DEATH NOTE Killer Within
『DEATH NOTE Killer Within』は最大10人で楽しめる生死を賭けたマルチプレイ人狼推理対戦ゲーム。 プレイヤーは2チームに分かれ、キラ陣営はデスノートを使ってLを裁くために、L陣営はキラを暴いてデスノートを押収するために、お互いの正体を探り合う。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.66% (全 2,745 件 / 👍 2,324 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
5時間54分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 26 人がプレイ中
最大: 45人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
提供されたSteamのゲームレビューを分析し、4つの項目に要約しました。
【良い点】
- 『Among Us』のシステムをベースにしつつ、『DEATH NOTE』の原作の世界観をうまく落とし込んだ高度な心理戦や戦略を楽しめる。
- キラ陣営と捜査官陣営(Lやニアなど)の頭脳戦や、移動・トラップなどの多彩な要素があり、ゲーム性自体は非常に高い評価を得ている。
- ボイスチャットや定型文システムを使ったロールプレイ、友人同士で遊んだ際の盛り上がりや駆け引きが非常に面白い。
- キャラクターの着せ替え要素(ミサの衣装など)や、アニメファンに向けた細かな演出が魅力的である。
【悪い点】
- プレイヤー数が非常に少なく、パブリックロビーがほとんど機能していない(過疎化・事実上の死にゲー状態)。
- アンチチートが不十分なため、ハッカー(チーター)が多く存在し、ロビーを荒らされたりアカウントに被害が出るといった深刻なセキュリティの問題がある。
- ボイスチャットでの暴言や差別的発言、マナーの悪いプレイヤー(トロールや民度の低さ)が散見される。
- 開発元によるアップデートやコミュニケーションが長期間行われておらず、放置気味である。
【どんな人向けか?】
『DEATH NOTE』のファンであり、フレンド同士でプライベートロビーを組んで遊ぶ環境が整っている人に向いています。野良マッチでのプレイや、過疎状態・チート問題に耐えられない人には全くおすすめできません。
【総評】
本作は、人気アニメ『DEATH NOTE』を題材にしたソーシャルダクションゲームとして、ゲームメカニクスや心理戦の面白さにおいて非常に高いポテンシャルを秘めていた作品です。Among Usライクなゲームに独自の戦略性が上手く組み合わさっており、発売当初や友人と遊べた際には熱中できるという声が多く寄せられています。
しかしながら、致命的なまでの過疎化により野良でのマッチングが極めて困難である点や、悪質なハッカーの存在、開発によるアップデートの停止など、運営・コミュニティ面での問題が山積みとなっています。単体で買って気軽に楽しむことは現在では非常に難しく、限られたコミュニティや仲の良いフレンド同士でのみ真価を発揮する惜しい作品となっています。
生成日: 2026/07/30
ご提示いただいたSteamゲームのレビューデータを分析し、要約しました。
【良い点】
- デスノートの世界観の再現度が高い: 原作の雰囲気を落とし込んだシステム、魅力的なカットイン演出、細かな小ネタ(本名設定や特定のセリフなど)が散りばめられており、ファン納得の出来栄えとなっている。
- ボイチャなし(定型文のみ)でも遊べる: ボイスチャットが必須ではなく、あらかじめ用意された定型文を使ってコミュニケーションが取れるため、人狼初心者やボイチャが苦手な人でも気軽に参加しやすい。
- Lとキラによる独自の心理戦: 単に人数を減らしていく他作品(Among Us等)とは異なり、匿名で議論を操作する「L」と、それを排除・隠蔽する「キラ」の熾烈な推理勝負が最後まで緊張感を生み出している。
- カジュアルに楽しめるゲーム性: ルールのカスタマイズ性が高く、戦績が厳密に記録されないため、良い意味で気楽に何度もプレイできる。
【悪い点】
- 過疎化とマッチングの難しさ: プレイヤーの人口が少なく、特に時間帯によっては部屋が全く立たない、または初心者がまともに遊べる環境が少ないという声が目立つ。
- UI・ルールの不便さ: 試合が始まってからでは部屋の詳細なルール設定(身分証の切り替えなど)を確認できず、入室後即スタートして混乱するケースがある。また、キーバインドの自由度が低い点も指摘されている。
- バランスや一部スキルの問題: メロ等のキル系スキルのクールタイム調整不足により、運要素で試合が即決してしまうことがある。また、定型文のバリエーションやニュアンス表現に限界がある。
- 民度・マナーに関する懸念: 熟練者が初心者部屋に入ってきて無双したり、理不尽な追放や私怨ブロック、身内ノリなど、一部のプレイ環境でストレスを感じるプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
デスノートが好きで、ボイスチャットを使わずにテキストチャットだけで手軽に人狼・推理系ゲームを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、過疎化によるマッチングの難しさや、初心者が経験者に狩られやすい環境、細かなUIの不満点に寛容な人向けと言えます。
【総評】
本作は、名作漫画『DEATH NOTE』の独特な世界観や心理戦の要素を、Among Usライクな人狼システムに非常に高いレベルで落とし込んだ意欲作です。特に「定型文のみでコミュニケーションが完結する点」や「Lとキラの非対称な推理勝負」は高く評価されており、IPゲームの枠を超えた良作アクション人狼として多くのプレイヤーを惹きつけています。
しかしながら、オンラインマルチプレイ専用タイトルである以上避けて通れない「過疎化の問題」や、試合中のルーム設定確認不可といった「UI・システムの不親切さ」、一部のキルスキルによる即終了バランスなどは大きな課題です。また、初心者に対する熟練者の立ち回りや民度の面でストレスを感じるという意見もあります。
総じて、ゲームの骨組みやコンセプト自体は極めて魅力的であり、気の合うフレンドと遊ぶ場合や、カジュアルな推理ゲームを求めている場合には十分にお勧めできるタイトルです。今後は人口維持のための施策や、かゆい所に手が届くUIのアップデートなどが期待されます。
生成日: 2026/07/30



















