The Time I Have Left Demo

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The Time I Have Left Demo

  • 発売日2022年10月3日
  • 開発Ground
  • 販売Ground
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『The Time I Have Left』は込み入った地下施設を探索する時間制限付き&RPG要素搭載のアドベンチャーゲーム。今作の主人公アリーンは「ミアスマ」という不可思議な現象によって死に追いやられている。君にアリーンを荒れ果てた第7コロニーから救い出せるのか?

スクリーンショット & 動画

▶ Not Dead Yet Trailer
▶ Near-Death Experience Trailer
スクリーンショット 3
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1 / 21

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.52% (全 77 件 / 👍 62 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間30分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 圧倒的な芸術性と雰囲気: 赤、黒、白を基調としたネオン調のサイバーパンクな世界観や、ビジュアルデザインが高く評価されています。PS1・PS2時代の名作を彷彿とさせる固定カメラやLIMINAL SPACE(境界空間)的な雰囲気が、独特の没入感を生んでいます。
  • 革新的なゲームデザイン: 「6時間の制限時間」という制約が緊張感と戦略性を高めており、ただ探索するだけでなく、効率的に行動する楽しさがあります。
  • 独自の戦闘システム: ターン制RPGをベースにしつつ、回避やパリィといったリアルタイムの操作要素を融合させた戦闘は、慣れると中毒性が高く面白いと好評です。
  • 探索の報酬: 探索や謎解きで得た手がかりが、物語の進行だけでなく、能力解放やスキル習得に直接結びつくシステムが、プレイヤーのモチベーションを高めています。

【悪い点】

  • 操作性とカメラワークの不親切さ: 固定カメラの視点により、進行方向やインタラクト可能なアイテムを見失いやすいという指摘が多数あります。移動や動作(アニメーション)がやや硬く、全体的に「もっさり感」を感じる場面があります。
  • UIと説明の不足: インタフェースが直感的ではなく、戦闘システムやリソース管理の仕組みが初見では理解しづらい点があります。重要なアイテムが背景に溶け込んでいて見つけにくいという意見もありました。
  • 調整不足: 開発中のデモ版であるため、サウンドエフェクトの品質不足や、一部動作の不安定さ(フリーズやUIのバグ)が報告されています。また、戦闘のチュートリアルが不十分で、序盤のハードルが高めです。

【どんな人向けか?】

  • 『パラサイト・イヴ』や初期の『バイオハザード』、『女神転生』シリーズのような、独特の暗い雰囲気を持つレトロなRPGやアドベンチャーが好きな人に向いています。
  • 一方で、親切なナビゲーションやサクサクとした現代的なアクション性を求めるプレイヤーや、カメラ操作にストレスを感じやすい人には不向きかもしれません。

【総評】

『The Time I Have Left』のデモ版は、小規模なインディーチームによる挑戦的なプロジェクトでありながら、プレイヤーから非常に高い期待を寄せられています。本作の最大の魅力は、レトロなアドベンチャーの空気感と、ターン制RPGに現代的なアクティブ要素を組み込んだ独自のゲーム体験にあります。

多くのユーザーが「洗練されていない部分(荒削りな操作感やUIの不備)」を指摘していますが、それ以上に「本作には明確なビジョンがあり、他に類を見ない独自の体験を提供している」というポジティブな評価が圧倒的です。制限時間という緊張感の中で、限られた手がかりを元に自分自身で物語のパズルを解いていくプロセスは、多くのプレイヤーを魅了しています。

現状はまだ開発途上の粗削りな側面が目立つものの、そのユニークなコンセプトと芸術的な世界観は「隠れた名作になる可能性を秘めている」と多くの支持を得ており、完成版のリリースを熱望する声が非常に多いタイトルです。

生成日: 2026/05/25