Section 13

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Section 13

  • 発売日2025年5月26日
  • 開発Ocean Drive Studio, Inc.
  • 販売Ocean Drive Studio, Inc., Kakao Games
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

引き金を引き続けて生き残れ!秘密研究施設に潜む謎と陰謀を解き明かす、スリル、サスペンス、アクション満載のツインスティック・ホラーローグライトシューティングゲーム『Section 13』がついに登場!装備を選択して、一時アップグレードと累積アップグレードで強化。極限のホラーと狂気が待ち構える地下研究施設の奥深くへと潜入しよう。君はソロプレイで挑むか、それともオンライン3人同時プレイで協力して地獄を見るか!?

スクリーンショット & 動画

Section 13 | Official Release Trailer
Section 13 | FGS SS 2025 Trailer
Section 13 | Gamescom 2024 Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 70.46% (全 914 件 / 👍 644 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間28分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7 人がプレイ中

最大: 17人 / 37日間

過去のセール履歴

2026/08/29 -40% ¥ 1,380
2026/06/27 -45% ¥ 1,265

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『Section 13』に関する多数のレビューを分析し、要約しました。

【良い点】

  • 爽快な操作感: ツインスティックシューターとして、キャラクターの動きや射撃の手応えが非常にレスポンシブで心地よいと評価されています。
  • 世界観と演出: 『Control』や『Alien Swarm』を彷彿とさせる雰囲気があり、コミカルながらも引き込まれるストーリーや、質の高いボイスアフレコが没入感を高めています。
  • 協力プレイの楽しさ: 友人と連携して遊ぶ際の体験は非常に評価が高く、難易度を共有しながら攻略する楽しさがあります。
  • 程よいメタ成長要素: 繰り返し遊ぶことでキャラクターや装備を強化し、徐々に奥地へ進めるようになる成長サイクルが楽しめます。

【悪い点】

  • コンテンツ不足と繰り返し: レベルデザインの多様性が少なく、同じルートを何度も繰り返すことになるため、数時間で飽きを感じるプレイヤーが多いです。
  • ソロプレイの過酷さ: 本来協力プレイを想定したバランス調整がなされており、ソロでは難易度が極端に高く感じられたり、逆に単調な作業(グリッド)になりがちです。
  • 技術的な問題: キャラクターやオブジェクトが地形に引っかかるバグ、UIの表示不具合、一部環境での起動不可、カメラ視点の不自然さなどが報告されています。
  • 調整不足: 武器やアビリティのバランスが悪く、特定の装備に頼らざるを得ない状況が戦略の幅を狭めています。また、協力プレイ時の難易度スケーリングが極端である点も不満点として挙げられています。

【どんな人向けか?】

協力して遊べるツインスティックシューターを求めている友人同士のグループや、短時間で終わる「少し遊べる」ゲームをセール時に探しているプレイヤーに向いています。逆に、コンテンツのボリュームや深み、ソロプレイでの快適さを重視する人にはあまり向いていません。

【総評】

『Section 13』は、アクションの基本部分がしっかり作り込まれた「小粒だが良質な」シューターです。キャラクターの掛け合いや、ダークながらもユーモアのある世界観は多くのユーザーから支持されています。しかし、開発体制の変化の影響か、コンテンツの薄さやバランス調整の甘さ、一部の深刻なバグなど、未完成な印象を与える部分も否めません。特にソロプレイでは、同じ場所を何度も往復する作業に耐えられないという意見が目立ちます。定価での購入には慎重な声が多い一方、「セール価格であれば値段分は確実に楽しめる」という意見が支配的です。フレンドと共にカジュアルなアクションを楽しむ目的であれば、十分にその魅力を発揮できる作品と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/26

ご提示いただいたゲームレビューを分析し、要約いたしました。


【良い点】

  • 爽快なアクション性: 画面を埋め尽くすほどの大量のゾンビを撃ちまくるツインスティックシューティングとしての完成度が高く、シンプルかつ非常に高い中毒性があります。
  • 成長を感じられる育成要素: ローグライト要素によるキャラクターの恒久的なアップグレードが充実しており、繰り返しの挑戦が確実に攻略へ繋がる設計となっています。最初は難しく感じますが、プレイヤーのスキル向上とキャラ育成が合わさることで、後半にはサクサクと攻略を楽しめるようになります。
  • 骨太な難易度設定: 敵の攻撃パターンを見切る緊張感や、フレンドリーファイアを考慮した立ち回りなど、歯応えのあるゲームバランスを好むプレイヤーからは高く評価されています。

【悪い点】

  • マルチプレイ環境の現状: オンラインマッチングの過疎化が指摘されており、マルチプレイを前提とするには不安定な側面があります。ソロプレイでは難易度が非常に高くなる場面もあり、友人との同時購入が強く推奨されています。
  • 初見殺しの存在: 画面外からの攻撃など、理不尽に感じられる敵の配置や初見殺し要素があり、慣れるまでは強いストレスを感じる場合があります。
  • 言語対応の不足: 日本語に完全対応していない点が指摘されており、今後のアップデートによる改善が強く望まれています。

【どんな人向けか?】

頭を空っぽにして大量の敵をなぎ倒す、爽快感抜群のシューティングゲームを求めるプレイヤーに最適です。一方で、ソロでの高難易度攻略が厳しい場面もあるため、協力プレイが可能な友人同士で遊べる人や、何度もリトライして攻略法を模索するのが好きなゲーマーに向いています。

【総評】

本作は、一見するとシンプルな見下ろし型のゾンビシューターですが、その実態はローグライトの要素を巧みに取り入れた、奥深いアクションゲームです。プレイ当初は難易度の高さに圧倒されがちですが、何度も挑戦し、キャラクターを強化していくことで着実に攻略の糸口が見えてくるバランス調整は絶妙です。

映像や第一印象では「地味」「微妙」と判断されがちですが、実際にプレイすると操作感の良さと、次々とゾンビを撃ち抜く圧倒的な爽快感に驚かされます。「撃ちまくる」というゲームの根源的な楽しさを追求しており、ストレス発散には最適な作品です。

最大の懸念点はオンライン環境の過疎化であり、マルチプレイを目的とする場合は事前の準備が必要です。また、日本語対応の有無など、遊びやすさの面で改善の余地はありますが、アクションゲームとしての完成度は非常に高いです。自分の腕を試し、試行錯誤してボスを撃破する達成感を味わいたい方には、ぜひ一度触れてみてほしい良作と言えます。

生成日: 2026/06/26