Possessor(s)
『Possessor(s)』は、対戦アクション(プラットフォーム・ファイター)のジャンルに影響を受けたハイテンポな横スクロールアクションゲームだ。危険な登場人物たちが物語るストーリー、繋がっている多数のエリアにより構成される世界、探索の準備はできているか?
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 75.87% (全 858 件 / 👍 651 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
19時間31分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 11 人がプレイ中
最大: 42人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 3D背景と手描き風のスプライトを組み合わせた、非常に美しくスタイリッシュなビジュアルと優れたアートデザイン。
- 雰囲気のある素晴らしいサウンドトラックと、退廃的な世界観を引き立てるストーリーやキャラクターの魅力。
- パリーや多彩な武器種、特殊なアクションを駆使した、全体的に爽快感のある戦闘とボス戦。
- 同ジャンルの中では比較的初心者にも遊びやすく、大半の探索やメインクエストの進行に過度な外部攻略情報が不要な点。
【悪い点】
- マップデザインが不親切で、部屋の形状が詳細に分からない大雑把な仕様や、行き止まりの多さによる探索のストレス。
- 移動やジャンプ、ロープアクションなどの操作感にやや硬さやぎこちない部分があり、プラットフォーマーとしての挙動が不安定に感じられることがある。
- 敵の種類が少なく後半にかけて同じような敵の使い回しが多くなるほか、敵からの連続攻撃(ハーフハッチやハメ技)による理不尽な被ダメージが発生する。
- セーブポイントの配置が遠い箇所があり、アイテムやステータスの強化要素の場所が分かりにくく不親切。
【どんな人向けか?】
美しいアートスタイルや退廃的な世界観、魅力的なキャラクター重視のストーリーを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、洗練されたマップ誘導や滑らかな操作性を求めるシビアなメトロイドヴァニアのファンには少しストレスが溜まる可能性があります。
【総評】
本作は、圧倒的なビジュアル美と退廃的な世界観、感情を揺さぶるストーリーが最大の見所となるメトロイドヴァニア作品です。戦闘システムやキャラクター間の関係性などは多くのプレイヤーから高く評価されている一方で、不親切なマップ構造、操作性のぎこちなさ、敵のバリエーション不足といった気になる点も散見されます。全体として荒削りな部分や開発体制に起因する未調整な部分は残るものの、雰囲気に浸りながらカジュアルに楽しむ分には十分に価値のある、魅力を秘めたインディーゲームと言えます。
生成日: 2026/11/01
【良い点】
- 破壊された企業や都市を美しく表現した独自性のあるアートスタイルや、全体的な雰囲気が非常に優れている。
- 主人公の少女ルカとイケメンな悪魔レームのキャラクター性や、道中での掛け合いが魅力的である。
- 回避・パリィ・カウンターや多彩なサブウェポン、打ち上げコンボなどを駆使した戦闘アクション自体は手応えがあり、操作に慣れると非常に楽しい。
- 日本語のローカライズがしっかりしており、安心してプレイできる。
【悪い点】
- 主人公に被弾時の無敵時間が存在せず、連続ヒットによる理不尽な即死が起きやすいなど、アクションの調整に粗さがある。
- メインの攻略ルートや次に進むべき場所が分かりにくく、ファストトラベルの仕様も不便なため、探索のストレスが大きい。
- 序盤の説明不足(体力や回復の成長要素など)や、チェックポイントから難所までの距離が遠いなど、UIやレベルデザインに改善点が目立つ。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある難易度や独特な世界観を持つメトロイドヴァニアが好きな人や、多少の不便さを探索の醍醐味として楽しめる人に向いています。一方で、洗練された動線や親切なシステム、理不尽さのない快適なアクションを好むプレイヤーにはあまりおすすめしません。
【総評】
本作は、美しいビジュアルや魅力的なキャラクター、爽快感のあるコンボなど多くの光る要素を持ったメトロイドヴァニアです。しかし、被敵時の無敵時間欠如、分かりにくい探索ルート、不便なファストトラベルなど、基本的な部分の調整不足や不親切さが目立ち、全体的な体験を損ねています。見た目やアクションの基礎が良いだけに、細部の粗さが惜しまれる惜作と言えます。
生成日: 2026/11/01





















