UnderMine 2

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UnderMine 2

  • 発売日2025年7月22日
  • 開発Thorium
  • 販売Thorium
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ローグライクアクションゲームの続編で、あのUndermineの奥深さをもう一度ドキドキしながら隅々まで味わおう!古代の秘密を解き明かし、獰猛な敵と戦い、友達と一緒にデルヴェモア城を征服するんだ!

スクリーンショット & 動画

▶ UnderMine 2 Explainer
▶ UnderMine 2 Announcement Teaser
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 75.43% (全 879 件 / 👍 663 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

18時間30分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 43 人がプレイ中

最大: 178人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/05 -25% ¥ 1,725
2026/08/25 -25% ¥ 1,725
2026/07/14 -20% ¥ 1,840
2026/06/27 -25% ¥ 1,725
2026/05/19 -20% ¥ 1,840
2026/04/13 -20% ¥ 1,840

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作の良さをしっかりと継承しつつ、ビジュアル、操作性、システム面などが全体的に大きくパワーアップしている。
  • 異なるプレイスタイルを持つ複数のキャラクターや豊富な遺物・アイテムが用意されており、高いリプレイ性とビルド構築の楽しさがある。
  • ピクセルアートのグラフィックやサウンドのクオリティが高く、細部まで丁寧に作り込まれている。
  • ローカル協力プレイ(Co-op)に対応しており、友達と一緒にワイワイ楽しむことができる。
  • アーリーアクセス中でありながら、度重なるアップデートでゲーム内容が着実に改善されている。

【悪い点】

  • オンラインでの通常マルチプレイがなく、分割画面やリモートプレイを強要される点に不満の声がある。
  • 前作からの流用コンテンツがやや多く、一部のプレイヤーからは新鮮味が薄いとの意見が出ている。
  • ゲーム後半になると難易度が急激に上昇し、敵や弾幕の視認性が悪くなる場面がある。
  • 運(RNG)の要素に大きく左右されるバランス調整や、一部の理不尽なトラップ・仕様が存在する。

【どんな人向けか?】

前作『UnderMine』やアクション性の高いローグライクゲームが好きなプレイヤーに最適です。一方で、高難易度での理不尽な運要素や、オンラインCo-opの非対応を気にする人にはやや不向きと言えます。

【総評】

全体として、前作の魅力をそのままに更なる深みとボリュームを加えた非常にクオリティの高い続編となっています。アーリーアクセス中特有のバランス調整の粗さやバグ、協力プレイの仕様に関する要望などはあるものの、ローグライクとしての基本的な中毒性や探索の楽しさは抜群です。今後のアップデートによるさらなる進化と正式リリースが非常に楽しみなタイトルです。

生成日: 2026/09/08


【良い点】

  • ファストトラベルの導入: マップ間を移動できる機能が追加されており、移動の利便性は前作から確実に向上しています。
  • キャラクタービルドの多様性: 筋力特化の脳筋ビルドや、幸運を活かしたコンボビルド、あるいは召喚を用いたビルドなど、噛み合った時のビルド構築はローグライクらしい爽快感を生み出します。
  • 難易度の調整: アップデートにより序盤の難易度が緩和されており、ゴールドの入手性や回復アイテムの出現率などが改善され、以前よりも遊びやすくなっています。

【悪い点】

  • 前作との比較: 多くの古参プレイヤーから「前作の劣化」と評価されています。特に祝福や遺物の仕様変更が厳しく、爽快感の欠如やステータスアップの運要素が強すぎる点が不評です。
  • バランス調整の不備: 2人プレイを前提とした調整が強く、1人プレイ時には敵が多すぎて理不尽に感じる場面が多いです。また、ボスの使い回しや、意図しない方向から衝撃波が出るなどの不自然な挙動が散見されます。
  • 新要素への不満: 「鉄の精製」や「アルカナ」などの新要素が、ゲームプレイの質を向上させておらず、むしろ蛇足となっているとの指摘が目立ちます。

【どんな人向けか?】

本作が初めてのシリーズ体験となるプレイヤーや、カジュアルに難易度を下げて遊びたい方には楽しめます。一方、前作を深くやり込んだプレイヤーや、シングルプレイでバランスの取れた挑戦的な体験を求める方にはおすすめできません。

【総評】

本作は、前作『UnderMine』から大幅な進化を期待していたファンにとって、期待を裏切る側面が強い作品と言わざるを得ません。利便性の向上や一部のビルドの楽しさは評価されているものの、ローグライクとしての核となる「成長の喜び」や「ビルドの構築感」が前作に比べて損なわれているという意見が大半を占めています。

特にシングルプレイにおけるバランスの悪さは深刻で、2人プレイ用に設計された敵の密度やボスの数に、1人では対処しきれない理不尽さを感じるプレイヤーが続出しています。また、新要素である鉄の精製やアルカナの仕様に対しても厳しい評価が集まっており、現時点では「完成度が高かった前作を先に遊ぶべき」という声が圧倒的です。

ただし、アップデートによって初期よりは遊びやすい調整がなされており、黒ウサギのような強力なキャラクターも追加されているため、全く楽しめないわけではありません。現状では、前作未プレイで、かつ将来的な調整やMODによる改善を待てるプレイヤーであれば、手を出してみても良いかもしれません。もし前作を未プレイであれば、まずは評価が安定している前作から始めることを強く推奨します。

生成日: 2026/04/14