Spirit of the North 2

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Spirit of the North 2

  • 発売日2025年5月8日
  • 開発Infuse Studio
  • 販売Silver Lining Interactive
  • 価格¥ 3,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

三人称視点で描かれる息を呑むように美しい古の世界を舞台に大いなる謎を解き明かしていく、大人気を博した『Spirit of the North』の続編です。 荒野に生きる狐となって、鴉をパートナーとして、失われたガーディアンを救うという使命を果たし、故郷を目指しましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ The Lost Melodies Update Trailer
▶ Spirit Of The North 2 - Launch Trailer
▶ Turtle Island Home DLC
▶ Release Date Announcement
▶ Spirit of the North 2 Announcement Trailer
▶ Developer Diary #2 | Customisation
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.86% (全 1,160 件 / 👍 996 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルプラットフォーム / パズル / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 80.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

29時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 15 人がプレイ中

最大: 58人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/13 -50% ¥ 1,700
2026/08/02 -50% ¥ 1,700
2026/06/26 -60% ¥ 1,360
2026/05/10 -50% ¥ 1,700
2026/03/22 -45% ¥ 1,870

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

プレイヤーのレビューデータを分析した結果は以下の通りです。

【良い点】

  • 美しいグラフィックと素晴らしい音楽:北欧神話をモチーフにした壮大で幻想的な風景、美しい環境音がプレイヤーを魅了している。
  • 探索要素の進化:前作から大きくスケールアップしたオープンワールドにより、隅々まで探索する楽しさや、環境ストーリーテリングの魅力が増している。
  • 魅力的な主人公とカスタマイズ:キツネのモーションや鳴き声がリアルかつ可愛らしく、収集アイテムを用いた外見のカスタマイズ要素が好評。
  • 心地よい雰囲気:戦闘メインではなく、のんびりと世界を冒険してパズルを解く、リラックスしたプレイスタイルを楽しめる。

【悪い点】

  • 最適化不足とパフォーマンスの問題:頻繁なフراイズ、クラッシュ、ロード時間の長さ、画面のカクつきを指摘する声が非常に多い。
  • 広大すぎるがゆえの退屈さ:マップが広くなった一方で移動距離が長く、移動手段の不便さや世界の「空っぽさ」を感じるという意見がある。
  • バグの存在:地形にハマって動けなくなる(スタックする)、セーブデータや進行に関する不具合に悩まされたプレイヤーがいる。
  • ウルトラワイドモニターへの対応不足など、一部のシステム面での不満。

【どんな人向けか?】

北欧神話の世界観や、キツネを操作して美しい自然の中をのんびり探索することが好きなプレイヤーに最適です。一方で、テンポの良いゲーム展開や快適なパフォーマンス、明確な誘導を好む人、またはPCのスペックに余裕がない人には向いていません。

【総評】

前作『Spirit of the North』の基礎を大きく発展させ、オープンワールドやパズル、奥深いロア(伝承)を取り入れた意欲的な続編です。キツネの可愛らしさや、圧倒的な美しさを誇るビジュアル、心安らぐサウンドトラックは多くのプレイヤーから絶賛されています。

しかし、技術的な最適化不足やパフォーマンスの不安定さ、広大なマップにおける移動の単調さ、時折発生する進行不能バグなどが足を引っ張っており、ゲームの持つポテンシャルを十分に発揮しきれていないという意見が目立ちます。今後のアップデートによる改善が行われれば、さらに多くのプレイヤーに胸を張って勧められる良作となるでしょう。

生成日: 2026/07/30

【良い点】

  • 魅力的な世界観とビジュアル: 美しいグラフィック、アンビエント調のBGM、北欧神話や古代文化を取り入れた細やかな廃墟表現が織りなす神秘的な雰囲気が高く評価されています。
  • 主人公の可愛さとカスタマイズ性: 主人公のキツネ(および相棒のカラス)のモフモフ感やアニメーションが愛らしく、豊富なカスタマイズ要素でより没入感を得られます。
  • オープンワールドへの進化: 前作の一本道から広大なオープンワールドになり、収集要素やサブダンジョンなどボリュームが大幅に増加しています。
  • ストーリーの分かりやすさ: 本作では収集テキストや伝承を通して物語が明確に語られ、世界観に重厚感が増した点が好評です。

【悪い点】

  • 操作性と判定の不満: 階段や段差などのちょっとしたオブジェクトで頻繁につっかえる、ルーンの付け替えにいちいちメニューを開く必要があるなど、操作面やUIにストレスを感じるという意見が多く見られます。
  • 探索や移動の単調さ: マップが広い一方で移動手段が乏しく、目的地までの道中でやることが少ないため、「虚無の散策時間」「作業感がある」と感じるプレイヤーもいます。
  • 演出や視認性の問題: 嵐や吹雪、煙など視界を遮るエフェクトが多く、探索やボス戦でストレス要因になっているとの指摘があります。また、ボス戦の難易度や誘導の不親切さを挙げる声もあります。
  • システム上の不便さ: セーブ方法が分かりにくい、アイテム消失に関するバグ、最適化不足によるフレームレートへの悪影響などがあります。

【どんな人向けか?】

美しい自然や廃墟の中を愛らしいキツネと一緒にのんびり散策したい人、戦闘のない世界でひたすら収集や謎解きを楽しみたい人に向いています。一方で、スピーディーなゲーム展開や手応えのあるアクション、快適な移動手段を求める人にはあまり向いていません。

【総評】

前作の魅力だった美しいビジュアルや雰囲気を引き継ぎつつ、オープンワールド形式への移行やボリュームアップを果たした続編です。キツネを愛でながら広大な土地を探索するウォーキングシミュレーターとしての魅力は健在であり、世界観に浸りたいプレイヤーからは概ね好評を博しています。

しかしその一方で、オープンワールド化に伴う移動の単調さや、階段などでの移動時の引っかかり、視界を悪くする環境エフェクト、UIの煩雑さなど、システムや調整不足を指摘する声も少なくありません。全体として、高いビジュアルや雰囲気に魅力を感じるか、あるいは細かい操作性やテンポの悪さを許容できるかで評価が分かれる、人を選ぶ作品となっています。

生成日: 2026/07/30