ZERO Sievert

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ZERO Sievert

  • 発売日2024年10月23日
  • 開発CABO Studio
  • 販売Modern Wolf
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

これまでに60万以上の販売数を達成した『ZERO Sievert』は、緊張感漂う見下ろし型エクストラクションシューター。自動生成される荒野で物資を漁り、装備を奪い、崩壊した世界に残されたものを見つけていくしかない。窮地に立たされたとき、人は「生き残る」だけではやっていけないのだから…

スクリーンショット & 動画

▶ ZERO Sievert - Accolades Trailer
▶ ZERO Sievert - The Phantom Update Trailer
▶ ZERO Sievert - Launch Trailer
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
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1 / 10

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 84.77% (全 15,627 件 / 👍 13,247 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 85.0 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

32時間21分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 370 人がプレイ中

最大: 1,480人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-08-15)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -30% ¥ 1,610
2026/08/14 -40% ¥ 1,380
2026/06/26 -30% ¥ 1,610
2026/03/22 -30% ¥ 1,610

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Escape from Tarkov』や『S.T.A.L.K.E.R.』にインスパイアされた、見下ろし型2Dのハードコアなサバイバル・脱出シューターとして非常に中毒性が高い。
  • 銃器のカスタマイズ要素やアタッチメントの種類が豊富で、自分好みの装備を構築する楽しさがある。
  • 探索、拠点のアプグレ、クエスト進行、ボスの討伐といったゲームループがよく出来ており、緊張感のある雰囲気が魅力的。
  • スチームのワークショップ(MOD)に対応しており、導入することで利便性や遊びやすさがさらに向上する。

【悪い点】

  • 敵AIの索敵能力や射撃精度が高く、一瞬で蒸発させられるような理不尽な死に方がストレスになりやすい。
  • UIやインデックス管理、コントローラー操作(特にSteamDeckなど)の最適化が不十分で、操作性にやや難がある。
  • クエストのガイド機能やマップ上の目的地表示が不親切で、自力で情報を探す必要がある。
  • アーマーの効果が薄く感じられたり、一部の敵(野生動物や変異体)のバランス調整に大味な部分がある。

【どんな人向けか?】

『Tarkov』や『STALKER』のような、死と隣り合わせのシビアなサバイバルや物資回収(ヒャッハー)が好きなプレイヤーに向いている。一方で、理不尽な難易度や不親切なUI、繰り返しの作業(グラインド)に耐性のないカジュアル層にはあまりおすすめしない。

【総評】

本作は、ポストアポカリプスな世界を舞台にした見下ろし型のハードコア脱出シューターであり、インディーゲームながら非常に高いクオリティと雰囲気を誇る隠れた名作である。素材集めや銃のカスタム、危険なエリアからの生還といった基本のゲームループが抜群に面白く、時間を忘れて没頭してしまう魅力がある。一部の理不尽な難易度や、不親切なクエスト誘導、使いづらいUIといった粗はあるものの、自分のプレイスタイルに合わせて難易度設定を調整できる機能やMODによる救済もある。歯応えのあるサバイバルゲームを求めているプレイヤーや、2Dドット絵の硬派な世界観に惹かれる人には自信を持っておすすめできるタイトルである。

生成日: 2026/10/06

【良い点】

  • 2D見下ろし型でありながら、S.T.A.L.K.E.R.やタルコフのようなハードで緊張感のあるサバイバル・脱出シューターの面白さがしっかり味わえる。
  • ソロプレイ専用のため、対人プレイヤーによる理不尽なキルやストレスがない。
  • 敵の硬さやドロップ率、被ダメージなどを自分の好みに合わせて細かく難易度調整できる。
  • 銃の種類や弾薬の概念、アタッチメント、拠点拡張といった育成・ハクスラ要素が充実しており、ドット絵の雰囲気やアニメーションも丁寧で出来が良い。

【悪い点】

  • 画面の仕様上、上下方向の視認性が悪く、視界外からの敵の攻撃や不意打ちで理不尽に即死しやすい。
  • 敵のエイム精度や索敵能力が高く、特に中盤以降のバランスや一部のマップ、バグによる進行不可など粗が目立つ部分がある。
  • インベントリや倉庫整理などのUIが不親切で、ゲーム内の説明不足も相まって最初はシステムを把握しづらい。

【どんな人向けか?】

  • 対人要素なしで硬派なサバイバルや物資集め、銃器のカスタマイズを楽しみたいソロプレイヤーに向いている。
  • 理不尽な即死や死にゲー要素、不親切なUIに耐性がない人にはあまり向かない。

【総評】

本作は、放射能汚染された世界を舞台に物資を集めて生還を目指す、いわゆる「2D版タルコフ・S.T.A.L.K.E.R.」とも言える非常に魅力的なインディーゲームです。ソロプレイならではの気楽さと、一瞬の油断が死に直結する絶妙な緊張感が共存しており、プレイヤーの好みに合わせて難易度を細かく変更できる点も高く評価されています。視界の狭さや不親切なUI、一部の理不尽な難易度バランスなど粗削りな部分は散見されますが、それを補って余りある中毒性と歯応えのあるゲーム体験が詰まっており、じっくりと探索やビルド構築を楽しみたいプレイヤーには強くおすすめできる良作です。

生成日: 2026/10/06