CODE VEIN II

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CODE VEIN II

  • 発売日2026年1月29日
  • 開発Bandai Namco Studios Inc.
  • 販売Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 価格¥ 8,910
  • 言語🇯🇵 日本語対応

バディと共に世界を探索し、強大な吸血鬼との死闘と時間を越えた壮大な物語が待ち受ける「ドラマティック探索アクションRPG」

スクリーンショット & 動画

▶ 001_Chronos_DLC trailer_JP_multi
▶ CODE VEIN II_Gameplay Trailer_JP
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 67.04% (全 7,812 件 / 👍 5,237 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 79.7 / 100 (3件)

⏱ プレイ時間(中央値)

50時間13分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 412 人がプレイ中

最大: 2,322人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #184 (2026-10-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -44% ¥ 4,989
2026/09/18 -40% ¥ 6,930
2026/09/04 -44% ¥ 4,989
2026/07/24 -34% ¥ 7,623
2026/06/26 -43% ¥ 5,078
2026/06/05 -25% ¥ 8,662
2026/05/22 -25% ¥ 6,682
2026/04/10 -25% ¥ 8,662
2026/03/20 -25% ¥ 6,682

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 主人公のキャラメイクが非常に充実しており、アクセサリーや髪型などを組み合わせて理想の見た目を作ることができる。
  • タイムトラベルを軸にした王道かつ感動的なストーリーが素晴らしく、全キャラクターにフルボイスがついていることで高い没入感と強い感情移入を生んでいる。
  • マルチエンディングから真结局への流れがスムーズで、周回プレイをしなくても全ての結末や後日談をしっかりと楽しめる。
  • 豊富なスキルや装備を組み合わせる独自のビルド構築が面白く、手厚いサポートをしてくれる魅力的な相棒(仲間)たちと共に冒険できる。
  • 過去作から引き継がれた優れたBGMや演出が、要所要所の感動を何倍にも引き立てている。

【悪い点】

  • Unreal Engine 5を採用している影響か、発売当初からoptimization(最適化)の不足が指摘されており、ハイエンドPCでもフレームレートの不安定さやカクつきが発生しやすい。
  • オープンワールドや探索マップの作りがやや単調で、似たような敵やボスの再利用(色違いなど)が多く見られる。
  • ロックオン時のカメラワークや、敵の攻撃モーションの硬さ、一部の不親切な導線など、アクションゲームとしての洗練度にはやや欠ける部分がある。

【どんな人向けか?】

魅力的なキャラクターたちとの絆やドラマチックなストーリーを重視する、アニメ調のJRPGや王道ファンタジーが好きなプレイヤーに向いています。一方で、本格的で歯ごたえのある高難易度アクションや、シームレスで革新的なオープンワールド探索を求めているソウルライクのファンには物足りなさを感じる可能性があります。

【総評】

本作は、純粋なアクションやオープンワールドのゲームデザインの面では粗削りな部分が目立つものの、それを補って余りある圧倒的なストーリーの良さとキャラクターの魅力、そしてプレイヤーに極上の情緒価値を提供する秀逸な演出が光る作品です。発売当初のパフォーマンス問題は度重なるアップデートやDLCの配信、Denuvoの削除によって改善されつつあります。アクションを極めるハードコアな魂系ゲームとして見ると評価が分かれますが、仲間たちとの温かな絆や大団円の物語を楽しめる「上質なアニメ風JRPG」として見れば、非常に満足度の高い隠れた名作と言えます。

生成日: 2026/10/05

【良い点】

  • 自分の個性を出しやすい豊富なアクセサリーやメイクを組み合わせた、自由度の高いキャラクターメイキングが楽しめる。
  • 王道かつビターな世界観をベースに、魅力的なキャラクターたちと深く関わっていく感動的なストーリーが非常に素晴らしい。
  • 前作からアクション操作が快適になり、バディシステムを活用することでソウルライクでありながらも比較的カジュアルに楽しめる難易度になっている。
  • 武器の種類や術式(スキル)の組み合わせによるビルド構築の幅が広く、自分好みのスタイルで攻略できる。

【悪い点】

  • オープンワールド風のフィールドが広大である割に探索の楽しさが薄く、高低差や分かりにくいマップ構造、バイクの操作性の悪さがストレスになりやすい。
  • 敵のモーションやホーミング性能の高さに対してプレイヤー側の回避や硬直の仕様がかみ合っておらず、戦闘面でやや大味で不満を感じる部分がある。
  • 敵の種類が少なく似たような強モブとの戦闘が続きがちであることや、一部の進行不能バグ、PC環境における最適化不足の指摘がある。

【どんな人向けか?】

魅力的なキャラクターやドラマチックなストーリーを重視し、カジュアルに遊べるソウルライクアクションを楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、歯ごたえのある純粋な死にゲーや、作り込まれたオープンワールドの探索を期待するプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、ダークで切ない世界観の中で魅力的な仲間たちと冒険を共にする「キャラクター・ストーリー重視のカジュアルなアクションRPG」として非常に高い完成度を誇る作品です。オープンワールドの探索やアクションの細かい調整不足、最適化の面など賛否が分かれる課題はあるものの、それを補って余りあるストーリーの良さとキャラクターの魅力、そして遊びやすい難易度調整がなされています。前作の知識がなくても単体で十分に楽しむことができ、ドラマ性の高いJRPG的な体験を求めているプレイヤーには自信を持っておすすめできる一作です。

生成日: 2026/10/05