Constance

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Constance

  • 発売日2025年11月24日
  • 開発Blue Backpack
  • 販売Blue Backpack, ByteRockers' Games, PARCO GAMES
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

《Constance》は、手描きアートで制作されたアクションアドベンチャー。絵筆をあやつる主人公は、自らの病んだ心が生み出した、カラフルながらも退廃的な精神世界から逃れ出るべく奔走する。

スクリーンショット & 動画

▶ Constance Official Release Window Trailer
▶ Constance Release Date Trailer
▶ Constance Announcement Trailer
スクリーンショット 4
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.87% (全 3,182 件 / 👍 2,637 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 82.5 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

11時間2分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 30 人がプレイ中

最大: 118人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -25% ¥ 1,725
2026/09/17 -25% ¥ 1,725
2026/07/29 -33% ¥ 1,541
2026/06/27 -20% ¥ 1,840
2026/06/05 -20% ¥ 1,840
2026/04/25 -20% ¥ 1,840

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 水彩画風の美しいビジュアルと、世界観にマッチした素晴らしいサウンドトラックが魅力的である。
  • 主人公の移動操作やアクションが滑らかで、探索やプラットフォームアクションを快適に楽しめる。
  • ボス戦には独自のギミックや分かりやすいパターンがあり、歯ごたえはあるものの理不尽すぎない難易度に調整されている。
  • バーンアウトをテーマにした深みのあるストーリーや、心を動かされるメッセージ性がしっかりと描かれている。

【悪い点】

  • マップの構造がやや単調かつ分かりにくく、ファストトラベルの制限も相まって探索後の移動や収集要素の回収が非常に面倒である。
  • 一部のジャンプアクションや壁走りなどの操作性が厳しく、人によってはストレスやフラストレーションが溜まりやすい。
  • 重要なお勧めアビリティ(2段ジャンプなど)が分かりにくい隠しエリアに配置されており、見落としやすい。
  • ボリュームが比較的短く、価格に対してコンテンツ量が物足りなく感じられる場合がある。

【どんな人向けか?】

Hollow Knightなどの高難易度かつスタイリッシュなメトロイドヴァニアや、アート性の高い探索アクションが好きなプレイヤーに向いています。一方で、緻密なマップ誘導やストレスのない快適な移動、長時間のボリュームを求めるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、美しい手描き風のアートスタイルと滑らかなアクション、そしてバーンアウトを乗り越える主人公の心温まるストーリーが融合したインディー・メトロイドヴァニアです。戦闘やボスデザイン、世界観の構築においては多くのプレイヤーから高い評価を得ています。その一方で、不親切なマップ構造や移動の不便さ、一部の厳しすぎるプラットフォーム要素など、ゲームデザインの粗さを指摘する声も少なくありません。ボリュームは控えめで10時間前後でクリアできるサイズ感となっており、歯ごたえのあるアクションと美しい世界観を短時間で味わいたいファンにはおすすめできる作品です。

生成日: 2026/11/01

【良い点】

  • 滑らかでキビキビとした操作性や、絵の具が飛び散るようなスタイリッシュなアクション、手触りの良さが非常に優れている。
  • アニメ調の美しいビジュアル、魅力的なキャラクター、雰囲気を盛り上げる素晴らしい音楽や演出。
  • 長すぎず短すぎない適度なボリュームで、テンポよくサクッとクリアできる。
  • 気になる場所をスナップ写真風に記録してマップに残せる機能が非常に便利。
  • 死亡時に「敵が強化される代わりにその場から即座にリトライできる」システムがあり、リプレイ性が高くテンポを損なわない。

【悪い点】

  • マップが簡素かつ大雑把で実用性が低く、現在地やエリア内の詳細が分かりにくい。
  • ファストトラベルのポイントが少なく、移動が面倒で探索の快適性を損ねている。
  • ボス戦が純粋な戦闘というよりは、ギミックの回避や覚えゲーの要素が強く、単調に感じられる部分がある。
  • アスレチック要素とボス戦の難易度が高く、ミスした際のリスポーン位置や道中の戻りが遠くてストレスになりやすい。
  • ストーリーのテーマや、合間に挟まるミニゲーム、一部のサブイベントなどが人によっては重く、ストレスフルに感じられる。

【どんな人向けか?】

  • ホロウナイトやCelesteのような高難度の精密プラットフォームアクションや、歯ごたえのある探索系2Dアクションが好きな人に向いている。
  • 純粋な戦闘の爽快感や快適な探索、明るく楽しい世界観を求めているプレイヤーにはあまりおすすめできない。

【総評】

本作は、美しいビジュアルと優れた操作性、独特の世界観が魅力のメトロイドヴァニア系アクションプラットフォーマーです。アクションの密度や手触りの良さ、スナップ写真を使ったマップ記録機能などは高く評価されている一方、不親切なマップ仕様、移動の煩わしさ、シビアなアスレチックやギミック重視のボス戦など、細かなストレス要素がいくつか指摘されています。全体としてポテンシャルは高いものの、プレイヤーの好みやプレイスタイルによって評価が分かれやすい、惜しいポイントの目立つ良作となっています。

生成日: 2026/11/01