House of Necrosis

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House of Necrosis

  • 発売日2025年10月6日
  • 開発Warkus
  • 販売Warkus
  • 価格¥ 1,400

A turn-based horror RPG with retro 32-bit 3D graphics. Survive the horrors of the mansion that changes every time you enter.

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 94.27% (全 628 件 / 👍 592 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC
  • ジャンルRPG / ターン制戦略
  • テーマホラー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間57分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 16 人がプレイ中

最大: 28人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -50% ¥ 700
2026/06/27 -45% ¥ 770

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 初代PlayStation時代のサバイバルホラー(バイオハザードなど)の雰囲気を忠実に再現したローグライク、および「不思議のダンジョン」系のゲームプレイが見事に融合している。
  • レトロな低ポリゴンビジュアルや効果音、UIの演出が素晴らしく、当時の懐かしさを存分に味わえる。
  • 武器や防具、多彩なアイテム、FF風の魔法システムなど、限られたリソースを管理しながら攻略するゲームループが非常に中毒性が高い。
  • 進行度に応じてアイテムを安全地帯に送る仕組みや、適度なメタ進行があるため、死のペナルティがありつつもやりがいを感じられる。
  • Steam Deckでの動作が快適で、いつでも手軽にプレイできる。

【悪い点】

  • 終盤や高難易度の追加ダンジョンにおけるバランスが大味で、理不尽に一撃死させられたり、運要素に大きく左右されたりすることがある。
  • ダンジョン内で死亡した際に装備品やアイテムを全ロストするため、人によってはかなりの時間や労力が無駄になるストレスを感じる。
  • 環境や敵の種類、BGMなどがやや単調で、ゲームを進めるとマンネリ感を覚えることがある。
  • ゲーム後半は敵のいやらしい嫌がらせ行動や強制イベントが多く、純粋な戦略性よりもゴリ押しや運ゲーになりがちである。

【どんな人向けか?】

  • 「不思議のダンジョン」シリーズや伝統的なローグライク、初代バイオハザードのようなレトロホラーの世界観が好きなプレイヤーに向いています。
  • 高難易度で歯ごたえのあるリソース管理や、死と隣り合わせのダンジョン探索を楽しみたい人には最高の作品ですが、理不尽なロスト要素やシビアな難易度が苦手な初心者にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、初代PlayStation時代のサバイバルホラーの美学と、「不思議のダンジョン」系ローグライクのゲームシステムを奇跡的なバランスで掛け合わせた傑作インディーゲームである。雰囲気を完璧にとらえたレトロなビジュアル、緊張感のあるターン制の探索、中毒性の高いハクスラ・リソース管理要素が高く評価されている。一方で、終盤の難易度の跳ね上がりや理不尽な即死要素、アイテム全ロストによる過度なストレスなど、ジャンル特有の厳しさが色濃く残っている点には注意が必要である。総じて、歯ごたえのあるダンジョンクロウラーやレトロホラーへの愛が詰まった作品を探しているプレイヤーには、強くおすすめできる一品である。

生成日: 2026/09/06

【良い点】

  • 初代プレイステーション時代のバイオハザードやFFを彷彿とさせる、レトロで味のあるグラフィックや演出、雰囲気が非常に魅力的である。
  • 風来のシレンやトルネコのような、クラシックな「不思議のダンジョン」系統のローグライクとして基本のゲーム性がしっかりしており、シンプルながら面白い。
  • お気に入りの武器や防具を保管できるスタッシュや、比較的安価で使える帰還アイテムがあるため、リスク管理をしながら準備を整えて再挑戦するハクスラ・トレハン要素が楽しめる。
  • 一人称視点に切り替えて通路の先を確認できる独自のシステムがあり、ホラー感や探索時の戦略性が増して便利である。

【悪い点】

  • 公式で日本語に対応しておらず、英語が苦手な場合はアイテムの効果などを自力で調べる必要がある。
  • ダンジョンから出るとレベルが1に戻る仕様や、素潜りだとすぐに敵が強くなるバランスなど人によっては理不尽さや面倒さを感じる部分がある。
  • インベントリの最大所持数が少ない、マップが見づらい、道具選択へのアクセスが悪いなど、UIや操作性に関してやや不便な点が見受けられる。
  • 死んだ際のアイテム全ロスや、お気に入り装備の永久ロストがあるため、人によって賛否が分かれやすい。

【どんな人向けか?】

初代バイオハザードの雰囲気が好きな人や、シレン系のローグライク・ハクスラ要素があるダンジョン探索ゲームを楽しみたい人に向いています。英語のみ対応ですが、ジャンルの経験則があれば言語の壁を越えて遊ぶことができます。

【総評】

初代プレイステーションのホラーゲームを強くリスペクトした世界観と、王道の「不思議のダンジョン」システムを上手く融合させたインディーゲームです。死んで覚える歯ごたえのある難易度や、装備を温存して挑むハクスラ・トレハンの面白さがしっかりと評価されています。日本語未対応やUIの不便さといったハードルはあるものの、コンセプトに惹かれたプレイヤーであれば買って損はない完成度の高い作品となっています。

生成日: 2026/09/06