Fellowship

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Fellowship

  • 発売日2025年10月16日
  • 開発Chief Rebel
  • 販売Coffee Stain Publishing, Arc Games
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『フェローシップ』は、ファンタジーの世界を舞台としたマルチプレイヤー・オンライン・ダンジョンアドベンチャーです。

スクリーンショット & 動画

▶ Fellowship - Season 3 Launch Trailer
▶ Fellowship - Early Access Accolades
▶ Fellowship - Early Access Play Now
▶ Fellowship - Overview Trailer
▶ Fellowship - Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.61% (全 17,663 件 / 👍 13,179 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

38時間59分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 230 人がプレイ中

最大: 507人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -50% ¥ 1,400
2026/09/22 -50% ¥ 1,400
2026/08/04 -40% ¥ 1,680
2026/07/01 -40% ¥ 1,680
2026/06/23 -40% ¥ 1,680

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • World of Warcraftの「ミシックプラス(M+)」のような、ダンジョン攻略とボス戦の楽しさが純粋に凝縮されている。
  • レベリングや退屈なデイリークエストといったMMO特有の面倒な時間稼ぎ要素がなく、すぐに本番のダンジョン戦闘を楽しめる。
  • キャラクターのスキル回しやビルドの多様性が優れており、戦闘の手応えやレスポンスが良い。
  • ダンジョン自体のデザインやボスギミックがよく作り込まれており、フレンドと一緒に挑戦すると非常に盛り上がる。

【悪い点】

  • プレイヤー人口が少なく、特にシーズン中後期やソロプレイ時にはマッチングの待ち時間が非常に長くなる。
  • 途中抜けしたプレイヤーの穴埋め(バックフィル)機能がなく、途中で人が抜けるとパーティが崩壊して時間を無駄にしやすい。
  • 初心者帯の過疎化や、タンク不足といったロールバランスの問題がマッチングをさらに悪化させている。
  • 翻訳の不完全さやUIの不便さ、一部の技術的な起動トラブルなど、システム面に改善の余地がある。

【どんな人向けか?】

World of Warcraftのダンジョン攻略が好きで、レベル上げや無駄な要素を省いて純粋に高難易度PVEだけを楽しみたい人に向いています。一方で、ソロプレイ中心の人や、過疎化による長い待ち時間、野良マッチングでのギスギスした雰囲気に耐性がない人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、人気MMOのダンジョン・レイドコンテンツの美味しい部分だけを取り出し、手軽に遊べるように仕立て上げた意欲作です。余計な作業を排除して歯ごたえのあるボス戦やビルド構築に没頭できるゲームプレイは高く評価されており、特にフレンドと固定パーティを組んで遊ぶ環境があるプレイヤーにとっては最高の体験を提供してくれます。しかしながら、オンラインゲームの宿命とも言えるプレイヤー人口の減少やそれに伴うマッチングの遅延、途中抜けに対するペナルティや救済措置の不足など、コミュニティや運営体制に起因する課題も少なくありません。ポテンシャルは非常に高いだけに、今後の人口維持やシステムのブラッシュアップに期待がかかるタイトルです。

生成日: 2026/09/09

【良い点】

  • MMORPGのダンジョン攻略やエンドコンテンツ(FF14やWoWのID周回、Mythic+など)の面白い部分だけが濃縮されている。
  • 戦闘・ハクスラ・育成に特化しており、ハウジングや生活コンテンツがないため、純粋な戦闘体験に没頭できる。
  • 4人パーティでのロール分担(タンク・ヒーラー・DPS)を活かした戦略的なボスギミックの攻略が非常に楽しい。
  • マッチング機能が充実しており、オートマッチングを使って手軽にダンジョン周回を楽しむことができる。
  • ダンジョンの難易度が段階的に分かれており、歯ごたえのある戦闘やクリアタイム短縮を目指すやりがいがある。

【悪い点】

  • キャラクター選択後の強制終了や、アジアサーバーでの高ping(ラグ)、ログイン不可といった技術的な不具合が報告されている。
  • チュートリアルやゲーム内の説明が不足しており、初見プレイヤーやMMO未経験者には敷居が高い。
  • 野良プレイにおいて、初見の全滅やミスに対して暴言を吐くプレイヤーや即抜けする人がおり、民度に不安がある。
  • 低難易度帯と高難易度帯で人口が分散しがちであり、時間帯やロールによってはマッチングにやや時間がかかることがある。
  • 予備知識なしで挑むと、即死級の初見殺しギミックが多く、難易度の高さに理不尽さを感じる場合がある。

【どんな人向けか?】

World of WarcraftやFF14などのMMOでダンジョン攻略や装備集めが好きだった人、または忙しくて大規模なMMOを遊ぶ時間がない人に向いています。一方で、説明不足なゲームや高難易度なパーティープレイでの失敗、海外プレイヤーとの野良環境にストレスを感じる人にはあまり向いません。

【総評】

本作は、MMORPGにおけるダンジョン攻略の醍醐味である「ロール分担」「敵のギミックへの対処」「装備ハクスラによる成長」を短時間で手軽に味わえる戦闘特化型のタイトルです。ワールド・オブ・ウォークラフト(WoW)などに深くインスパイアされており、経験者であればUIや操作感にすぐに馴染んで熱中できるポテンシャルを持っています。アーリーアクセス初期ということもあり、ログイン周りの不具合やサーバーのラグ、チュートリアルの分かりにくさなど改善すべき課題は散見されます。また、シビアな難易度ゆえに野良マルチではギスギスした空気や暴言に直面することもありますが、フレンド同士でボイスチャットを繋ぎながら手探りで攻略を詰めていく楽しさは格別です。基盤のゲーム性は非常に高く評価されているため、今後のアップデートによる安定性の向上やコンテンツ追加に期待が持てる作品です。

生成日: 2026/09/09