Granblue Fantasy Versus: Rising
Granblue Fantasy Versus: Rising
対戦格闘ゲームの間口を大きく広げた「GBVS」が全ての要素においてパワーアップし、最新作「ライジング」として新生! コマンド不要のシンプルな操作で手軽に楽しめるバトルは、まさに格闘ゲーム入門の決定版! 戦いの駆け引きの楽しさを、誰でも体感することができる!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 83.09% (全 7,119 件 / 👍 5,915 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
15時間54分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 287 人がプレイ中
最大: 923人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-09-19)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 41件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
提供されたSteamのゲームレビュー(『Granblue Fantasy Versus: Rising』に関するもの)を分析し、プレイヤーの評価を4つの項目にまとめて要約しました。
良い点
- 優れたグラフィックとビジュアル: Arc System Worksが得意とする2Dアニメ調のグラフィックは非常に美しく、キャラクターデザインやアニメーションのクオリティが絶賛されています。
- 初心者へのアクセシビリティ: 複雑なコマンド入力を必要としない簡易操作(アビリティのワンボタン出しなど)が用意されており、格闘ゲーム初心者やカジュアル層でも参戦しやすい作りになっています。
- 充実したコンテンツとシングルプレイ: 対戦だけでなく、ボリュームのあるストーリーモードやキャラクターのカスタマイズ要素、やり込み要素が豊富に用意されています。
- 基本がしっかりしたゲーム性: 本格的な対戦ツールとしての基礎がしっかりしており、奥深い駆け引きが楽しめます。また、快適なネットコードが高く評価されています。
悪い点
- オンライン人口とマッチングの問題: プレイヤー層がニッチであるため、オンラインの過疎化が指摘されており、実力が近い相手となかなかマッチングしない、または待ち時間が発生するという意見があります。
- ゲームバランスや特定システムの不満: 一部の共通システム(ダッシュ攻撃やカウンターなど)やキャラクターの性能、バランスの大雑把さを批判する声や、コンボ・立ち回りの大味さを指摘するコアプレイヤーも一部に存在します。
- 一部モードの物足りしさ: アーケードモードの報酬(一枚絵の静止画のみなど)が貧弱であるといった不満点もあります。
どんな人向けか?
美しいビジュアルの2D格闘ゲームを遊んでみたい初心者や、『グランブルーファンタジー』の魅力的なキャラクターたちが好きで動かしてみたい人に最適です。一方で、常に盛況なオンライン対戦環境や、シビアで緻密なバランスの対戦ツールを求める本格的な格闘ゲーマーにはやや物足りなさを感じる可能性があります。
総評
全体として非常にポジティブな評価が優勢なタイトルです。Arc System Worksならではの圧倒的なビジュアル表現と、格闘ゲームのハードルを大きく下げるアクセシビリティの高さが見事に噛み合っており、普段格闘ゲームを遊ばない層や原作ファンからも広く愛されています。オンラインの過疎化や一部のシステムバランスに改善の余地はあるものの、シングルプレイのボリュームやカジュアルに遊べる工夫がしっかりしており、格闘ゲームの入門用としても十分に満足できるクオリティに仕上がっています。
生成日: 2026/08/03
プレイヤーから投稿されたSteamレビューを分析し、4つの項目に要約しました。
【良い点】
- 初心者でもとっつきやすい操作性: 必殺技がワンボタンで出せるほか、コンボも比較的簡単で、格闘ゲーム初心者でもすぐに試合の形にして楽しむことができる。
- 魅力的なビジュアルとキャラクター: 原作『グランブルーファンタジー』のハイクオリティな3Dモデルや美麗なグラフィック、アニメーション、BGMが高く評価されており、キャラゲーとしての満足度が非常に高い。
- 充実した1人用要素: 前作のストーリーも網羅した大ボリュームのシナリオモードや、フィギュア鑑賞などの対戦以外のコンテンツも豊富に用意されている。
- 遊びやすいシステム: クロスプレイへの対応や、フレーム表示などのトレーニングモードがしっかり作り込まれており、自分のペースで練習や対戦を楽しめる。
【悪い点】
- プレイヤー人口の少なさ: 全体的な人口が少なく、特に低ランク帯ではマッチングに時間がかかったり、同じ相手と何度も連続で対戦することがある。
- 大味で理不尽なゲームバランス: 追加された新システムや一部キャラクターの性能(強力なダッシュ攻撃、発生の早い技、長すぎるコンボや拘束時間など)がアグレッシブすぎて、大味かつ理不尽に感じられる場面が多い。
- ランクマッチの仕様に対する不満: 一定のランクに達すると負けても落ちなくなる仕様や、初心者帯に強力なプレイヤー(サブキャラ等)が紛れ込むことで、新規プレイヤーが過酷な環境に晒されやすい。
【どんな人向けか?】
美麗なグラフィックで動くグラブルのキャラクターが好きで、気軽な気持ちで対戦やストーリーを楽しみたいキャラクターゲームのファンにおすすめです。一方で、競技性の高い環境で公平かつ緻密な対戦を求める格闘ゲームのガチ勢や、過疎化やバランスの粗さにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ワンボタンで必殺技が出せる手軽さや最高峰のビジュアル、魅力的なキャラクターによって、格闘ゲームへの間口を大きく広げたタイトルです。原作ファンやライト層にとっては、ワイワイと楽しく遊べる良質な対戦・キャラクターゲームとして高く評価されています。その一方で、対戦ツールとしてのゲームバランスの粗さや、プレイヤー人口の少なさに起因するマッチングの問題、大味な調整に対する不満の声も根強く存在します。カジュアルに楽しむ分には十分な魅力を持っていますが、真剣勝負の場としては人を選ぶ作品となっています。
生成日: 2026/08/03















