Morbid Metal

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Morbid Metal

  • 発売日2026年4月8日
  • 開発SCREEN JUICE
  • 販売Ubisoft
  • 価格¥ 2,520
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『モービッドメタル』は、キャラクターを切り替えながら戦うハック&スラッシュのアクションローグライト。リアルタイムでキャラを切り替えて独自のコンボを繰り出し、凶悪なマシンの群れや強力なボスを撃破せよ。

スクリーンショット & 動画

▶ Morbid Metal Early Access Launch Trailer
▶ Gameplay Trailer
▶ Morbid Metal Gameplay Overview
▶ Morbid Metal Gameplay Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.52% (全 1,813 件 / 👍 1,496 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / ハクスラ / インディー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間12分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 26 人がプレイ中

最大: 112人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-04-22)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 11件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/19 -25% ¥ 1,890
2026/07/31 -25% ¥ 1,890
2026/06/26 -25% ¥ 1,890
2026/04/09 -25% ¥ 1,890

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • デビルメイクライやニンジャガイデンを彷彿とさせる、高速でスタイリッシュかつ爽快なハックアンドスラッシュアクション。
  • 戦闘中に複数のキャラクターをシームレスに切り替え、アビリティを組み合わせて大ダメージを叩き出すシナジーシステムが非常に面白い。
  • グラフィックが美しく、ワイヤーフレームやサイバーパンク風の世界観やキャラクターデザインのクオリティが高い。
  • スムーズでダイナミックなモビリティ(移動・回避アクション)や操作性が優れており、動かしているだけでも楽しい。
  • 早期アクセス段階でありながら、ベースとなる戦闘や育成システム、サウンドの出来栄えが非常に良く、価格以上のポテンシャルを感じさせる。

【悪い点】

  • 早期アクセス中ということもあり、ステージ(バイオーム)、ボス、敵の種類がまだ少なく、ゲーム全体がやや短めで同じことの繰り返しになりやすい。
  • 最適化不足により、フレームレートの低下やカクつき、一部環境での高負荷・クラッシュなどの技術的な問題が報告されている。
  • 強制的なランダム要素や特定のボス戦のデザイン、一部の厳しいパルクール・プラットフォーム要素(ジャンプアクション)が理不尽に感じられることがある。
  • アップグレードやビルドの多様性が不足しており、ラン(周回)ごとの変化に乏しさを感じる場合がある。

【どんな人向けか?】

スピーディーで歯ごたえのあるアクションや、キャラクターを切り替えるコンボ主体の戦闘が好きなプレイヤーに向いています。一方で、コンテンツ量の少なさや、早期アクセス特有のバランス調整・最適化の未熟さが気になる人、ローグライト特有の周回要素に飽きやすい人にはまだ少し早いかもしれません。

【総評】

本作は、優れたアクション性と流れるような移動システムを兼ね備えた、非常に有望なアクション・ローグライトゲームです。戦闘の手触りやスタイリッシュなビジュアルの評価が非常に高く、多くのプレイヤーがそのポテンシャルを絶賛しています。現時点ではコンテンツの少なさや最適化の面で粗削りな部分が見受けられますが、基礎部分の完成度は確かなものです。今後のアップデートでさらなるバイオームや敵、キャラクターなどが追加されれば、ジャンルを代表する傑作に化ける可能性を秘めた一作です。

生成日: 2026/09/05

【良い点】

  • Ubisoftの外部ランチャーが不要で、購入後すぐに起動して手軽に遊び始められる。
  • キャラクターを次々と切り替えながらスキルを繋げる高速でスタイリッシュなアクションが非常に爽快で、操作していて楽しい。
  • 荒廃した世界観と和風デザインが融合した魅力的なビジュアルや、個性的なキャラクターデザインの雰囲気が良い。
  • ジャスト回避や無敵カウンターなど、アクションゲームとして欲しい基礎部分がしっかり作られており手触りが良い。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階のため、バイオームやボス、スキルの種類などのボリュームがまだ少なく、体験版のような物足りなさを感じる。
  • ローグライクとしてのビルドの幅が狭く、道中で拾うアイテムの価値が低いため、プレイヤースキルや特定の強い行動に頼りがちになる。
  • 探索要素やアイテム部屋への寄り道に時間がかかる割に得られる恩恵が少なく、周回時のテンポを損ねている。
  • 不意の地形貫通やキャラの消失、ウィンドウサイズのリセットなど、細かいバグやストレスの溜まる仕様がある。

【どんな人向けか?】

スタイリッシュな近接アクションやコンボを繋げる爽快感が好きな人、ビジュアルや世界観に惹かれる人に向いています。一方で、奥深いビルド構築やランダム性の高いローグライク体験を期待する人や、現時点でのコンテンツ量の少なさを気にする人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、キャラクターの切り替えを駆使した爽快感あふれる高速コンボアクションと魅力的な世界観が大きな強みです。アーリーアクセス中ということもあり、ステージ数やスキルの少なさ、ローグライク要素の物足りなさといった課題はあるものの、アクション部分の基本設計や操作性は非常に高く評価されています。余計なランチャーを介さず手軽に遊べる点も含め、今後のアップデートによるコンテンツ拡充が非常に楽しみなタイトルです。

生成日: 2026/09/05