百剣討妖伝綺譚
絢爛な和風ローグライト世界を駆け巡れ、天下の悪鬼を斬り倒せよ!魑魅魍魎の蠢く江戸時代を舞台に、様々な妖刀を操って妖魔と戦い、繰り返す生死輪廻を巡る伝奇活劇が描かれたアクションRPG。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 57.07% (全 601 件 / 👍 343 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間10分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 3人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- アクションはスピード感があり、手触りが良く爽快感のある戦闘が楽しめる。
- 主人公は3人(忍者・獄卒・ケモ武士)おり、それぞれ異なる武器やプレイスタイルで違った魅力を味わえる。
- 美麗な和風のアートスタイルやキャラクターデザイン、雰囲気のある音楽が高い評価を得ている。
- クリアまでの1周のテンポが良く、現在の価格設定であればコストパフォーマンスに優れている。
【悪い点】
- ステージ構成やボス、雑魚敵の種類が使い回しで少なく、同じ戦闘を何周も繰り返すため非常に単調で作業感が強い。
- ローグライトとしてのランダム性やビルドの多様性が乏しく、構築の幅が狭い。
- イベントシーンやストーリーにキャラクターのボイスがほとんどなく、テキスト量や演出面に物足りなさを感じる。
【どんな人向けか?】
短時間でサクッと遊べるテンポの良い和風アクションや、可愛いキャラクターが好きなプレイヤーに向いている。一方で、深いローグライク要素や高いランダム性、変化に富んだステージ攻略を求めるプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は江戸時代を舞台にした和風アクションゲームであり、スピード感のある戦闘や魅力的なキャラクター、美麗なアートワークなど、基礎的な部分で光る要素を持っている。一方で、同じステージやボスを何度も繰り返す単調なゲームループや、ローグライトとしての構築の浅さが目立ち、ボリュームや変化の面で物足りなさを指摘する声も多い。しかし、調整された現在のリーズナブルな価格設定を考慮すれば、価格相応に楽しめる手頃な小品として一定の評価を得ている作品である。
生成日: 2026/10/13
【良い点】
- 江戸時代を舞台にした和風の世界観や、美麗なグラフィック、雰囲気に合った古風な技のエフェクトが魅力的である。
- 日笠陽子や竹達彩奈といった豪華声優陣が起用された個性豊かな3人の主人公(時雨、沙羅、竹虎)がそれぞれ登場し、異なるストーリーを楽しめる。
- 見下ろし視点のローグライトアクションとして、武器の組み合わせによるビルド構築や、カウンター(パリィ)を主軸にしたスピード感のある戦闘が爽快感を生んでいる。
- 1周のプレイ時間が短めでテンポ良く遊べるほか、価格改定後の実売価格であればボリュームや内容相応に満足できるという意見がある。
【悪い点】
- ステージ構成や登場する敵・ボスが使い回しで変化に乏しく、周回プレイが単調な作業になりやすい。
- 育成に必要なアイテム(魂玉など)のドロップが渋い上に要求数が多く、恒常強化やビルド構築の自由度が低い。
- キャラクターごとにセーブデータが完全に分かれており、強化要素などが引き継がれないため二周目以降や別キャラでのプレイが面倒に感じられる。
- 被弾時の硬直や理不尽な敵の攻撃バランス、ボス戦の難易度調整などに不満を持つプレイヤーが多い。
【どんな人向けか?】
可愛い女の子キャラクターや和風ファンタジーの世界観が好きで、カジュアルなローグライトアクションを楽しみたい人に向いています。一方で、ハクスラとしての深いランダム性や緻密なバランス調整、快適な育成要素を重視する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は『HADES』に影響を受けた和風ローグライトアクションであり、魅力的なキャラクターや世界観、軽快なアクションの土台が高く評価されています。しかし、ステージや敵のバリエーション不足、渋い育成バランス、セーブデータの仕様による周回の手間など、ゲームデザインの粗や不親切さが目立つ点も指摘されています。発売後の価格改定によってコスパ面の印象は改善されたものの、単調な作業感を許容できるかどうかが評価の分かれ目となるタイトルです。
生成日: 2026/10/13



















