ダイス・ギャンビット Dice Gambit

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ダイス・ギャンビット Dice Gambit

  • 発売日2025年8月14日
  • 開発Chromatic Ink
  • 販売Spelkollektivet, WhisperGames
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

美しき街を蝕むクロマを討つ、審問官一族(名から姿までカスタム可能)を率いましょう。多種多様なスキルを獲得し、一癖も二癖もある貴族たちの相手をし、街に隠された秘密を解き明かすのです。それにアイスの配達も!

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer JP
▶ Dice Gambit Story Introduction
▶ Dice Gambit Gameplay Trailer
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1 / 16

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88% (全 1,175 件 / 👍 1,034 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ターン制戦略 / 戦略 / インディー
  • テーマSF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

15時間55分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 6 人がプレイ中

最大: 36人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -40% ¥ 1,680
2026/09/13 -50% ¥ 1,400
2026/07/26 -35% ¥ 1,820
2026/06/26 -35% ¥ 1,820
2026/06/12 -30% ¥ 1,960
2026/04/17 -25% ¥ 2,100
2026/03/22 -30% ¥ 1,960

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 圧倒的で個性的なアートスタイル、魅力的なキャラクターデザイン、そして非常にクオリティの高いサウンドトラックがゲーム全体の雰囲気を最高に盛り上げている。
  • ダイス運とグリッドベースのターン制タクティクス、ローグライト要素が上手く融合しており、多彩なクラスのスキルを組み合わせてぶっ壊れビルド(シナジー)を作る過程が非常に楽しい。
  • プレイ設定のカスタマイズ機能が非常に充実しており、難易度やゲームのテンポを自分好みに細かく調整できる。
  • 一族(家系図)システムやキャラクターの育成・メイキング要素がユニークで、愛着を持ったキャラを長く運用できる。

【悪い点】

  • ゲーム後半(特に第3幕や最終盤)になると戦闘やマップの重複感が増し、作業的で冗長に感じられるようになる。
  • 最終ボスの難易度設計が極端で、ギミックが煩わしく戦闘時間が無駄に長くなりがちである。また、敵が無敵状態から抜け出せなくなるなどの致命的なバグがいくつか報告されている。
  • スチームデックなどのコントローラー操作への最適化が不足しており、カーソルが迷子になったりUIの操作がしづらい場面がある。

【どんな人向けか?】

『X-COM』や『Darkest Dungeon』のような歯ごたえのあるターン制ストラテジーや、自由度の高いキャラビルド、ローグライト要素が好きなプレイヤーに最適です。一方で、単調な中後半の作業感や理不尽な高難易度ボス戦が苦手な人、あるいはコントローラーで快適に遊びたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、唯一無二の尖ったアートスタイルと優れた音楽、そして奥深いダイスベースのタクティクス戦闘が魅力のインディーゲームです。序盤から中盤にかけてのビルド構築やキャラクター育成の面白さは特筆すべきものがあり、多くのプレイヤーを夢中にさせるポテンシャルを秘めています。後半のバランス調整不足やバグ、一部の単調さといった欠点はあるものの、細かな難易度調整機能のおかげで自分の好みに合わせた遊び方が可能です。総じて、戦棋やローグライトのジャンルが好きであれば、一度は触れてみる価値がある隠れた名作と言えるでしょう。

生成日: 2026/08/27

【良い点】

  • ダイスをリソースとして運用する独自の戦闘システムで、出目の組み合わせやスキルのシナジーが上手くハマった時の爽快感が非常に高い。
  • キャラクターの容姿を細かく設定できるキャラクリエイト機能や、結婚・子育てを通じて一族を強化していく育成システムが魅力的。
  • 細やかな難易度カスタム機能が搭載されており、初心者から歯ごたえを求める人まで自分に合わせたプレイスタイルで楽しめる。
  • 目つきの悪い個性的なキャラクターたちや、雰囲気にマッチしたお洒落で高品質なBGM・ビジュアルが高く評価されている。

【悪い点】

  • ダイスの出目やランダムなスキル習得に運が絡むため、状況によっては思い通りにいかずストレスを感じる場面がある。
  • マップやステージのバリエーションがやや単調であり、後半になるにつれて戦闘のテンポ悪さや作業感が強まる。
  • 一部の環境や高火力ビルドにおいて、ダメージのインフレや大量の処理によるフリーズ、進行不能バグなどの最適化不足が散見される。
  • ラスボスのギミックに時間稼ぎや面倒な要素が多く、終盤の戦闘バランスや爽快感を損ねているという意見がある。

【どんな人向けか?】

ダイスを使った戦術的な思考やビルド構築、一族の世代交代を楽しみたいローグライク・SRPGファンに向いています。一方で、運要素による理不尽さや戦闘のテンポの悪さが苦手な人、またはストーリーや王道なキャラクター性を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ダイス運とスキルビルドを組み合わせて戦う独自のターン制ストラテジーRPGです。癖の強い魅力的なキャラクターデザインや、細かく調整可能な難易度、奥深い一族の育成システムなどが多くのプレイヤーから好評を得ています。一方で、後半の単調さや運に左右されるストレス、一部のバグやラスボス戦のバランスに対する不満も挙げられています。総じて、インディーゲームならではの尖った魅力と高いリプレイ性を備えており、システムにハマれば価格以上の深い没入感と爽快感を味わえる一作です。

生成日: 2026/08/27