Amnesia: The Bunker
Amnesia: The Bunkerは、荒れ果てた第一次世界大戦の掩体壕が舞台の一人称視点ホラーゲーム。暗い廊下につきまとう重苦しい恐怖に立ち向かおう。どうにか明かりを絶やさぬようにしながら、道具や武器を探し出して自由に使おう。恐怖を乗り越え、耐え忍び、生きて脱出せよ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.24% (全 13,016 件 / 👍 12,136 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間7分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 102 人がプレイ中
最大: 300人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 第一次世界大戦の閉塞的な地下壕という舞台設定が、圧倒的な臨場感と恐怖感を演出している。
- プレイヤーの行動音(懐中電灯の発電や足音など)に敏感に反応するモンスターのAIが非常に優秀で、常に高い緊張感を味わえる。
- 木の扉を爆破する、アイテムを駆使してルートを開拓するなど、自分の判断で自由に状況を打破できる高いプレイスタイルの自由度がある。
- メモや手がかりを読み解いて謎を解く、探索とサバイバル要素のバランスが素晴らしい。
【悪い点】
- 謎解きや鍵の探索のためにマップを行ったり来たりする「折返しラン」が多く、中盤以降はモンスターの恐怖よりも作業的なわずらわしさが勝ることがある。
- 一部のエリアで通路やドアの構造が複雑すぎたり、進行に必要な情報が見つけにくかったりしてストレスを感じやすい。
- ゲームの性質上、デスとリトライを繰り返すことになり、ホラーとしての雰囲気が薄れる瞬間がある。
【どんな人向けか?】
Alien: Isolationのような「執拗に追ってくる敵から隠れて生き延びる」サバイバルホラーが好きなプレイヤーに向いています。一方で、謎解きや探索での迷子要素が苦手な人や、純粋に一本道のストーリーを楽しみたい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、Frictional Gamesが手がけたサバイバルホラーの傑作であり、緊迫感あふれるサウンドデザインや自由度の高いゲームプレイが高く評価されています。限られた資源を管理しながら恐怖の地下壕からの脱出を目指す体験は唯一無二のものです。細かい部分でプレイヤーを選ぶ要素やわずらわしさはあるものの、ホラーゲームとしてのクオリティは非常に高く、緊張感のあるゲーム体験を求める全ファンに強くおすすめできる作品です。
生成日: 2026/10/10
【良い点】
- プレイヤーの行動や音を学習して先回りしてくる敵との、人間相手のような駆け引きや心理戦が楽しめる。
- 銃などの対抗手段やクラフト要素があり、ただ隠れるだけでなく状況に応じた立ち回りを考える面白さがある。
- 第一次世界大戦の地下壕(バンカー)という陰鬱で緊迫感のある舞台設定や、丁寧なアニメーション・音響がホラーへの没入感を高めている。
- アイテム配置やモンスターの出現がランダム要素に富んでおり、リプレイ性が高い。
- ワークショップで導入できる日本語化MODにより、快適にプレイが可能。
【悪い点】
- ランダム要素が強いため、進行に必要なアイテムや火が使えるかどうかの引きによってゲームの難易度や快適さが大きく左右される。
- モンスターの追跡が厳しく、発電機の燃料管理や手動懐音電灯の音によるジレンマなど、人によっては理不尽やストレスを感じる場面がある。
- ゲーム本編は非公式の日本語化MOD導入が前提となり、導入時は実績解除やクラウドセーブに影響が出る場合がある。
- 1周あたりのボリュームが4〜6時間程度とやや控えめ。
【どんな人向けか?】
リソース管理や高度なステルス要素、緊迫感のあるサバイバルホラーを楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、理不尽な追跡者やランダム要素にストレスを感じやすい人、長大なボリュームを求める人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、名作ホラーを手掛けてきた開発陣によるアムネジアシリーズの第4作目であり、第一次世界大戦の地下壕を舞台にしたステルス寄りのサバイバルホラーである。従来作とは異なり、銃や爆発物といった対抗手段を持ちながら、音に敏感に反応して執拗に追いかけてくる怪物とのスリリングな駆け引きが最大の見どころとなっている。ランダム性の高いアイテム配置やシビアなリソース管理、丁寧なモーションなど作り込みも深く、ホラーゲームとしての高い恐怖感と戦略的な面白さを両立している。ボリュームはコンパクトながら、リプレイ性や緊張感を求めるホラーファンであれば十分に満足できる良作に仕上がっている。
生成日: 2026/10/10









