STAR WARS ゼロ・カンパニー™
シングルプレイヤーのターン制戦略ゲーム「STAR WARS ゼロ・カンパニー™」で、クローン大戦の衰退期を舞台にしたリアルかつ本格的なストーリーを通じて精鋭部隊を指揮しよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 83.06% (全 24,300 件 / 👍 20,184 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
30時間51分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 852 人がプレイ中
最大: 15,892人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-09-18)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 38件のデータ
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 『XCOM』シリーズの流れを汲む、奥深く戦略的で歯ごたえのあるターン制タクティクス戦闘が楽しめる。
- クローン・ウォーズ期を舞台にした魅力的なオリジナルストーリーと、個性的で愛着の湧く仲間たちのキャラクター造形。
- スターウォーズの世界観や雰囲気が忠実に再現されており、作中の演出や音楽、声優の演技が非常に高品質である。
【悪い点】
- デスクトップへの強制終了、フリーズ、カメラワークの不具合、進行不能バグなど技術的な問題や最適化不足が目立つ。
- キャンペーン終了後のリプレイ性が低く、繰り返し遊ぶためのモードや要素が不足している。
- ミッションや敵ターン時のロード・処理時間が長くテンポを損なう場合がある。
【どんな人向けか?】
『XCOM』シリーズや歯ごたえのあるターン制ストラテジーゲーム、そしてスターウォーズの世界観が好きなプレイヤーに向いている。一方で、頻繁なクラッシュやバグなどの不安定な挙動に耐性のない人や、高いリプレイ性を求める人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、定評のある『XCOM』系のタクティクスゲームのシステムをベースに、魅力的なスターウォーズのストーリーとキャラクタードラマを見事に融合させた意欲作である。戦闘の爽快感や世界観への没入感は非常に高く、ジャンルのファンや原作ファンからはおおむね好評を博している。しかしながら、リリース初期における頻繁なクラッシュや進行不能バグ、最適化不足といった技術的な問題が体験を大きく損なっており、そこを許容できるかどうかが評価の分かれ目となる。今後のパッチによる安定性の向上が強く望まれる作品である。
生成日: 2026/10/19
【良い点】
- 名作ストラテジー『XCOM』シリーズの系譜を引く戦闘システムは非常に面白く、戦術を考える楽しさがしっかり味わえる。
- スター・ウォーズのエピソード3周辺(クローン・ウォーズ期)を舞台にした世界観やストーリーの出来が良く、ファンなら大いに没入できる。
- XCOMと比べて索敵パートや即死リスクなどの理不尽さが軽減されており、全体的に遊びやすい難易度バランスになっている。
- キャラクターの育成・ビルドの幅が広く、武器のMODやクラスの組み合わせを考える楽しさがある。
- 拠点で発生する個性的な仲間同士の会話や掛け合いがチーム感を盛り上げてくれる。
【悪い点】
- 最適化不足によるカクつきやフリーズ、クラッシュが報告されており、安定性にやや不安がある。
- バトル中のカメラワークに不自由さがあり、壁や障害物に遮られて見づらくなることがある。
- 出撃人数が4人で固定されているうえ固有キャラが強力なため、雇用した汎用キャラの出番が少なくなりがちである。
- キャラクタークリエイトの品質や顔のモデリングがいまひとつで、好みの見た目を作りづらい。
【どんな人向けか?】
スター・ウォーズの世界観が好きな人や、『XCOM』シリーズのようなターン制タクティクスゲームを楽しみたい人に最適。ただし、技術的な不安定さやカメラの挙動に対する許容力、ある程度のPCスペックが求められる。
【総評】
本作は「スター・ウォーズ版XCOM」と呼ぶにふさわしい、戦略性と世界観の融合に成功した良作ターン制タクティクスゲームです。映画の裏側を描いた重厚で魅力的なストーリーや、手応えのある戦闘システムは多くのプレイヤーから高い評価を得ています。一方で、最適化不足によるクラッシュやフリーズ、カメラワークの悪さ、キャラクタークリエイトの物足りなさといった技術面・QoLの課題も散見されます。それらの不満点はあるものの、ジャンルへの適性と世界観への愛着があれば、時間を忘れて没頭できるだけの確かな魅力を持ったタイトルです。
生成日: 2026/10/19



















