Stormgate
Stormgate is a free-to-play real-time strategy game with a full single-player campaign, 3-player co-op, and PvP versus modes on over 60 maps. Our Editor is also freely available for you to craft just about any custom game mode you can imagine. Join our development journey today!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 46.76% (全 9,283 件 / 👍 4,341 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間36分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 10 人がプレイ中
最大: 20人 / 60日間
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- スターcraftシリーズからの移行がスムーズで、操作感やゲームプレイの基本部分は直感的で遊びやすい。
- ユニットのレスポンスが良く、RTSとしての基礎的なゲームメカニクス自体はしっかりしている。
- 美しいグラフィックや、ジャンルへの挑戦自体を評価する声もある。
【悪い点】
- 過去に購入したキャンペーンのアクセス権が消去され、再度課金を要求されるなどの収益化モデルや運営の対応が悪質。
- 最適化不足により、グラフィックの割に動作が重く、クラッシュやバグが非常に多い。
- マルチプレイサーバーの停止やキャンペーンの未完成など、コンテンツ不足と開発の失速が目立つ。
- ストーリーが退屈でキャラクターに魅力がなく、オリジナリティに欠ける「スターcraftの劣化コピー」に留まっている。
【どんな人向けか?】
無料部分で動作確認や雰囲気を軽く触ってみたい昔ながらのRTSファンには向いていますが、未完成なコンテンツや課金トラブルを避けたい一般プレイヤーには全くおすすめできません。
【総評】
元Blizzardの開発者が手掛けた「スターcraftの殺人鬼」として長年期待を集めていましたが、フタを開けてみれば度重なる開発の失速、高額な追加課金システム、購入済みコンテンツの剥奪といったトラブルが相次ぎ、コミュニティからの信頼を完全に失う結果となりました。RTSとしての操作感や基盤に光る部分は一部にあるものの、最適化不足によるパフォーマンスの悪さや、未完成のまま放置されたようなゲーム内容、そしてユーザー軽視のビジネスモデルがあまりにも致命的であり、多くのプレイヤーから厳しい批判が寄せられています。
生成日: 2026/10/19
【良い点】
- StarCraftシリーズの系譜を受け継ぐRTS: 本作は『StarCraft 2』を彷彿とさせる伝統的なリアルタイムストラテジー(RTS)の構造を持っており、往年のRTSファンが親しみやすい土台があります。
- 競技性の高さ: PvPをメインコンテンツとして捉えた場合、高い緊張感と対戦の駆け引きが楽しめます。マップ上のオブジェクト管理が重要であり、エリアコントロールという戦略的要素がゲームに深みを与えています。
- 絶妙なユニット数: 著名なRTSタイトルと比較するとユニット数は控えめですが、これがかえって整理されたゲームバランスとして機能しており、初心者やプレイの快適さを重視する層には好意的に受け止められています。
【悪い点】
- グラフィックと世界観の構築: グラフィックは現代の水準で見るとリアル志向ではなく、キャラクターデザインが「低年齢向けのアニメ調」であることに拒否感を示すプレイヤーが一定数存在します。
- 種族間の個性不足: ユニットに付与された「タグ」による相性関係が機能しきっておらず、どの種族を使っても似たような感覚になりがちという指摘があります。
- 参入障壁と快適さの欠如: チュートリアルや初期ミッションの魅力が乏しく、新規プレイヤーを惹きつけるためのフックが弱いです。また、AIの挙動やUI、グループ構築の面などで操作性に不満を抱く意見もあります。
【どんな人向けか?】
古き良きRTSの競技性に飢えており、対戦で勝つための高い判断力を楽しめるプレイヤーに向いています。一方で、リアルで重厚な世界観を求める人や、直感的に楽しめるカジュアルな体験を期待するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作RTSの精神を現代に継承しようとする意欲的なタイトルです。対戦モードの競技性は一定の評価を得ており、RTSの醍醐味である「状況判断」「エリア支配」「駆け引き」といった要素はしっかりと備わっています。
しかし、その一方でグラフィックや世界観の設定が好みを大きく分ける要因となっており、特に『StarCraft』のような硬派な雰囲気や没入感を期待する層からは、アニメ調のビジュアルがノイズとして受け取られている現状があります。また、新規参入者に対するミッションの魅力付けや、種族間の差別化といったゲームバランス面にはさらなる改善の余地があるようです。
結論として、本作は「洗練された競技用RTS」を求める層にとっての遊び場にはなり得ますが、ジャンルの裾野を広げるための演出や、初心者への配慮という点では課題が残る作品と言えます。今後、ルールや種族の拡充といったアップデートを通じて、競技性をさらに突き詰めるのか、それとも世界観を深掘りして裾野を広げるのか、開発陣の方針が問われることになるでしょう。
生成日: 2026/03/23





































