カリギュラ2
ここは謎のバーチャドール・リグレットが創造した後悔の無い世界“リドゥ”。 人々がバーチャドールの楽曲に浸り辛いことを忘れて過ごす中、 真実を知った主人公たちは現実に戻るために『帰宅部』を結成する。 過去の後悔を抱えた仲間たちと、現実への帰宅を目指す学園ジュブナイルRPG.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 91.58% (全 475 件 / 👍 435 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
39時間13分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 36人 / 58日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #180 (2026-06-26)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 圧倒的かつ神がかったクオリティを誇る音楽・ボーカロイド楽曲。各ボスに専用のフィールド曲やリミックス版などが用意されており、非常に雰囲気を盛り上げてくれる。
- 先読み(未来視)を行い、敵の行動を確認してから行動を組み立てる独自性の高いターン制バトルシステム。コンボが決まると非常に爽快感がある。
- 現実の辛さや深い後悔を抱えたキャラクターたちが魅力的で、心理描写や人間関係のドラマが丁寧に描かれている。
- 前作からUIや不要な要素(膨大な関係網など)が大幅に整理され、ストーリーのテンポやサブクエストの遊びやすさが向上している。
【悪い点】
- 3Dモデルのクオリティが低く、モーションの硬さや近距離での表情崩壊など、全体的なビジュアル面のチープさが目立つ。
- 雑魚戦でも敵が倒れてから戦闘終了するまでの演出がもたつくなど、細かいテンポの悪さや不便な点が残っている。
- ダンジョンの構造がやや単調で、ストーリーの結末や後日談のボリュームに対して不満を感じるプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
最高峰の音楽と個性的なキャラクター重視のJRPGを探している人や、低予算ながら光る個性を持つ作品を楽しめる人に向いています。一方で、美麗なグラフィックやサクサク進む快適な戦闘バランスを最優先するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、限られた予算の中でも強烈な個性を放つ、いわゆる「買いたい音楽にゲームがついてくる」タイプの意欲的なJRPGの続編です。前作の不満点だったシステム周りや煩雑な要素がしっかりと改善されており、独特な未来視バトルシステムや、心に刺さる重厚なストーリーとキャラクター造形が多くのプレイヤーを魅了しています。3Dモデルの粗さや演出面のチープさは否めませんが、それを補って余りある圧倒的な音楽のクオリティと、他にはない唯一無二のゲーム体験が詰まっており、JRPGファンなら一度はプレイする価値のある隠れた名作と言えるでしょう。
生成日: 2026/09/24
【良い点】
- 圧倒的なクオリティを誇るBGM(特にボーカル曲やRemix、フィールドから戦闘への移行が非常に心地よい)
- 現代病理や後悔をテーマにした、重厚かつ引き込まれる魅力的なストーリーとキャラクター描写
- 敵の行動予測をしてコマンドを組み立てる、独自性があり戦略を練るのが楽しい戦闘システム
- 前作からUIや戦闘のテンポ、やり込み要素などの不満点が大幅に改善され、遊びやすくなっている点
【悪い点】
- 3Dグラフィックやモーションのクオリティがややチープで、モデルの動きや表情の変化にロボットっぽさが残る点
- サブクエストや「因果系譜」のシステムにおける、おつかい要素やマップ移動の多さ、ファストトラベルの不便さによるストレス
- PC版でありながらマウス操作に非対応であるなど、一部のUIや設計の不親切さ
【どんな人向けか?】
- ペルソナシリーズのような学園ジュブナイルRPGや、中二病心をくすぐるダークな世界観・楽曲が好きな人に向いています。一方で、グラフィックの美しさやサクサクとした快適な移動を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
全体として、予算やリソースの制限を感じさせるチープなグラフィックや移動面の不便さはあるものの、それを補って余りある圧倒的な音楽の良さ、個性的なキャラクターたちによる深いストーリー、そして独特な戦闘システムが高く評価されています。前作からの問題点もしっかりと改善されており、JRPGとしての核がしっかりと作り込まれているため、世界観や雰囲気に惹かれたプレイヤーであれば満足できる良作に仕上がっています。
生成日: 2026/09/24











