Escape The Mad Empire
パーティーベースのダンジョン探索ローグライクゲームEscape the Mad Empireは、強力で奥深い戦術アクティブポーズシステムを搭載。ヒーローの一団として試練を乗り越え、資源管理と基地の発展を通して皆の命と正気を守りましょう。アポカリプスに立ち向かえなければ、狂気に陥ってしまいます。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.3% (全 436 件 / 👍 385 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間47分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 3 人がプレイ中
最大: 17人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 『Baldur's Gate 3』や『Darkest Dungeon』、『Pathfinder』などの名作を彷彿とさせる、ポーズ可能なリアルタイム制の小隊戦闘とダンジョン探索が非常に魅力的である。
- 装備のハクスラ要素、多彩な詞条(モディファイア)、鍛造、エンチャント、宝石装着などのビルド構築の自由度が高く、やり込みがいがある。
- 難易度調整機能がしっかりしており、プレイヤーの好みに合わせて手応えを変えられる。
- 味のあるドット絵のグラフィックや、テンポの良いゲームループが中毒性を生み出している。
【悪い点】
- パーティ全体のレベル上限システムにより、育成したキャラクターを自由に出撃させづらくなる制限がストレスになりやすい。
- 装備の自動バインドや強力すぎる「不安定性」システム、高すぎる敵のダメージなど、プレイヤーの自由な育成やプレイを過度に制限する要素が見受けられる。
- UIの操作性がやや煩雑で、細かな管理作業が多くなりがちである。
- マップのギミックやイベントの種類がまだ少なく、ゲームを進めると単調さを感じやすい。
【どんな人向けか?】
『Baldur's Gate 3』のような戦術的な戦闘や、装備集め(ハクスラ)とダークファンタジーの雰囲気が好きなプレイヤーに最適である。一方で、キャラクターを自由に育成して無双したい人や、過度な制限システムを好まない人には向いていない。
【総評】
本作は、古典的なCRPGの戦闘システムとローグライク、ハクスラの要素を巧みに融合させた非常にポテンシャルの高いダンジョンクローラーである。細部における制限の厳しさやコンテンツの物足りなさを指摘する声はあるものの、戦術的な小隊戦闘の楽しさやビルド構築の奥深さは多くのプレイヤーを夢中にさせている。早期アクセス中でありながら基本の完成度が高く、今後のアップデート次第でさらなる名作に化ける可能性を秘めた、インディーゲームの隠れた傑作と言える。
生成日: 2026/10/18
【良い点】
- 時間停止を活用した戦略性の高いリアルタイム戦闘が非常に面白く、戦術が上手くいった時の気持ち良さが抜群である。
- 豊富にある職業やランダムに付与されるパラメータ、トレハン要素などのハクスラ要素が組み重なり、ビルドを考える楽しさや中毒性が高い。
- 探索して装備や物資を持ち帰り、拠点でアイテム整理やキャラの育成・準備をするというゲームループがよく出来ている。
- ドット絵のグラフィックや世界観の雰囲気が良く、日本語翻訳のクオリティも現状で十分に遊べるレベルに達している。
【悪い点】
- キャラクターが使い捨て前提のシステムであり、お気に入りのキャラクターを長く愛着を持って育て続けたいプレイヤーには少し不向きである。
- 倉庫の容量が不足気味でアイテム管理に悩まされやすく、ステータスやシステム周りで説明不足な部分が散見される。
- 画面上のキャラクターが小さくて見分けにくかったり、操作性やUIにやや不親切で分かりづらい点がある。
【どんな人向けか?】
『ダーケストダンジョン』や『Slay the Spire』、TRPG、ハクスラ系のゲームが好きなプレイヤーに向いています。キャラクターの育成やリソース管理、じっくり頭を使う戦略的なバトルを楽しみたい人におすすめです。
【総評】
本作は、ダンジョン探索とハクスラ要素、そして時間停止を駆使した戦術的なRTSバトルが見事に融合したスルメゲーです。仲間や装備が使い捨てになるシビアな面やシステム面の不親切さはあるものの、ビルド構築の奥深さと中毒性の高いゲームループによって、時間を忘れて没頭してしまう魅力を持っています。早期アクセス中でありながら基本の完成度が高く、今後のアップデートによるさらなる改善や進化にも大きな期待が持てるタイトルです。
生成日: 2026/10/18





























