Plan B: Terraform

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Plan B: Terraform

  • 発売日2025年8月29日
  • 開発Gaddy Games
  • 販売Gaddy Games
  • 価格¥ 1,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

新たに発見された惑星を管理し、世界の慎重に進化させ、人口を増やしていきましょう。資源を採掘し、加工して都市に輸送し、植民を続けてください。あなたの使命は、惑星をテラフォーミングして居住可能にすることです。大気を暖め、川や海を形成し、森を育てていくのです。

スクリーンショット & 動画

▶ 1.0 Release Trailer
▶ 1.1 Update and DLC
▶ 1.0 Bonus Features
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
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スクリーンショット 10
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1 / 10

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.99% (全 3,739 件 / 👍 3,402 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマSF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

25時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 119 人がプレイ中

最大: 676人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -25% ¥ 1,350
2026/09/28 -30% ¥ 1,260
2026/07/21 -20% ¥ 1,440
2026/06/26 -20% ¥ 1,440

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 荒涼とした惑星を少しずつ緑豊かな世界へと変えていくテラフォーミングの過程が非常に美しく、視覚的な満足感が高い。
  • 『Factorio』などの自動化・物流ゲームに比べてシステムが比較的シンプルで、初心者でも遊びやすい難易度調整になっている。
  • 水循環やダム建設、リサイクル要素など、環境変化がそのままゲームプレイや物流のパズルとして絡んでくる独自の面白さがある。
  • BGMが落ち着いており、自分のペースでリラックスして工場や都市を拡大していく楽しさがある。

【悪い点】

  • ゲーム後半になると、都市の発展や環境変化(水面上昇など)に伴って同じ工場を何度も建て直したり、物流ラインを再構築したりする手間が発生する。
  • 運送やストレージ管理(デポやバックアップ供給の優先順位付けなど)のシステムがやや制限的で、細かい最適化にストレスを感じることがある。
  • 一部の環境(Linux環境など)やゲーム終盤の過密な状態において、パフォーマンスの低下や最適化不足が指摘されている。
  • コンテンツ量やリプレイ性にやや物足りなさを感じる場合があり、一度クリアすると長期的なモチベーションを維持しにくい。

【どんな人向けか?】

  • 『Factorio』や『Shapez』などの自動化・物流シミュレーションが好きで、もう少しカジュアルかつリラックスして遊べるゲームを探している人に向いています。
  • 一方で、複雑極まる配管や無限のやり込み、高度な最適化を好むハードコアなプレイヤーや、頻繁な拠点の建て直しが面倒に感じる人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、惑星のテラフォーミングと工場自動化・物流管理を融合させた非常に魅力的なインディーゲームです。複雑すぎる電力管理や難解な要素をあえて削ぎ落とすことで、 barren(不毛)な惑星が水や緑に満たされていくプロセスを誰でも手軽に楽しめるようデザインされています。物流システムの不便さや、ゲーム後半における頻繁なレイアウト変更の必要性といった細かい不満点はあるものの、リラックスしながらコツコツとインフラを築き上げる楽しさは本物です。カジュアルに楽しめる自動化ゲームとして非常に完成度が高く、ジャンル入門用としてもおすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/09/17

【良い点】

  • 敵や災害、電力や食料管理の概念がなく、ゲームオーバーになりにくい設計のため、自分のペースでのんびりマイペースにプレイできる。
  • 施設を解体してもコストが全額戻る親切仕様や、交通渋滞が発生しないシステムなど、工場・自動化ゲームとしては非常にカジュアルで遊びやすい。
  • 気温を上げて氷を溶かしたり、植林して惑星の環境がドラマチックに移り変わっていくテラフォーミングの過程や達成感が素晴らしい。
  • ドローンによるデポ輸送、トラック、鉄道などを組み合わせて物流網を構築する楽しさがあり、BGMやグラフィックの雰囲気も良い。

【悪い点】

  • カメラの角度や方向が変更できず、地形の高低差や崖の裏側が見づらい場面がある。
  • 資源が有限かつ枯渇しやすいため、ゲーム後半は採掘場の引っ越し作業や細かなルート調整に追われ、やや単調な作業感が増す。
  • 資源が水没して機能が停止する際の予測や対策が分かりづらく、一部のUIやズーム機能などに不便さを感じる点がある。

【どんな人向けか?】

敵との戦闘や時間に追われるプレッシャーを気にせず、まったりと資源管理や街づくりを楽しみたいシミュレーションゲーム初心者に向いています。一方で、複雑で歯ごたえのある本格的な自動化や高度な最適化を求めるハードコアなプレイヤーには、やや物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、凍りついた惑星のテラフォーミングと都市の物流管理を同時に進める、カジュアルかつ独特な味わいの自動化シミュレーションゲームです。複雑な電力網や敵襲といったストレス要素が排除されているため、初心者でも手を出しやすく、惑星が緑豊かに変わっていく視覚的なカタルシスや「時間が溶ける」ほどの高い中毒性を備えています。カメラ操作の制限や資源の枯渇テンポなど、UIやバランス面での惜しい部分は見受けられますが、全体としてのプレイフィールは良好です。リラックスしながらコツコツと物流網を育て、自分だけの惑星を作り上げる喜びを味わいたいプレイヤーには、非常に満足度の高い作品と言えます。

生成日: 2026/09/17