ソングス・オブ・サイレンス

← ゲーム一覧へ戻る

ソングス・オブ・サイレンス

  • 発売日2024年11月13日
  • 開発Chimera Entertainment
  • 販売Chimera Entertainment, H2 Interactive (Korea and Japan)
  • 価格¥ 3,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

軍隊を率いて、崩れた王国を再建し、偉大さを目指そう!視覚的に圧倒されるような世界で、戦略に満ちた壮大な旅に出かけよう。激しい戦闘を繰り広げ、魅力的な物語を解き明かそう。

スクリーンショット & 動画

▶ Songs of Silence - 1.0 Launch Trailer
▶ Songs of Silence - 1.0 Story Trailer
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
▶
▶

1 / 12

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.62% (全 2,797 件 / 👍 2,255 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ターン制戦略
  • テーマファンタジー / 4X(探索、拡大、活用、殲滅)
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 86.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間53分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7 人がプレイ中

最大: 30人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -55% ¥ 1,575
2026/08/24 -55% ¥ 1,575
2026/06/26 -55% ¥ 1,575
2026/05/08 -50% ¥ 1,750

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • アール・ヌーヴォー調の絵本のような美しいアートスタイル、優れた音楽、世界観の雰囲気が非常に魅力的である。
  • 『Heroes of Might and Magic』とオートバトラー、カードゲーム要素を組み合わせた独自のゲームシステムが面白い。
  • 複雑すぎるシステムやルールを省いており、ストラテジーゲームとしては比較的手軽で取っつきやすい。
  • ストーリーモードや難易度調整が用意されており、初心者でもキャンペーンを気軽に楽しめる。

【悪い点】

  • 戦闘が基本オートバトルであり、プレイヤーが直接部隊を指揮できないため、戦術的な自由度やコントロール感が物足りなく感じられる。
  • ゲームを進めると、似たような戦闘の繰り返しになり、プレイ体験が単調で退屈になりやすい。
  • 序盤の難易度バランスがやや厳しく、リソース管理やユニットの制限にストレスを感じる場面がある。
  • マルチプレイにおいて接続の不安定さやターン処理の仕様に不満の声がある。

【どんな人向けか?】

美しいアートスタイルやファンタジーの世界観、手軽に遊べるストラテジーゲームを好むプレイヤーに向いている。一方で、深い戦術性や緻密な部隊コントロール、本格的な内政要素を求めるプレイヤーには物足りない可能性がある。

【総評】

本作は、『Heroes of Might and Magic』風の世界探索や大戦略の要素と、オートバトラーおよびカード戦術を融合させたユニークなタイトルである。最大の見どころは、絵本のように美しく独自性にあふれるアール・ヌーヴォー調のビジュアルと、引き込まれる世界観、そして優れたサウンドトラックにある。複雑なシステムを排除しているため、従来の重量級ストラテジーと比べて短時間で遊びやすく、カジュアルに楽しみたい層からは高い評価を得ている。一方で、戦闘がオートバトル主体である点や、ゲーム後半の単調さ、戦術の幅広さを物足りなく感じるプレイヤーも少なくない。全体として人を選ぶニッチなジャンルではあるものの、独自の雰囲気を楽しみつつ、手軽に戦略と世界観を味わいたいプレイヤーにとっては十分にプレイ価値のある良作と言える。

生成日: 2026/10/24

【良い点】

  • ミュシャ調(アール・デコ調)の美しいグラフィックと優れた世界観、雰囲気のある音楽が高い評価を得ている。
  • 本格的すぎる複雑なストラテジーが苦手な人でも、比較的カジュアルかつシンプルに遊べるゲーム性。
  • マウス主体で直感的に操作できるシステムや、死んでも首都で数ターン後に復活できる親切な設計。
  • ロマサガ3のマスコンバットや、Age of Wondersシリーズの雰囲気が好きなプレイヤーには刺さるポテンシャルがある。

【悪い点】

  • キャンペーン(ストーリーモード)のバランスが大味で、章ごとの強制的な部隊リセットや、制限の多いストレスフルな展開が多い。
  • DLCで追加されたキャラクターや陣営がすぐに使えず、条件付きのストーリー攻略を強いられる仕様が不評。
  • 内政や都市開発の要素が非常に簡略化されており、戦術・戦略の深みが不足しているという意見が目立つ。
  • 戦闘がほぼオートバトルであり、カード効果の視認性や任意のタイミングでの戦術介入のしづらさがストレスになっている。

【どんな人向けか?】

ミュシャ風の美しいビジュアルや世界観に強く惹かれ、複雑すぎないカジュアルなストラテジーを楽しみたい人に向いています。一方で、歯ごたえのある国取りシミュレーションや深い内政・戦略性を求める人、ストレスフルなキャンペーンの進行を好まない人には向いていません。

【総評】

本作は、卓越したビジュアルと退廃的で魅力的な世界観を持つストラテジーゲームとして一定の期待を集めました。しかし、肝心のゲームシステム面においては「内政や戦略の深みが足りない」「オート戦闘主体で戦術の幅が狭い」といった意見が多く、全体的に浅さを指摘する声が目立ちます。特にキャンペーンモードの理不尽なリセット要素やストレスフルな特殊条件の強制が評価を下げており、システム面の調整やバランスの改善が今後の課題と言えるでしょう。グラフィックや雰囲気を愛でながら、ライトに軍勢を率いるプレイを好むプレイヤーであれば一定の楽しみを見出せる作品です。

生成日: 2026/10/24