Consume Me
高校時代、自分は頭が悪くて、太っていて、怠け者で、見た目も悪いと思っていた人へ——そんな気持ちを、ライフシミュレーションRPGにしました!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 91.93% (全 1,153 件 / 👍 1,060 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間31分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 6 人がプレイ中
最大: 16人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
本作は、少女時代のリアルな葛藤や自己管理をテーマにした、ユニークで感情を揺さぶるライフシミュレーションゲームです。『WarioWare(メイド イン ワリオ)』風のミニゲームと、『ペルソナ』シリーズを彷彿とさせる時間管理システムが融合したゲームプレイが特徴です。プレイヤーは主人公ジェニーの人生を追体験し、勉強、人間関係、ダイエット、そして自身のメンタルバランスをうまく両立させながら日々をやりくりしていきます。以下にプレイヤーからのレビューを要約します。
【良い点】
・優れたゲーム性と中毒性:限られた時間の中で行動を最適化していく時間管理システムと、テンポの良いミニゲームの組み合わせが非常に楽しい。パズルや戦略的な要素がしっかりと機能しており、最後まで夢中になれる。
・魅力的で愛らしいビジュアルと音楽:可愛らしいアートスタイル、ユーモア、素晴らしいサウンドトラックが作品全体の魅力を高めている。
・共感を呼ぶパーソナルなストーリー:摂食障害や自己肯定感の低さ、思春期特有の過剰なプレッシャーといった重いテーマを、等身大かつユーモアを交えて見事に表現している。作者の個人的な実体験に基づいているため、非常にリアルで心に響く。
・感情的な没入感:ゲームプレイの難易度やプレッシャーがそのまま主人公のストレスや焦燥感とリンクしており、ストーリーとゲームメカニクスが美しく融合している。
【悪い点】
・後半の展開(宗教的要素)への賛否:ゲーム後半、特に終盤にかけて登場する宗教的・キリスト教的なナラティブやイベントに対し、一部のプレイヤーからは「唐突である」「好みに合わない」といった批判的な声が上がっている。スキップできない点に不満を持つ意見もある。
・ミニゲームや操作の不満:終盤にかけてミニゲームの繰り返しが多くなり、ややマンネリを感じるという意見がある。また、一部の操作(特にマウスやコントローラーでの細かい動き)に慣れが必要だという声もある。
・ストーリーの結末:実話をベースにしているためか、物語の終わり方がやや唐突であったり、すっきりとまとまらないと感じるプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
『Florence』や『ペルソナ』のような、ストーリー重視のライフシミュレーションや時間管理要素のあるゲームが好きな人に最適です。一方で、主人公の生々しい葛藤や思春期のメンタルヘルスの描写、および後半に登場する宗教的なテーマに対して強い抵抗感がない人に向いています。
【総評】
全体として、プレイヤーからの評価は非常に高く、多くの人がその独創的なゲームデザインと心揺さぶるストーリーを絶賛しています。「人生の息苦しさや焦りをゲームメカニクスに落とし込む手腕が見事」という意見が多く、短時間で深く心に残る体験ができるインディーゲームの傑作として広くおすすめされています。
生成日: 2026/07/30









