While We Wait Here
世界の終わりを待ちながら、人生最後のお客さんに温かい食事を提供し、思いを共有しよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.36% (全 2,462 件 / 👍 2,200 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間48分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 4 人がプレイ中
最大: 14人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- レトロなPS1風のグラフィックと優れたアニメーションが生み出す、独特で居心地の良い素晴らしい雰囲気。
- 世界の終末という緊迫した状況の中で、ダイナーを営みながら客の過去のトラウマや後悔に耳を傾ける深みのあるストーリー。
- 単調になりがちな作業を楽しくさせる、手際よく注文をこなすシンプルかつ心地よい調理ミニゲーム。
- プレイヤーの選択が結末やキャラクターたちの運命に影響を与え、複数エンディングを見るためのリプレイ性が高い点。
【悪い点】
- ゲーム本編が短く、物語がようやく盛り上がってきたところで突然終わってしまうように感じられる点。
- 会話シーンで一部のミニゲームや環境音が大きすぎると、キャラクターのセリフが聞き取りづらくなることがある点。
- 一部のストーリーラインが陳腐に感じられたり、プレイヤーの選択肢が限定的で物足りなさを覚える場合がある点。
【どんな人向けか?】
『Edith Finch』のようなストーリー重視のナラティブ体験や、心理的スリラー・人生の選択をテーマにした作品が好きなプレイヤーに向いています。手軽に数時間でクリアできる深い物語を求めている人や、アクションよりも雰囲気を楽しみたい人におすすめです。
【総評】
本作は、田舎の寂れたダイナーを舞台に、世界の終末を待ちながら客たちの重い過去や後悔に向き合う心理的ナラティブアドベンチャーです。ゲームプレイ自体は非常にシンプルで短いものの、優れた雰囲気作り、巧みなストーリーテリング、そしてリプレイ性を高める選択システムが非常に高く評価されています。ボリュームの少なさや一部脚本への不満はあるものの、感情を揺さぶる体験や心に残るストーリーを好むプレイヤーであれば、十分にプレイする価値のあるインディーゲームの傑作です。
生成日: 2026/09/07
【良い点】
- レトロで味のあるグラフィックや、細部までこだわった食器洗い・調理などのインタラクティブなアクションが楽しめる。
- 翻訳の品質が高く、日本語字幕でストレスなく物語に没入できる。
- 個性的な登場人物たちの過去を追体験するオムニバス形式の群像劇として、引き込まれるストーリー性がある。
- 低価格でありながら、グラフィックやオプション設定が充実しており、ボリュームも手頃。
【悪い点】
- ストアの紹介文から「終末世界でダイナーを経営するゲーム」を期待すると、実際のゲーム内容とのギャップに肩透かしを食らう。
- 料理やダイナー経営の要素は本筋に関係のないおまけ程度で、シミュレーションを期待すると物足りない。
- ストーリーが抽象的・示唆的であり、場面転換が唐突なため、人によっては内容がよく分からないと感じたり感情移入しづらい。
- 視点の移動などで3D酔いしやすい仕様になっている。
【どんな人向けか?】
雰囲気のあるレトロなビジュアルや、登場人物たちの人間ドラマ・考察要素を楽しめる短編アドベンチャーが好きな人に向いています。一方で、本格的なレストラン経営シミュレーションや、明確で派手な展開がある終末ホラーを期待するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、事前の宣伝文句から想像される「終末世界のダイナー経営シミュレーション」とは異なり、オムニバス形式の人間ドラマや個々のキャラクターの過去に焦点を当てたアドベンチャーゲームです。そのため、期待値とのギャップから戸惑いの声も多く上がっています。しかし、雰囲気を重視したレトロな世界観や、手堅く作られた料理・片付けなどのアクション要素、プレイヤーの選択によるマルチエンディングなど、独自の魅力を持つ作品です。あらかじめ「ダイナー経営風の雰囲気重視の群像劇である」と理解した上で、手頃な価格の短編ストーリーを楽しみたい人にとっては、十分に満足できる良作と言えるでしょう。
生成日: 2026/09/07



























