Duelists of Eden

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Duelists of Eden

  • 発売日2024年3月7日
  • 開発Thomas Moon Kang
  • 販売Thomas Moon Kang
  • 価格¥ 580
  • 言語🇯🇵 日本語対応

自分だけのデッキを作り、アクションとカードゲームが1つになったリアルタイム・オンラインバトルに挑め!

スクリーンショット & 動画

▶ DoE Release Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 5
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スクリーンショット 7
▶

1 / 7

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.83% (全 935 件 / 👍 896 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC / Mac
  • ジャンル格闘 / インディー / カード&ボードゲーム
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 分割画面

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間58分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 10人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『One Step From Eden』のゲームシステムをベースにしつつ、デッキ構築と格闘ゲームの要素を融合させた非常にユニークでスピーディーな対戦を楽しめる。
  • キャラクターごとの固有能力や豊富なスペル、細部までこだわりを感じるドット絵や音楽のクオリティが高い。
  • 低価格でありながら作り込まれており、自分好みのデッキやコンボを模索する奥深い戦略性がある。

【悪い点】

  • プレイヤー数が非常に少なく、野良のオンラインマッチングが機能していない(マッチには外部のDiscord等で対戦相手を募る必要がある)。
  • シングルプレイヤー向けのコンテンツがほぼなく、オフラインやボット戦以外の遊び方が限られている。
  • チュートリアルや覚えるべき要素が多く、初心者にとっては敷居や学習曲線のハードルが高い。

【どんな人向けか?】

『ロックマンエグゼ』風のグリッド戦闘や高速なカードバトル、対戦格闘ゲームが好きな人に向いています。ただし、過疎状態のため一人で気軽に遊びたい人や、野良マッチングを重視する人には向いていません。

【総評】

本作はゲームメカニクス、音楽、ビジュアルのどれをとっても非常に高いポテンシャルを秘めた隠れた名作であり、対戦ツールとしての完成度は多くのプレイヤーから絶賛されています。しかし致命的なまでのプレイヤー人口の不足とシングルコンテンツの欠如が大きなネックとなっており、そのままではオンラインの醍醐味を味わうのが困難な状況です。フレンドと一緒に遊ぶ環境を作るか、外部コミュニティを活用する積極性があれば、価格以上の満足感が得られる一作です。

生成日: 2026/11/01

【良い点】

  • 「ロックマンエグゼ」を彷彿とさせる、スピード感あふれるマス目上のデッキビルド型アクション対戦が楽しめる。
  • 回避、ガード、パリィなどの防御・駆け引きの要素が追加され、前作よりさらに奥深い戦術が可能になった。
  • めんどくさいカード集めなどの作業がなく、最初から自由にデッキを構築して様々なコンボや戦術を試せる。
  • 1試合1〜2分程度でサクッと遊べ、トレーニングモードやリプレイ機能、カスタムルームなども充実している。
  • キャラクターのドット絵やビジュアルが魅力的で、価格もお手頃である。

【悪い点】

  • プレイヤー人口が非常に少なく、ランクマッチなどでなかなかマッチングしない、あるいは同じ人とばかり当たる。
  • 海外のプレイヤーとマッチした際に、深刻なラグやフレームレート低下が発生してまともに遊べなくなることがある。
  • ゲームスピードが非常に早く、確認すべき情報(マナ、敵味方のカード、位置など)が多すぎるため、初心者にはハードルが高く圧倒されやすい。
  • 丁寧なチュートリアルがなく、回避や細かいテクニックがカバーされていないため、初心者が序盤に苦戦しやすい。
  • UIの操作性にやや難があり、パッドでの操作やスペルのソートなどで不便を感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

前作『One Step From Eden』や「ロックマンエグゼ」の戦闘システムが好きで、高速かつ頭を使う対戦アクションに飢えているプレイヤーに向いています。一方で、ソロプレイをメインに遊びたい人や、過疎状態の対戦環境・ラグへのストレスを避けたい人にはおすすめできません。

【総評】

本作は名作ローグライトの前作をベースに、PvP(対戦)特化としてシステムを洗練させた意欲作です。デッキ構築の自由度やスピード感、格闘ゲームさながらの奥深い読み合いは非常に高く評価されています。しかし、対戦ゲームの宿命である「プレイヤー人口の少なさ」や「マッチング・ラグの問題」が大きな課題となっています。フレンドと一緒に遊ぶ環境がある人や、過酷な高速対戦に挑みたい戦闘狂のプレイヤーにとっては、破格の安さで長く楽しめる神ゲーとなり得るポテンシャルを秘めています。

生成日: 2026/11/01