じゃあ、また

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じゃあ、また

  • 発売日2022年10月3日
  • 開発RB Wolf Design
  • 販売RB Wolf Games
  • 価格¥ 470
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「じゃあ、また」は別れに関係する物語。成長期の少年は、ある夏、時空を越えある人物と出会う。会った瞬間、少年の夏は、想像もできない不思議な夏へと変わる。

スクリーンショット & 動画

Once Again - Official Launch Trailer
“Once Again” Gameplay Trailer
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.5% (全 1,042 件 / 👍 943 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間17分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/30 -68% ¥ 150
2026/07/24 -50% ¥ 235
2026/06/26 -77% ¥ 108

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 情緒豊かな世界観と演出: 夏の夕暮れや蝉時雨を思わせる、ノスタルジックで温かみのあるアートスタイルとBGMが高く評価されています。
  • 心に響くテーマ: 「大切な人との別れ」という普遍的で切ないテーマを扱っており、多くのプレイヤーがその儚さと美しさに涙したと語っています。
  • 没入感のある体験: インタラクティブな仕掛けや物語の展開が、プレイヤーを物語の当事者として引き込む役割を果たしています。
  • 短時間で完結する満足感: 1時間程度でクリアできるため、重たい物語を気軽に体験したい時に最適です。

【悪い点】

  • テキストと演出の違和感: 主人公の心理描写やセリフが幼すぎる、あるいは不自然に感じられるという指摘が散見されます。特に「母親との年齢差や時代背景の描写に説得力がない」という声も目立ちます。
  • 冗長なインタラクション: 場面によっては、意味を感じにくい反復作業(ドアを開ける動作や時計を回す作業など)が多く、没入感を削いでいるとの意見があります。
  • 利便性の不足: 既読スキップやバックログ機能がないため、実績解除などのために周回するのが苦痛であるという声が多く見受けられます。
  • 技術的な難点: 画面サイズの設定ができない、一部環境で実績が反映されないなどの不具合が報告されています。

【どんな人向けか?】

  • 『Florence』のような、短い時間で物語に浸り、切ない感情を味わいたいという人に向いています。
  • 逆に、細かな設定の整合性や、高度なゲーム性を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

『再見』は、短編のビジュアルノベルとして、多くのプレイヤーに「喪失と別れ」についての深い共感をもたらす心温まる作品です。その美しい色彩とノスタルジックな音楽は、多くのプレイヤーに特別な読後感を提供しています。

一方で、物語の整合性や細部の描写については賛否が分かれています。特に、一部のプレイヤーからは「脚本の深みが足りない」「インタラクションが強制的な作業のように感じられる」といった厳しい意見も寄せられています。また、主人公の行動原理に対して共感しきれないという声もあり、個人の体験や価値観によって刺さるかどうかが大きく分かれる作品といえるでしょう。

総じて、緻密なストーリーテリングを楽しむ作品というよりは、夏の思い出を追体験するような「雰囲気を楽しむための短編小品」と捉えてプレイするのが最適です。原価での購入については慎重な意見も多いため、セール時の入手をおすすめする声が多く見られました。物語が持つ「好好(きちん)と別れを告げる」というメッセージに心惹かれる方であれば、手にとってみる価値はあるでしょう。

生成日: 2026/06/07


【良い点】

  • 情緒的で完成度の高い物語: 亡き母との再会という切なくも温かいストーリーがプレイヤーの心に深く刺さる。「ノスタルジック」「映画のよう」「心が洗われる」といった絶賛の声が非常に多い。
  • 雰囲気・演出の素晴らしさ: 夏の夕暮れや風景描写が美しく、BGMやSEの使い方も非常に効果的。インタラクティブな要素(カメラでの撮影など)が物語への没入感を高めている。
  • 遊びやすいボリューム: 1時間程度でクリアできるため、重たいゲームが苦手な人でも気軽に体験できる。内容が凝縮されており、冗長さを感じさせない点が高評価。
  • 直感的な操作感: ポイント&クリック形式で進むため、難しい操作を要求されない。

【悪い点】

  • ゲーム性への不満: あくまで「読み物」に近いため、本格的なゲーム体験(複雑なパズルや攻略性)を求める層からは「ミニゲームが作業的」「ゲーム性が薄い」という意見が見られる。
  • テンポの悪さ: 文章の表示速度調整ができない点や、一部のギミック操作がテンポを削いでいると感じるプレイヤーがいる。
  • 翻訳・演出への違和感: 全体的には高評価だが、一部の翻訳が不自然な箇所があることや、時代背景・演出上の設定に対する疑問の声も一部存在する。
  • コスパの問題: ボリュームが少ないため、定価だと割高に感じるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

『Florence』のような短い時間で深く没入できるインタラクティブなノベル作品や、切なくも温かい余韻が残る物語を好む方に最適です。逆に、複雑なゲームシステムややりごたえのあるアクション、長時間のプレイボリュームを求める人には向いていません。

【総評】

本作は、亡き母とのひと夏を描いた、非常に完成度の高いビジュアルノベル体験です。「時空を超えた再会」という普遍的なテーマを、美しいグラフィックとノスタルジックな音楽で描き切っており、プレイ後に確かな満足感と心地よい寂しさを提供してくれます。

「ゲーム」というよりは「動く絵本」や「短編映画」に近い体験であり、派手なゲーム性は持ち合わせていませんが、その分、物語と演出の「エモさ」でプレイヤーを強く惹きつけます。特に夏の夕暮れ時にプレイすることで、その没入感は最大限に高まるでしょう。一部にミニゲームが作業的であるという意見もありますが、物語の本筋を阻害するほどではありません。

多くのプレイヤーが「ハンカチ必須」と語る通り、涙腺を刺激される感動的な体験が待っています。価格以上の価値を感じる人が多く、セール時などを狙って購入すれば、きっと心に残る1時間を過ごせるはずです。「さよなら」を言えなかった経験がある人、あるいはノスタルジックな雰囲気に浸りたい人に、ぜひ一度手にとってほしい作品です。

生成日: 2026/06/07