エーテルマンサー (Aethermancer)

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エーテルマンサー (Aethermancer)

  • 発売日2025年9月23日
  • 開発moi rai games
  • 販売offbrand games
  • 価格¥ 2,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

モンスター育成 × ローグライク!Aethermancerになって神話上の生き物と共に戦おう!刻々と変化する「フラクチャード遺跡」を探索し、挑戦的なターン制バトルの中で戦略を練る。仲間モンスターたちは死を乗り越え、前世の経験を活かしてさらに強くなる。

スクリーンショット & 動画

▶ Alchemical Awakening Update Trailer
▶ Early Access Launch Trailer
▶ Full of Fusion Update Trailer
▶ Release Date Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.44% (全 2,746 件 / 👍 2,511 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

24時間1分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 87 人がプレイ中

最大: 278人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #191 (2026-07-11)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -30% ¥ 1,750
2026/09/15 -30% ¥ 1,750
2026/06/26 -30% ¥ 1,750

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • モンスターのシナジーを考えてチームを構築するビルドクラフトが非常に奥深く中毒性が高い。
  • ポケモンやMonster Sanctuaryの流れを汲む、戦略的で歯ごたえのあるターン制バトルが面白い。
  • 魅力的なドット絵のアニメーションや、細部まで作り込まれたモンスターのデザインが良い。
  • レアな色違いや隠しモンスターの存在、および捕獲システムが探索や収集のモチベーションを高めている。
  • アクセシビリティ機能で難易度の調整ができるほか、戦闘スピードの倍速変更などプレイを快適にする要素が揃っている。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階のため、全体的なコンテンツ量やストーリーの深みがまだ物足りないと感じる部分がある。
  • マップの探索や地形の移動、高低差のインタラクト周りがややもっさりしており、テンポを悪くしているという意見がある。
  • 一部の流派や戦術の強弱の差が激しく、運やランダム要素(RNG)に大きく左右されて理不尽に感じる瞬間がある。
  • 1回のプレイ時間が比較的長く、手軽に遊ぶというよりは腰を据えてプレイする必要がある。

【どんな人向けか?】

モンスターの収集・育成要素と、奥深いシナジー構築が楽しめるローグライク・ターン制バトルが好きなプレイヤーに最適です。一方で、サクサク進む手軽なゲームや、マップ探索の爽快感を重視する人には少し向かないかもしれません。

【総評】

全体として非常に高い評価を得ており、モンスター育成要素とローグライクを融合させたジャンルにおいて傑出した作品です。まだアーリーアクセス段階であり、マップの操作性やコンテンツ量などに改善の余地はあるものの、それを補って余りある圧倒的なビルドの楽しさと中毒性を持っています。開発チームのサポート体制も良好であり、今後のアップデートや正式リリースに向けた期待値が非常に高いタイトルです。

生成日: 2026/09/28

【良い点】

  • モンスターのデザインが魅力的でよく動き、どのモンスターにも独自の役割や活躍の場が用意されている。
  • スキル、特性、属性、バフ・デバフなどを組み合わせるシナジー構築の自由度が高く、コンボが上手く決まった時の爽快感が非常に高い。
  • オクトパストラベラーのブレイクシステムに近い戦闘システムや、同じモンスターでも育成次第で異なる動きを楽しめるビルドの奥深さがある。
  • アーリーアクセス段階ながらバグが少なく、UIやBGMのクオリティが高い。

【悪い点】

  • 被ダメージによって最大HPが制限される「腐敗」システムや高難易度ゆえに、初心者にはハードルが高くジリ貧になりやすい。
  • 1プレイや1戦闘あたりのテンポがやや悪く、後半になると毎ターンの効果発動や演出で待ち時間が長くなる。
  • スキルの効果や敵の行動内容を確認するためにはわざわざメニューを開く必要があり、専門用語や翻訳の分かりにくさも含めて不親切な部分がある。
  • アーリーアクセス中ということもあり、現状では全体的なボリュームがやや不足している。

【どんな人向けか?】

緻密なパーティ編成や複雑なシナジーを考えて試行錯誤するのが好きな人、モンスター育成要素のあるローグライクRPGを楽しみたい人に向いています。一方で、サクサクと手軽に爽快感を味わいたい人や、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

前作『Monster Sanctuary』の制作陣が手掛けた、3体のモンスターを操るターン制の育成ローグライクRPGです。運要素と戦術が絡み合う歯ごたえのある難易度調整になっており、試行錯誤しながら自分だけの強力なシナジーを作り上げる高い中毒性と戦略性を持っています。いくつかのシステム面での不親切さやテンポの悪さはあるものの、アーリーアクセス段階ですでに十分なクオリティと面白さを誇っており、今後のアップデートやコンテンツ拡充が非常に期待できる良作です。

生成日: 2026/09/28