Elengard: Ascension

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Elengard: Ascension

  • 発売日2026年1月19日
  • 開発Stèphano M. M. G.
  • 販売Stèphano M. M. G.
  • 価格¥ 3,150

Embark on an epic adventure to rise to power in this new Real-Time-With-Pause medieval fantasy RPG that combines action and strategy mechanics. Fight a lot, explore, choose how you fight, configure your abilities, create powerful builds and combos. Awaken your true power!

スクリーンショット & 動画

▶ Combat gameplay 2025 5.5
▶ General gameplay trailer 2024
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 78.33% (全 120 件 / 👍 94 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / ストラテジー / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

10時間12分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 10人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -15% ¥ 2,677
2026/09/06 -20% ¥ 2,520
2026/07/21 -15% ¥ 2,677
2026/06/27 -15% ¥ 2,677
2026/06/13 -20% ¥ 2,520
2026/04/21 -15% ¥ 2,380
2026/03/26 -20% ¥ 2,240

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ドラゴン Age OriginsやNeverwinterシリーズ、Kenshiなどを彷彿とさせる、オールドスクールなCRPGの雰囲気が良く出ている。
  • 魔法のカスタマイズ性が非常に高く、詠唱速度や魔力消費量、推進力の調整、固有の光幕スキルなど、ビルド構築の自由度が優れている。
  • 丁寧な作り込みを感じさせる戦闘システムや、レスポンスの良いブロック・パリィなど、戦略的で歯ごたえのあるバトルを楽しめる。
  • ソロ開発でありながら開発者のフットワークが非常に軽く、Discord等でのコミュニティフィードバックを反映した高頻度なアップデートや修正が行われている。

【悪い点】

  • 現状ではコンテンツ量が不足しており、マップやクエストの誘導が不親切で、広大なエリアや森をただ探索させられる手間にストレスを感じやすい。
  • 敵のバランスや配置に理不尽な点が多く、特に序盤の難易度や一部の強力な敵(遠距離攻撃持ちなど)に対する戦闘で頻繁なロードを強要される。
  • UIや操作性、ミニマップの機能に難があり、武器の収納・取り出しやセーブ周りの設定保持など、プレイアビリティの面で粗が目立つ。
  • クラスやステータス(魔法と知力・意志力の関係など)の仕様が分かりにくく、育成の方向性を誤るとやり直しを強いられる不親切さがある。

【どんな人向けか?】

  • 深いキャラクタービルドや複雑な戦術をじっくり楽しみたいオールドスクールなCRPGファンや、ソロ開発の意欲的な早期アクセス作品を応援したい人に向いています。
  • 一方で、洗練された導線や手軽なエンタメ性を求めるプレイヤーや、理不尽な難易度・未完成な部分に耐性のない人には向いていません。

【総評】

本作は、一人称視点のインディーARPGとして非常に高いポテンシャルと熱量を秘めた作品である。ドラコンエイジやネバーウィンターの系譜を引く重厚な世界観、奥深い魔法・スキルカスタマイズ、そして歯ごたえのあるリアルタイム戦闘の基盤は多くのプレイヤーから高く評価されている。一方で、アーリーアクセス初期段階ということもあり、不親切なクエスト誘導、単調で広大なフィールドの探索、バランスの悪さやUIの不便さといった多くの粗も抱えている。開発者の熱心なサポート姿勢やアップデートの早さは特筆すべき点であり、今後の改善次第では名作RPGに化ける可能性を秘めているが、現時点では将来性に期待し、荒削りな部分を受け入れられるコアなRPGファンにのみ推奨できる段階にある。

生成日: 2026/08/30