ガンダムブレイカー4
自分だけの”俺ガンプラ”で戦う「ガンダムブレイカー」シリーズの最新作!シリーズ最大の11パーツをカスタマイズ可能、さらにシリーズ初の左右別武器装備で、アクションも進化!新モード「ジオラマ」では背景やエフェクトなどを設定し、俺ジオラマが制作可能に!俺ガンプラは魅せる時代へ
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 73.27% (全 4,238 件 / 👍 3,105 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
18時間45分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 118 人がプレイ中
最大: 197人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #198 (2026-08-29)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 17件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 圧倒的なカスタマイズ性: ガンプラを自分好みに組み立てる「アセンブル」の自由度が非常に高く、パーツの組み合わせや塗装、デカールによって理想の機体を追求できる。
- 参戦機体の豊富さ: シリーズを跨いで多くの機体が登場しており、自分の好きな機体を組み合わせて戦える点はファンにとって大きな喜びとなっている。
- 前作からの改善: 不評だった『New ガンダムブレイカー』と比較すると、操作性やゲームバランス、システム面で正当な進化を遂げており、ストレスなく遊べる。
- 手軽なアクション: 複雑なことを考えず、派手に動き回って敵をなぎ倒すハック&スラッシュ的な爽快感がある。
【悪い点】
- 単調なゲームプレイ: ミッション内容が「敵を全滅させて次のエリアへ」というパターンの繰り返しが多く、飽きが来やすい。マップやシナリオ演出も単調で深みに欠ける。
- バランスと操作性の不満: 武器やスキルの性能差が激しく、特定の強力な攻撃を連打するだけの「脳死プレイ」になりがち。一部の演出や操作感に硬直や違和感があり、爽快感を削ぐ場面がある。
- 演出・グラフィックの粗さ: グラフィックの質感が一昔前のように感じられる点や、モデルの穿模(モデル同士の突き抜け)、テンポの悪いUI、薄っぺらで子供っぽいシナリオが不評。
- コンテンツ不足: 定価で購入するにはボリュームが少なく感じられ、一部プレイヤーからは「未完成」という厳しい指摘もある。
【どんな人向けか?】
ガンダムやガンプラを愛しており、自分だけの機体を組み立ててジオラマのように眺めたり、撮影したりすることに最大の喜びを感じるプレイヤーに向いています。逆に、深く練り込まれたストーリーや、戦略性の高いアクション、長時間のやり込みに適した多様なミッションを求めるプレイヤーには向きません。
【総評】
本作は、ガンプラファン向けの「着せ替え・ジオラマシミュレーター」としては非常に高いポテンシャルを持っています。アセンブルの楽しさは本作の最大の魅力であり、多くのファンが「理想のガンダム」を作るために時間を忘れて没頭しています。一方で、ゲームの根幹であるバトルやミッション、ストーリーについては、過去の名作(特に『ガンダムブレイカー3』)と比べると単調で粗削りな部分が多く、期待外れだと感じるファンも少なくありません。
グラフィックや操作感、演出面には改善の余地が多く残されていますが、「ガンダムを自由に組んで戦わせる」というコンセプト自体は唯一無二であり、セール時に購入する分には十分な満足度が得られる作品といえます。過度な期待をせず、自分だけのガンプラ作りを楽しむスタンスであれば、長く付き合える良作となるでしょう。
生成日: 2026/07/09
【良い点】
- ガンプラビルドの自由度: パーツのサイズ調整や色・デカールの細かな設定、異なる作品のパーツを自由に組み合わせる機能は非常に高く評価されています。「俺ガンプラ」を作成・保存・観賞するためのツールとしてはシリーズ随一の完成度です。
- ジオラマモード: 制作した機体を自由にポージングして情景を作る機能は、一部のユーザーから高く支持されています。
- 「New」からの脱却: 不評だった前作『NEW ガンダムブレイカー』と比較すると、操作性やシステムがシリーズの原点回帰を目指している点や、グラフィックの進化はポジティブに捉えられています。
【悪い点】
- 単調なゲームプレイ: 戦闘内容がどのステージも代わり映えせず、作業的になりがちです。また、敵が単に硬いだけで爽快感に欠ける、武器バランスが悪い、爽快感のあるコンボが組めないなどの不満が多く挙げられています。
- ストーリー・演出の質: シナリオが非常に薄く幼稚であり、没入感を得にくいという意見が大半です。特に主要キャラの言動に不快感を示すユーザーも多く、演出面も「手抜き」と感じさせる部分が目立ちます。
- コンテンツ不足と販売手法: 登場機体数が期待よりも少なく、特定の機体しか使われない環境になりがちです。また、有料DLCの内容が本編で完結させるべき内容であることや、価格と内容が見合っていないという批判が非常に目立ちます。
- 致命的なバグと調整: 進行不能バグやクラッシュ報告、オンラインイベントにおけるチーター放置など、運営・開発の対応や品質管理に対する厳しい指摘が相次いでいます。
【どんな人向けか?】
パーツを組み合わせて自分だけのガンプラを作成し、それを撮影して眺める「プラモデル制作シミュレーター」として楽しみたい人には強くおすすめできます。一方で、爽快なアクションゲーム体験や、ハクスラとしての深いやり込み、重厚なストーリーを期待する人には全く向いておらず、定価での購入は避けるべきでしょう。
【総評】
本作は、シリーズのファンが待ち望んだ「ガンプラを自由に作って動かす」というコンセプトを極限まで追求したツールとしては一定の評価を得ています。しかし、その「動かす」先のアクションゲーム部分が非常に単調で、過去の名作『ガンダムブレイカー3』と比較しても大幅に劣化していると断じるファンが非常に多いのが現状です。
多くのレビューにおいて共通しているのは、「ガンプラ作成は楽しいが、ゲーム部分が苦痛」という評価です。UIの煩雑さ、単調なミッション、深みのないストーリー、そして何より運営への不信感が重なり、多くのプレイヤーから「フルプライスでの購入は非推奨」「セール待ちすべき」という声が上がっています。あくまで「動かせるプラモデルディスプレイソフト」と割り切れるかどうかで満足度が大きく分かれる一作と言えるでしょう。
生成日: 2026/07/09



















