Age of Wonders 4
自分でデザインしたファンタジーの世界を統治しよう! 4Xストラテジーと戦略的なターン制バトルが特異な融合を果たした「Age of Wonders」で、新たな魔法の世界を探検しよう。ターンごとに発展していく帝国とともに成長・変化する派閥を支配しよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 81.34% (全 23,042 件 / 👍 18,742 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
41時間59分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,337 人がプレイ中
最大: 2,015人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #189 (2026-10-02)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 40件のデータ
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 圧倒的なカスタマイズ性: プレイヤーが独自の種族、文化、外見、特性を自由に作成できる点が非常に高く評価されています。「自分だけの勢力」を作れる自由度は本作の最大の魅力です。
- 戦略性とリプレイ性の高さ: 『Civilization』シリーズのような内政と、『Heroes of Might and Magic』のようなターン制タクティカルバトルが融合しており、やりごたえのある戦略体験が楽しめます。魔法書(Tomes)による進歩システムがゲーム展開を大きく変化させるため、何度も繰り返しプレイしたくなる中毒性があります。
- 美しいビジュアルとUI: グラフィックが美しく、戦闘時の演出も非常に丁寧です。操作性やUIも直感的で、特にハンディ機(Steam Deck等)でも快適にプレイできる点は高く評価されています。
【悪い点】
- DLCの価格設定と販売手法: ユーザーから最も批判が集まっているのが、DLCの価格と量です。ベースゲームと比較しても割高に感じられる価格設定や、細分化されたDLCの販売モデルに対し、多くのユーザーから不満の声が上がっています。
- 技術的な不安定さ: 多くのレビューでクラッシュ、フリーズ、マルチプレイ時の同期ズレ(Desync)、ロード時間の長さ、最適化不足が指摘されています。特にアップデート後に動作が重くなった、あるいは起動しなくなったという報告が目立ちます。
- キャンペーンの物足りなさ: 過去作のような濃厚なストーリーキャンペーンを求めるファンからは、現在のランダムマップ生成中心のサンドボックス的な作りに、「魂がこもっていない」あるいは「没入感が足りない」との意見が見られます。
【どんな人向けか?】
- 『Civilization』などの4X戦略ゲームが好きで、ファンタジー世界で自分好みの勢力作成や、奥深いターン制バトルを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、バグやパフォーマンスの問題に敏感な方、DLCの追加購入に抵抗がある方にはおすすめできません。
【総評】
『Age of Wonders 4』は、ストラテジーファンにとって非常に中毒性の高い、完成度の高い傑作です。特に種族や勢力を細部までカスタマイズし、魔法と剣が交差する幻想的な世界を征服していく体験は唯一無二であり、多くのプレイヤーから高い熱量で支持されています。
しかし、その完成度の高さの一方で、Paradox社特有の「DLC商法」に対するユーザーの拒絶反応や、アップデートに伴うパフォーマンス低下・クラッシュの頻発が、本作の評価を大きく分ける要因となっています。ゲーム本編の面白さを認めるファンであっても、技術的な不具合と強気な価格設定には頭を抱えるケースが多いようです。
「ゲーム体験としては素晴らしいが、安定性とコスト面でハードルがある」というのが本作の現状です。じっくりと腰を据えて戦略ゲームを遊びたい人にとっては最高の選択肢の一つですが、購入を検討する際は、現在の自分の環境での動作報告や、DLCを含めた総額を考慮した上での判断が求められるでしょう。
生成日: 2026/07/02
【良い点】
- 高いカスタマイズ性とリプレイ性
種族の外見、文化、社会特性、魔術書を自由に組み合わせることが可能で、自分だけの文明や指導者を創り出すロールプレイ要素が非常に高い評価を得ています。DLCやアプデのたびに新しいキャラを作りたくなる中毒性があります。
- 戦闘システムの面白さと快適化
軍事・戦闘に重きを置いたゲームデザインであり、戦術的なバトルが非常に奥深いです。特に今作は、オート戦闘の結果に納得がいかない場合にマニュアルでやり直せる機能や、オート戦闘の精度向上が評価されており、SRPGとしての完成度が高まっています。
- 没入感を高める世界観とシステム
ファンタジーの世界で帝国を築き、神へと昇華していくという「厨二心」をくすぐる演出が魅力的です。グラフィックも美しく、各学術書によるユニット強化や召喚など、ファンタジーらしさを存分に味わえます。
【悪い点】
- 日本語翻訳の低品質さ
多くのレビュアーから指摘されている最大の弱点です。機械翻訳のような不自然な日本語や、用語の不統一、誤字脱字が頻発しており、世界観を損なうだけでなく、ゲームのルール理解やプレイに支障をきたすレベルであるとの不満が目立ちます。
- 技術的な問題(クラッシュ・最適化不足)
環境によっては頻繁にクラッシュが発生するという報告が多くあります。また、最適化不足を指摘する声も根強く、高スペックPCであってもターン経過や後半の処理において重くなったり、CPU負荷が異常に高くなる点への改善を求める声が多く見受けられます。
- シリーズ経験者からの不満
前作と比較して「種族の個性が薄まった」「システムが簡略化されすぎていて作業感がある」といった意見があり、熱心なファンからは複雑なシステムを求める声と、バランス重視の調整に対する賛否が分かれています。
【どんな人向けか?】
「Civilization」のような4Xストラテジーが好きで、かつファンタジー世界での戦闘や英雄の育成に魅力を感じるプレイヤーに最適です。一方で、歴史シミュレーションの緻密な内政を好む人や、翻訳の粗さにストレスを感じやすい人、低スペック環境でのプレイを想定している人には向きません。
【総評】
本作は、4Xストラテジーの戦略性とSRPGの戦術的な面白さを高次元で融合させた傑作です。「Civにファンタジーと戦闘の深みを足したゲーム」として、多くのプレイヤーから高い中毒性と中毒性が認められています。しかし、公式の日本語訳があまりに拙いことや、一部環境での不安定な挙動が大きな障壁となっています。有志による日本語修正MODの導入が半ば必須となっており、そうした環境整備を含めて楽しめる層にとっては、時間を忘れて没頭できる極上の沼ゲーと言えるでしょう。反面、ライト層や翻訳の質を重視する層にとっては、フルプライスでの購入には慎重な検討を要する作品です。
生成日: 2026/07/02



















