Underboard
アクティブおよびパッシブなプレイスタイルを持つ戦術的なローグライクチームビルディング型オートバトラー。モンスターで満ちたマップを探索し、チームを編成し、シナジーを作り、アイテムを装備して戦闘中にチームをサポートするための呪文を唱え、Underboardからの脱出を助けよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 75.38% (全 199 件 / 👍 150 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
10時間17分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 3 人がプレイ中
最大: 20人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- TFT(チームファイトタクティクス)やオートチェス系のシステムをうまくシングルプレイのローグライトに落とし込んでおり、非常に中毒性が高い。
- キャラクターやクラス、アイテム、スキル、特性(シナジー)の組み合わせが豊富で、ビルドの自由度や試行錯誤する楽しさがある。
- 魅力的なダークな世界観、ホラーテイストの雰囲気、優れたアートスタイルや音楽が高く評価されている。
- デベロッパーがアップデートを重ねており、バランス調整や不満点の改善が行われている。
【悪い点】
- 後半のステージや関底ボス(特に第4章のボスなど)の難易度が高すぎたり、理不尽な初見殺し要素がある。
- 運(RNG)の要素が強く、欲しいアイテムや特性が引けないとどうしようもなくなる場面が多い。
- 専門用語やキーワード、テキスト量が多すぎてUIが煩雑であり、内容を理解するのに手間がかかる。
- ボスの撃破時にゲームがクラッシュするなどのバグや、翻訳やローカライズの不自然さが指摘されている。
【どんな人向けか?】
オートチェスやローグライト系のゲームが好きで、試行錯誤しながら強力なシナジーやビルドを組むのが好きな人に向いています。一方で、高いランダム性や理不尽な難易度、テキストの多さにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、グリッドベースの配置とオートバトル、そしてローグライトの要素を独自のセンスで融合させた魅力的なインディーゲームです。ダークで不気味な世界観や、多彩なビルドを構築する楽しさは多くのプレイヤーを惹きつけており、「もう1回だけプレイしたくなる」ような中毒性を持っています。一方で、終盤のバランスの大雑把さや、過度に運に左右されるゲーム展開、UIの分かりにくさといった粗削りな部分も目立ちます。全体として光る原石のような作品であり、今後のアップデートや調整次第でさらに化けるポテンシャルを秘めた良作といえます。
生成日: 2026/09/03
ご提示いただいたゲームレビューを分析し、要約いたしました。
【良い点】
- 戦略性と運のバランス:TFT(Teamfight Tactics)のシステムをコンパクトに凝縮しており、シナジーやアイテム、スペルの組み合わせで毎回異なるビルドを構築する楽しさがある。
- やり応えのある難易度:適度な歯ごたえがあり、試行錯誤の末に難関を突破した時の達成感は大きい。開発側もバランス調整を積極的に行っており、アップデートによる改善姿勢も評価されている。
- 丁寧な作り込み:ユニットごとの死亡グラフィックや細かな演出など、クオリティは高い。日本語翻訳も自然であり、設定等の補足説明も十分に用意されている。
- 中毒性:短時間で遊べる設計ながら、構成を考えてチームを作り上げる面白さがあり、ついつい何度も繰り返し遊んでしまう魅力がある。
【悪い点】
- 高い難易度と運への依存:シナジーやユニットの引き運に左右される要素が強く、噛み合わないと序盤でもあっさり敗北してしまう。現状、周回によるステータス底上げなどの救済措置が少なく、運任せになりやすい点がストレスを感じさせる。
- 情報の視認性:バフ・デバフの効果が複雑で、戦闘中に何が起きているのかが把握しづらい。オートバトルゆえにプレイヤーの介入タイミングが掴みにくく、慣れるまでは「なぜ勝ったのか・負けたのか」が分かりにくい。
- ボリューム不足:デモ版から内容が大きく変わっていないと感じるプレイヤーもおり、早期に遊び尽くしてしまう可能性がある。
【どんな人向けか?】
『Teamfight Tactics』のようなオートバトラーや、ローグライク形式の戦略ゲームを好むプレイヤーに最適です。一方で、運要素よりも確実な攻略や、自分の介入操作で戦況を完全にコントロールしたいと考えるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、オートバトルにローグライクのランダム性を組み合わせた、戦略性の高い作品です。配置やシナジーを考え、限られたリソースの中で最適解を見つけ出す面白さは、このジャンルのファンなら十分に楽しめるはずです。一方で、序盤の難易度設定や運による引きの格差には厳しいものがあり、特に初心者がシステムを理解するまでには高い壁を感じる場面が多いでしょう。
リリース当初はバランス面での荒削りさが指摘されていましたが、開発によるアップデートで調整が進んでおり、遊びやすさは着実に向上しています。ボリューム面ではコンパクトにまとまっている印象ですが、その分、濃密な思考時間を味わえます。戦闘中の情報視認性など課題は残るものの、ジャンルへの興味があるなら、値段以上の達成感と戦略的な醍醐味を味わえる良作と言えるでしょう。運を味方につけ、限られた条件で最強のパーティを編成する楽しさをぜひ体感してください。
生成日: 2026/04/03





















