Abyssus

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Abyssus

  • 発売日2025年8月12日
  • 開発DoubleMoose Games
  • 販売The Arcade Crew, Dotemu
  • 価格¥ 2,800

海の底に眠る文明。ロードアウトを選択し、その邪悪な民を蹴散らし、神のごとき力を振るおう。『Abyssus』はスピード感あふれる1~4人プレイヤー用FPSにローグライト要素を融合した、深海ブラインパンクアドベンチャーだ。

スクリーンショット & 動画

▶ Update 1.3 - EN
▶ Launch Trailer - UK
▶ Deep Dive
▶ Release Date Trailer
▶ Reveal Trailer
スクリーンショット 6
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1 / 15

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.37% (全 5,829 件 / 👍 4,976 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルアドベンチャー
  • テーマサバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

16時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 124 人がプレイ中

最大: 602人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -40% ¥ 1,680
2026/09/12 -40% ¥ 1,680
2026/07/30 -40% ¥ 1,680
2026/06/26 -40% ¥ 1,680
2026/05/19 -35% ¥ 1,820

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ドゥームやReturnalを彷彿とさせる、スピーディーで爽快感のあるファーストパーソン・ローグライトシューターとしての基本ゲームループが非常によくできている。
  • 武器の種類が豊富で、モッドや能力、祝福(エレメント)などの組み合わせによるビルド構築の奥が深く、シナジーを見つけて無双する楽しさがある。
  • 友人との協力プレイ(マルチプレイ)が非常に楽しく、ボスの多彩な攻撃パターンや演出も相まって盛り上がりやすい。
  • 深海レトロフューチャーとアステカ文化を混ぜ合わせたような世界観や、全体的なアートスタイル、海をテーマにした演出(海のシャンティなど)の雰囲気が魅力的。

【悪い点】

  • 高難易度やエンドコンテンツ(ループや高周回)になると、特定のメタビルド(氷やゴールドバーストなど)以外はほぼ通用しなくなり、ビルドの選択肢が極端に狭まる。
  • ローグライトとしてのロケーションやステージのバリエーションがやや少なく、繰り返しプレイすると単調さに繋がりやすい。
  • 一部の実績の難易度設定や解除条件が理不尽で、長い時間をかけてもボスを削りきれずにソフトロックされるなどのバランスの悪さがある。
  • 協力プレイ時のクラッシュやマッチメイキングの不安定さ、切断時の進行状況未保存といった技術的な不満点が挙げられている。

【どんな人向けか?】

フレンドと一緒にワイワイ遊べるテンポの良い協力型FPSや、ビルド構築の試行錯誤が好きなローグライト愛好家に向いています。一方で、ソロプレイを中心に長期間遊べる深いボリュームや、完璧なゲームバランスを求めるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、深海を舞台にした独特な世界観と爽快なガンプレイ、奥深いビルド構築を楽しめる良質なインディー・ローグライトシューターです。特に入り組んだシナジーを模索しながらフレンドと協力して進めるマルチプレイの評価が非常に高く、短時間のプレイでも高い中毒性を発揮します。一方で、ゲーム後半におけるビルドの偏りやバランス調整の甘さ、コンテンツ量の物足りなさを指摘する声も一部にあります。全体としては、価格に見合った十分な楽しさとリプレイ性を備えた隠れた良作と言えます。

生成日: 2026/09/09

【良い点】

  • RoboquestやGunfire Rebornを彷彿とさせる、ハイスピードで爽快感のあるローグライクFPS。
  • 武器のプライマリ、セカンダリ、アビリティに属性を付与して組み合わせるビルド構築の自由度が高く、ハマると敵を圧倒して一掃できる楽しさがある。
  • スピード感のあるダッシュや快適な移動アクション、ダークな世界観のビジュアルやサウンドのバランスが良い。
  • 武器のアンロックやメタ進行の永続強化、隠し要素や豊富な実績など、やり込み要素がしっかり用意されている。
  • DLCで強武器を売らないなど、開発元の誠実でこまめなアップデート姿勢が評価されている。

【悪い点】

  • まだバグが多めで、クラッシュや敵が壁に埋まって進行不能になる、一部の当たり判定やマルチプレイ時の回避不能な攻撃などの問題がある。
  • コンテンツ量が価格に対してやや少なく、正式リリース後も物足りなさを感じさせる点がある。
  • ボスの広範囲攻撃や狭いステージでの落とし穴、理不尽さを感じる難易度調整や、マルチプレイ時に敵が固くなりすぎてソロの方が楽になるバランス面の粗さがある。
  • 武器モッドや実績の解放条件が厳しすぎたり、運要素が絡むことで作業感が増すことがある。
  • 現時点では日本語に対応しておらず、英語でシステムやビルドを理解する必要がある。

【どんな人向けか?】

RoboquestやGunfire RebornのようなハイスピードなローグライクFPSが好きな人や、英語のテキストを読み込みながら自分で最適なビルドを考えるのが得意な人に向いています。一方で、バグの少なさや手厚い日本語サポートを重視する人、単純な繰り返し作業や理不尽な難易度を好まない人にはあまり向いていません。

【総評】

全体として、基礎的なゲームシステムやアクションの爽快感、ビルド構築の楽しさにおいて高いポテンシャルを秘めた良作ローグライクFPSとして評価されています。スピーディーな戦闘や多彩な属性を組み合わせる楽しさが好評を得ている一方で、バグの多さやコンテンツ不足、マルチプレイのバランス調整、日本語未対応といった点が惜しいポイントとして挙げられています。今後のアップデートや日本語対応が進むことで、さらに遊びやすくなることが期待されるタイトルです。

生成日: 2026/09/09