの快適性(QoL)の欠如です。セーブ機能の不便さ(いつでもセーブできない、章ごとにセーブを分ける推奨など)、移動速度の遅さ、フィールドでの頻繁なランダムエンカウント、長すぎるダンジョンなどが挙げられ、「トレーナー(チートツール)を使って速度を上げないとやってられない」という意見もあるほどです。

戦闘システムに関しても、パーティの作戦設定が意図通りに機能しない、MP消費攻撃を連発してMPが枯渇しやすい、自動戦闘機能が万能ではない、魔法の使い勝手が悪いといった不満があります。また、100人以上の仲間がいるにもかかわらず、実際には特定の強力なキャラクターに偏りがちで、多くのキャラクターが「空気」になってしまうという声も聞かれます。ミニゲームも、一部が面倒で面白みに欠ける、強制的な要素がある(特定のキャラを仲間にするためなど)、「料理バトルやベーゴマが運ゲーすぎる、あるいは指がつる」といった批判があります。

物語やキャラクター描写においては、「ジョークパートが空気読めない」「感動的なシーンが薄味になる」「ストーリーが早足で説明不足」「主人公の魅力が薄い」といった意見や、前日譚である『Rising』との関連性が薄いと感じるプレイヤーもいます。また、発売から時間が経っても、特定のキャラクターが仲間にできないバグや、最終ボス戦での進行不能バグ、ラグなど、ゲームプレイに支障をきたす深刻なバグが残っているという報告も複数あり、これがプレイ体験を大きく損ねているケースも見られます。全体的に「未完成」「作り込み不足」「値段に見合わない」と感じるプレイヤーも少なくありません。

【どんな人向けか?】

本作は、特にPS時代のクラシックなJRPG、そして『幻想水滸伝』シリーズの熱心なファンに強くお勧めできます。100人を超える仲間を集め、拠点を発展させるシステムや、王道的な物語をじっくりと楽しみたいプレイヤーには非常に向いています。一方で、最新のJRPGに慣れており、快適なUI/UXや高速なゲームテンポを求めるプレイヤー、バグやQoLの不便さに寛容になれないプレイヤーには、ストレスを感じる部分が多いかもしれません。

【総評】

『Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes』は、『幻想水滸伝』シリーズの精神的後継作として、その期待に概ね応える作品と言えるでしょう。豪華な2.5Dグラフィック、魅力的なキャラクターたち、そして100人以上の仲間を集める壮大な冒険は、往年のJRPGファン、特に『幻想水滸伝』のファンにとっては感涙ものの体験となるでしょう。練り込まれた世界観と、時に政治的な深みを持つストーリーも多くのプレイヤーに評価されています。

しかしながら、本作には無視できない問題点も多く存在します。特にゲームの快適性(QoL)の低さ、一部のバグ、ミニゲームのバランス調整不足などは、プレイヤーによっては大きなフラストレーションとなり得ます。戦闘システムも、パーティの作戦設定が機能しない、MP管理が難しいといった不満が見受けられ、キャラクターの多さに対して活躍の機会が限られる点も指摘されています。

総じて、本作は『幻想水滸伝』への深い愛と情熱が注がれた作品であり、その魂は確かに受け継がれています。クラシックなJRPG体験を愛し、多少の不便さやバグを許容できるプレイヤーであれば、深く没頭し、その魅力を存分に味わえるでしょう。一方で、現代的なゲームデザインや快適性を重視するプレイヤーにとっては、セールでの購入を検討するか、今後のアップデートに期待するのが賢明かもしれません。かつてのJRPGの良さと、それに伴う古き良き(あるいは古すぎる)部分が同居した、賛否両論あるが心に残る作品です。

生成日: 2026/03/19

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良い点

本作は「幻想水滸伝」シリーズの精神的続編として、往年のJRPGファンには懐かしさと期待通りの体験を提供しています。特に多くのプレイヤーが評価しているのは、その王道的なストーリーと登場人物たちの魅力です。現代のゲームでは珍しいほど、冷笑的ではない正統派の物語展開は、多くの感動を呼んでいます。100人を超える英雄たちが織りなす群像劇は、それぞれに個性があり、愛着が湧くキャラクターが多く、彼らの掛け合いや背景描写には力が入れられています。特に「劇場」システムは、キャラクター同士の多彩な組み合わせによる会話がフルボイスで楽しめると高評価です。

グラフィック面では、2Dドット絵のキャラクターと3D背景が融合したHD-2Dのような表現が非常に美しく、街並みやダンジョンの作り込み、戦闘アニメーションなど、細部にまでこだわりが感じられます。音楽も「ワイルドアームズ」で知られるなるけみちこ氏や、懐かしい名匠たちの手によるもので、名場面を盛り上げるBGMは聴きごたえがあると絶賛されています。戦闘システムは古き良きJRPGのターン制を基調としつつ、オート設定の細やかさや協力攻撃の演出など、楽しめる要素が盛り込まれています。

