江城のきぎょう物語

← ゲーム一覧へ戻る

江城のきぎょう物語

  • 発売日2024年2月6日
  • 開発iFAction Studio
  • 販売iFAction Studio, BOBO GAMES
  • 価格 -42% ¥ 1,700 ¥ 986 (2026/09/17 07:49 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

もし可能なら、あなたが古代に戻って工場を開業し、石油を精製し、大型コンピューターを建造することに興味があると仮定します。迫り来る隕石の着地によって人々は不安に駆られていますが、その時あなたの工場は奇妙なタイムマシンを発見し、運命が大きく変わります。あなたは千年前の江城にタイムスリップし、工房の主人となります……なぜあなたがタイムスリップしたのかは謎です。門派の争い、工房内の暗闘、異民族の対立、皇子の復権など、江城の表面には静かな波乱が渦巻いています。

スクリーンショット & 動画

Japanese PV
T7T8新增
兽潮版本新增内容
家园版本功能一览
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
スクリーンショット 16

1 / 16

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.64% (全 1,356 件 / 👍 1,202 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

29時間27分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 15 人がプレイ中

最大: 42人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/09 -42% ¥ 986
2026/07/21 -41% ¥ 1,003
2026/07/07 -41% ¥ 1,003

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • ユニークな融合ジャンル: 「異星工場(Factorio)」のような自動化・ライン構築ゲームと、「Stardew Valley」のような生活・交流シミュレーション、そして古代中国(武侠)テーマを組み合わせた斬新なコンセプトが高く評価されています。
  • キャラクターとストーリー: NPCの描き込みが非常に丁寧で、物語や好感度システム、キャラクター間の交流が魅力的です。プレイヤーが「穿越(タイムスリップ)した現代人」として、古代の人々と関係を築く没入感は随一です。
  • 高い中毒性: 自分の設計したラインが効率よく稼働した際の達成感は非常に強く、一度ハマると時間を忘れて没頭してしまうプレイヤーが続出しています。

【悪い点】

  • ゲームバランスと数値設計: 後半にかけて要求される資源量が膨大になり、単なる「作業ゲー(肝)」化するという意見が多数です。特に中盤以降、新技術のアンロックが遅く、既存ラインを全撤去して作り直す手間が非常に大きなストレスとなっています。
  • 技術的な不満・最適化不足: 施設が増えると動作が重くなる、一部環境で起動しない、バグがある、ブルーマップ(設計図)機能が不便(回転不可・使用制限あり)など、遊びやすさの面で改善の余地が大きいと指摘されています。
  • 導線とUIの不親切さ: 初心者向けのガイド不足や、測定単位(秒間/日間)の混在による混乱、小マップの欠如など、細かい操作性における不便さが目立ちます。また、翻訳が不自然な箇所があり、物語の没入を妨げる場合があります。

【どんな人向けか?】

自動化ゲームと生活シミュレーションを両方楽しみたい、腰を据えてコツコツと生産ラインを拡張しつつ、キャラクターの物語にも浸りたいプレイヤーに向いています。逆に、テンポの良さや洗練されたUI、完全な最適化を求めるプレイヤーや、極端な数値稼ぎ(マラソン作業)が苦手なプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、全く異なる二つのジャンル(自動化生産ライン構築とキャラクター交流)を一つの「古代穿越もの」という枠組みに見事に縫い合わせた意欲作です。序盤から中盤にかけての探索や、初めての自動化に成功するまでの体験は非常に楽しく、多くのプレイヤーが「神ゲー」と称するほど中毒性の高い側面を持っています。

一方で、完成度に関しては荒削りな部分が否めません。特に中盤から後期にかけての数値バランスのインフレや、自動化ゲームとしての機能不足(特にブルーマップ機能の制約)、最適化の甘さは、コアな自動化ゲームファンにとって大きなマイナス要因となっています。しかし、NPCの人間味あふれる描写や、古代で文明を発展させていくという独特のロマンは、多くのレビューで賞賛されており、細かい欠点を差し引いても「一度は体験してみる価値がある」タイトルだと言えます。開発による今後のブラッシュアップや、ユーザーによるMOD導入によって、より快適に遊べるポテンシャルを秘めた作品です。

生成日: 2026/07/07


【良い点】

  • 中毒性の高いゲーム性: 『Factorio』とスローライフ系ゲームを融合させたようなシステムで、生産ラインを構築し、効率化を図りながら工房を拡張していく過程に高い中毒性があります。「あっという間に数時間溶ける」という声が多数挙がるほど、没入感の高い体験を提供しています。
  • コストパフォーマンス: 価格に対してボリュームが非常に大きく、ストーリーの完結やライン構築まで含めるとかなりの時間遊べる作品です。
  • 独自のコンセプト: 中国の歴史的な背景に、現代の自動化技術を持ち込んで現地を圧倒していくというコンセプトがユニークで、他にはない爽快感があります。

【悪い点】

  • 極めて質の低い日本語翻訳: 最大の欠点として、翻訳が機械翻訳そのものであり、意味が通じない箇所や固有名詞が中国語のまま表示される箇所が多々あります。ストーリーを深く楽しみたい層にとっては、内容が頭に入ってこない大きな障壁となっています。
  • QoL(利便性)の低さ: 設置時の回転不可、コンベアの挙動不審、斜め移動の不可など、操作性に難があります。また、NPCの場所を特定しにくい、チュートリアルが不親切であるなど、プレイ上のストレス要因が散見されます。
  • 不安定なゲームバランス: 一部のミニゲームの出来が悪いことや、戦闘システムがやや単調であること、またアイテム消失のバグ(カバン溢れ時の挙動)が報告されるなど、システムの洗練度に課題があります。

【どんな人向けか?】

翻訳の粗さや操作上の不自由さを「ご愛嬌」として許容できる、コツコツと生産ラインを構築するのが好きなプレイヤーに向いています。ストーリーやテキストの正確さを重視する人や、洗練されたUI・操作性を求める人にはあまり推奨できません。

【総評】

本作は、いわゆる「スローライフ系農場ゲーム」の枠組みに『Factorio』のような自動化工場要素を大胆に組み込んだ意欲作です。プレイヤーを「タイムスリップして超未来技術で無双する超人」に変貌させるゲームプレイそのものは非常に魅力的で、生産ラインが動き出した時の達成感は他の名作に引けを取りません。

しかし、現時点ではローカライズ品質の低さが足を引っ張っており、特にストーリーやNPCとの交流を楽しみたい層にとっては、固有名詞が中国語のままであることなどが大きなストレスになります。また、操作感の悪さやQoLの不足は「現代的なゲーム」と比較するとかなり目立ちます。

結論として、現時点では「完成された名作」というよりは、今後のアップデートでの改善が待たれる「原石」のような状態です。しかし、ゲームの根本的な面白さは確かなので、翻訳の不備に目をつぶり、ひたすら生産ラインの最適化や工房の拡大を楽しみたいという方にとっては、価格以上の満足感を得られる作品といえるでしょう。

生成日: 2026/07/07