ShapeHero Factory / シェイプヒーローファクトリー

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ShapeHero Factory / シェイプヒーローファクトリー

  • 発売日2025年9月17日
  • 開発Asobism.Co.,Ltd
  • 販売Asobism.Co.,Ltd
  • 価格¥ 2,480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『ShapeHero Factory』は工場とローグライト、それにタワーディフェンスを融合させたゲームです。 図形の組み合わせで様々なヒーローを大量生産。彼らは自動で戦います。あなたにできるのは彼らを生み出すための”最適な工場”をビルドすることだけです。

スクリーンショット & 動画

▶ FullRelease-after_jp
▶ PromotionVideo_jp
▶ MAJOR UPDATE Vol. 2 JP
▶ EARLY ACCESS Launch Trail-JP
▶ PlayMovie_jp
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.68% (全 1,016 件 / 👍 901 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / PS5 / Mac / Switch
  • ジャンルパズル / シミュレーション / ストラテジー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

24時間30分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 45 人がプレイ中

最大: 53人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -15% ¥ 2,108
2026/06/26 -20% ¥ 1,984
2026/03/21 -20% ¥ 1,984

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 工場建築・自動化要素とタワーディフェンス、ローグライクが見事に融合しており、非常に高い中毒性がある。
  • 手書き風の温かみのある可愛いキャラクターデザインや心地よい効果音が魅力的。
  • 限られた時間と資源の中で効率的な生産ラインを試行錯誤し、構築していく楽しさがある。
  • 難易度やプレイスタイルに応じて時間制限の有無などを選べるため、自分のペースで遊びやすい。

【悪い点】

  • マップが狭く、高難易度では研究やキャラクターのランダム要素に大きく左右されて詰みやすくなることがある。
  • 上位ユニットのコスパが低く下位ユニットの量産が有利になりがちで、ユニット間のバランスに偏りがある。
  • 配線やインク・パイプ関連の接続、UIの操作性にやや不便な点やストレスを感じる部分がある。
  • ローグライクとしてのコンテンツ量やリプレイ性にやや物足りなさを感じる場合がある。

【どんな人向けか?】

FactorioやSatisfactoryのような工場自動化・資源管理ゲームや、テンポの良いローグライク要素が好きな人に最適です。一方で、高度な操作性や完璧なバランス、長時間のじっくりとした大規模な街づくりを求める人には少し物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

工場を作る楽しさと敵から拠点を防衛するタワーディフェンスの組み合わせが非常に斬新で、プレイし始めると時間を忘れて没頭してしまう魅力を持ったタイトルです。UIやバランス面など粗削りな部分や不便さは散見されるものの、手軽にサクッと遊べるローグライクの手法と自動化の相性は抜群です。コアなシステムは非常に良く出来ているため、工場の効率化や可愛いキャラクターたちによる防衛戦にロマンを感じるプレイヤーであれば、価格以上の満足感が得られる一作と言えます。

生成日: 2026/10/11

【良い点】

  • 工場建築・自動化要素とローグライト、タワーディフェンスが見事に融合しており、他にはない新鮮な面白さがある。
  • マップや資源、研究の引きがランダムで変化するため、周回ごとに異なる工場ラインを構築する試行錯誤の楽しさがある。
  • 絵本のように温かみのある可愛いキャラクターデザインや、心地よいサウンドエフェクトが魅力的。
  • 本格的な工場ゲームと比べて規模が手狭かつ1プレイが短めのため、初心者でもカジュアルに手を出しやすい。
  • 一時停止中にも工場を構築できるモードが用意されているため、自分のペースでじっくり遊ぶことができる。

【悪い点】

  • 高難易度になると、初期の資源配置や研究の引きといった運要素に大きく左右され、理不尽な詰みが発生することがある。
  • 一部の研究や上位ユニットの効果に実用性の差があり、結局同じような固定編成や戦法になりがちである。
  • 工場ラインのコピー&ペースト機能や、まとめて選択して移動・削除する機能がないため、手直しする際の操作性にややストレスを感じる。
  • タワーディフェンス中の戦闘が基本オートであり、プレイヤーが介入できる要素が少ないため、後半やや間延びすることがある。

【どんな人向けか?】

  • 工場を効率よく組み立てる自動化や資源管理ゲームが好きで、手軽にローグライク要素を楽しみたい人に向いています。
  • 一方で、大規模な工場をじっくり作り込みたい人や、運要素の少ないガチガチの戦略シミュレーションを求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、Factorioのような工場建設・ライン構築の楽しさと、ローグライトのランダム性、そしてタワーディフェンスをコンパクトに凝縮した意欲作です。初心者でもとっつきやすいポップな世界観でありながら、限られたスペースやリソースの中で効率的な生産ラインを模索する奥深い戦略性を持っています。一部のUIの不便さや高難易度における運要素の強さといった課題はあるものの、試行錯誤しながら自慢の工場を稼働させ、押し寄せる敵をなぎ倒す爽快感は中毒性が高く、時間を忘れて没頭できる良作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/11