また、本拠地の発展や、多種多様な仲間を集める要素は、JRPGの醍醐味として多くのファンに受け入れられています。仲間探しのヒントが充実しているため、過去作よりも集めやすいという意見もあります。難易度は高めで、雑魚戦でも油断できない緊張感があり、手応えのある戦闘を楽しみたいプレイヤーには好評です。セールのタイミングで購入したプレイヤーからは、価格以上の満足度が得られたという声も多数あります。

悪い点

多くのレビューで共通して指摘されているのは、UI/UXの不親切さや、システム全般の古臭さ、そしてそれに起因するストレスです。特に、ルーンや装備の変更が拠点内でしか行えず、パーティーメンバー以外の装備変更ができない点、アイテムの所持数上限がすぐに圧迫される点、セーブポイントが限られている点、ダッシュ機能が特定のアイテムや仲間を連れていないと遅い点などが挙げられています。これらは「プレイ時間を稼ぐため」や「昔のゲームはこうだった」と批判的に捉えられており、現代のゲームとしては不便すぎると感じられています。

また、100人を超える仲間がいることが売りであるにもかかわらず、ほとんどのキャラクターはストーリーに深く絡まず「空気」と化してしまうこと、パーティー編成の自由度が低く、結局使うキャラが固定されてしまうことが不満点として挙げられています。一部のキャラは極端に強すぎたり弱すぎたりするバランスの悪さも指摘されています。

ミニゲームの多さも賛否両論を巻き起こしています。仲間集めの条件として強制されるベーゴマや料理対決、シャークレースなどが「つまらない」「苦痛」「理不尽な運ゲー」と酷評されており、ゲーム全体の評価を大きく下げる要因となっています。これらのミニゲームの演出はスキップできないことが多く、テンポの悪さに拍車をかけています。

ストーリーについても「薄い」「ご都合主義」「深みがない」「少年漫画風」といった意見があり、特に主人公の動機付けやラスボスの魅力が不足していると感じるプレイヤーも少なくありません。エンディングロールの長さや、イベントシーンのスキップができない点もストレスとなっています。グラフィックの美しさに反して、オブジェクトの影の低解像度やワールドマップの表示の乱れなど、技術的な粗も散見されます。

どんな人向けか?

本作は「幻想水滸伝」シリーズを愛し、その精神的続編に強い郷愁と期待を抱いているプレイヤーに強くお勧めできます。昔ながらのJRPGの不便さも含めて「味」として楽しめる、忍耐力のある古参ゲーマーには楽しめるでしょう。一方で、最新の快適なUI/UXやテンポの良いゲームプレイを求めるプレイヤー、ミニゲームが苦手なプレイヤー、または「幻想水滸伝」シリーズ未経験で純粋に現代のJRPGとして高い完成度を期待するプレイヤーには、不満点が多く、お勧めしにくい作品です。

総評

『百英雄伝』は、「幻想水滸伝」シリーズの開発者が手がけた精神的後継作として、多くの期待を集めました。その期待に応える形で、王道で熱いストーリー、魅力的な多くのキャラクター、そして美しいグラフィックと素晴らしい音楽は、往年のJRPGファンを大いに喜ばせています。特に、100人以上の仲間が集まる群像劇や本拠地の発展といった要素は、このジャンルの醍醐味を存分に味わわせてくれます。一部のプレイヤーからは、現代のゲームと比較しても劣らないほどの作り込みが評価されています。

しかし、その一方で、本作は「古き悪しき伝統」とも言える多数の欠点も抱えています。特にUI/UXの不親切さ、アイテム管理の不便さ、テンポの悪い戦闘、そして強制される単調で苦痛なミニゲームの存在は、多くのプレイヤーにとって大きなストレスとなり、ゲーム体験を損なっています。これらの要素は「プレイ時間稼ぎ」と批判され、せっかくの素晴らしい素材を活かしきれていないという声が多数を占めます。ストーリーも「深みに欠ける」と感じる意見があり、キャラクターの多さゆえに個々の掘り下げが不足しているという指摘もあります。

総じて、本作は「名作になり得た惜しい作品」という評価が妥当でしょう。古き良きJRPGの雰囲気や感動的な要素は確かに存在しますが、現代のゲームに求められる快適性や洗練されたシステムとの乖離が大きく、人を選ぶ作品となっています。セール価格であれば、その粗を許容し、懐かしさと王道RPGの魅力を楽しむことができるかもしれませんが、フルプライスでの購入は、人によっては後悔に繋がる可能性が高いです。続編への期待の声も多く、これらの不満点が改善されれば、さらに高い評価を得られるポテンシャルを秘めていると言えるでしょう。

生成日: 2026/03/19