Windblown
走り、飛び込み、砕かれた世界を駆け抜けろ!『Dead Cells』の制作者が送る、1人から3人まで協力プレイが可能な、電光石火超速ローグライトアクション。超絶ビルドを構築し、大威力のオルターアタックを繰り出し、ヴォルテックスに立ち向かう最後の戦士となれ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.71% (全 10,516 件 / 👍 9,329 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
14時間44分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 279 人がプレイ中
最大: 357人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- スピーディーで爽快感のあるアクション性と、非常に気持ちよく動かせるダッシュなどの操作感。
- 美しいビジュアルスタイルと、気分を高揚させる素晴らしい音楽やサウンドトラック。
- 武器やトリンケット、ギフトの種類が豊富で、様々なビルドを試してシナジーを生み出す楽しさがある。
- ソロプレイだけでなく、友人と一緒にマルチプレイでもワイワイ楽しめる点。
【悪い点】
- 敵の攻撃力やHPの数値調整、難易度曲線に問題があり、後半の難易度が理不尽に高く感じられる。
- 画面のエフェクトや敵の動きが激しいため視認性が悪く、何でダメージを受けたのか分かりにくい場面が多い。
- 早期アクセス段階ということもあり、全体的なコンテンツ量やマップ・ボスのバリエーションがまだ不足している。
- 武器の特殊攻撃の仕様や硬直、パッドの認識不良などの細かい操作性の不満点がある。
【どんな人向けか?】
『Dead Cells』のようなハイペースなアクションや、ハデスライクなローグライトが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な難易度や激しい画面効果、まだコンテンツが発展途上の未完成なゲームを楽しめない人には向いていません。
【総評】
本作は、定評のある開発元が手掛けただけあって、滑らかな移動アクション、優れた戦闘の基礎、素晴らしい音楽やビジュアルなど、非常に高いポテンシャルを秘めたアクション・ローグライトです。フレンドとの協力プレイにも対応しており、ビルド構築の楽しさや動かしていて気持ちいい操作感は多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、現時点ではバランス調整の粗さや難易度の急上昇、視認性の悪さ、ボリューム不足といった課題も抱えています。早期アクセス作品であることを理解し、今後のアップデートでの改善を期待できるアクションゲーム好きであれば、触ってみる価値のある一作です。
生成日: 2026/10/29
【良い点】
- ダッシュや回避を駆使したハイスピードで爽快感あふれるアクション性。
- オルターアタック(連携攻撃)や様々な武器、ギフトを組み合わせるビルド構築の楽しさ。
- 操作レスポンスが非常に軽く、直感的で思い通りの移動や戦闘ができる。
- 美しいグラフィックや魅力的な世界観、ノリの良い音楽。
- 早期アクセス中でありながら、運営のアップデート対応や調整が積極的かつ丁寧。
【悪い点】
- 敵の攻撃力が高く範囲も広いため、特に高難易度やステージ後半の難易度が理不尽に感じられる。
- 武器やギフトの性能格差があり、特定の組み合わせ(遠距離武器や一部の強力な装備)に頼りがちになる。
- 恒久強化や進行に必要なリソース(歯車など)の要求量が多く、序盤やボス前で詰まるとストレスが溜まる。
- 現状ではマルチプレイ時のバランスやマッチングシステムに課題があり、野良マルチでの難易度が跳ね上がることや進行不能バグが起きる報告がある。
【どんな人向けか?】
- 『Dead Cells』や『Hades』のようなハイスピードなローグライクアクションや死にゲーが好きな人に向いています。一方で、理不尽に感じるほどの高い難易度や、緻密なバランス調整が完了する前の早期アクセス作品を遊びたくない人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、定評のある開発スタジオによる圧倒的な操作性の良さとハイスピードな戦闘体験が魅力のローグライクアクションです。爽快感のあるダッシュやオルターアタックを軸にしたアクションは非常に中毒性が高く、ビルドが決まったときの気持ちよさは抜群です。一方で、敵の火力の高さや一部の武器バランスの悪さ、シビアすぎる難易度など、早期アクセス段階特有の粗さやストレス要素も存在します。今後のアップデートによるさらなる改善とコンテンツの充実に期待できるポテンシャルの高い作品です。
生成日: 2026/10/29























