Orcs Must Die! Deathtrap
オークを滅ぼせ!「Deathtrap」では狡猾にトラップを設置する戦略が求められ、三人称視点のカオスな戦闘が繰り広げられる。バトルを重ねるごとに強くなるウォーメイジとなり、ゲームをエンドレスに楽しもう。ソロまたは最大4人で、容赦ないオークの大群を撃退しよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 70.49% (全 4,738 件 / 👍 3,340 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
20時間44分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 113 人がプレイ中
最大: 359人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 最大4人までの協力プレイに対応しており、友人同士でワイワイとオークを撃退するのが非常に楽しい。
- キャラクターごとのスキルツリーや、ローグライク要素を取り入れた毎ウェーブの強化選択など、新しい試みが新鮮。
- トラップの種類やキャラクターの性能を個別に育成・強化するやり込み要素がある。
- お馴染みのタワーディフェンスをベースにしつつ、シリーズの持つ爽快感やコミカルな雰囲気をしっかり継承している。
【どんな人向けか?】
友人や家族と最大4人で協力して遊べるタワーディフェンスを探しているプレイヤーや、シリーズの新しい試みを受け入れられる人に向いています。一方で、ソロプレイ中心の人や従来のシンプルなシステムを好む人、頻繁なアップデートを期待するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は人気タワーディフェンスシリーズの新たな方向性として、ローグライク要素や4人協力プレイを取り入れた意欲作です。フレンドと一緒にプレイする際の楽しさや育成要素は高く評価されているものの、マップの広さとバリケード制限によるソロプレイの難しさ、前作からの変更点に対する賛否両論、そしてアップデートが停止している点などが不満として挙げられています。過去作(特に2や3)と比較すると好みが分かれますが、セール時などに友人グループで遊ぶタイトルとしては十分に楽しめるゲームです。
生成日: 2026/09/02
【良い点】
- 過去作と比べてバリケード(特殊枠)や無料枠が用意されており、序盤から多くのトラップをサクサク配置してキルゾーンを構築しやすくなった。
- ウェーブごとのローグライクな3者択一の強化や、プレイヤー・トラップの永続育成要素により、プレイごとに異なる戦略やビルドを楽しめる。
- 最大4人までの協力プレイに対応しており、フレンドと役割分担をしながらワイワイ遊ぶのに適している。
- アップデートにより、セーブ機能の追加やステージの調整、リロール機能、有償バリケードなどが導入され、プレイアビリティが改善されている。
【悪い点】
- マップが無駄に広く立体複雑化しており、移動に時間がかかるほか、キルゾーン作りが制限されるケースやテンポの悪さが目につく。
- 武器やトリンケットの選択肢がオミットされキャラ固定となったため、過去作に比べてカスタマイズの自由度やビルドの幅が狭まっている。
- 敵の出現位置(リフトの真横など)や空飛ぶ敵・特殊な敵の調整不足により、理不尽に感じる場面やワンパターンな攻略を強いられることがある。
- シリーズ特有の小粋なトークや日本語ボイスがなくなったこと、説明不足なチュートリアル、マルチでの回線落ち問題など、細かな粗や不満点が多い。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒に通話を繋ぎながら、カジュアルにタワーディフェンスや協力プレイを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、過去作のような緻密なパズル的攻略や深いストーリー、高い自由度を求めるシリーズのヘヴィユーザーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は人気タワーディフェンス「Orcs Must Die!」シリーズの外伝・挑戦的な作品として、ローグライク要素や4人協力プレイを取り入れた意欲作です。大量のトラップを置いてオークを撃退する基本的な爽快感や、アップデートを重ねて遊びやすくなった点などは高く評価されています。しかし、過去作から変更されたマップの複雑さや自由度の低下、マルチプレイを前提としたような大味なバランス調整などにより、シリーズのファンからは賛否両論が分かれています。単体の協力ゲームとしては十分に楽しめますが、シリーズの正統進化を期待すると物足りなさを感じる仕上がりとなっています。
生成日: 2026/09/02



















