無名者:屠竜

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無名者:屠竜

  • 発売日2024年9月26日
  • 開発The Nameless Epic
  • 販売WhisperGames
  • 価格¥ 2,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

非常に強い且つ厄介な竜を退治するにはどうすれば?ゲームブック風ターン制RPG『無名者:屠竜』 で巨竜と深い恨みを持つ少年になり、その英雄が埋もれ、希望が消えていく世界でいい加減な仲間と出会い、共に強大で陰険、無数の秘密を秘めた敵に立ち向かおう……

スクリーンショット & 動画

▶ FinalPv
▶ ENPV2
▶ ENPV
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
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1 / 8

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.28% (全 2,167 件 / 👍 1,978 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Switch
  • ジャンルRPG / ストラテジー / アドベンチャー / インディー / カード&ボードゲーム
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

25時間5分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 9 人がプレイ中

最大: 60人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #189 (2026-05-28)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -30% ¥ 1,400
2026/09/15 -30% ¥ 1,400
2026/07/21 -30% ¥ 1,400
2026/06/26 -30% ¥ 1,400
2026/05/27 -30% ¥ 1,400
2026/04/14 -25% ¥ 1,500

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 王道で熱い西幻の冒険ストーリーや、魅力的な3人のヒロインが高く評価されている。
  • 『廃都物語』を彷彿とさせる探索感やゲームブック風の雰囲気が味わえる。
  • 職業、スキル、クラス育成、火花(スパーク)システムなどを組み合わせたビルド構築や戦闘の戦略性が非常に面白い。
  • 単人(個人)制作とは思えないほどのボリュームと、細部まで作り込まれた世界観を楽しめる。

【悪い点】

  • UIや操作性がやや悪く、特に錬金や鍛造などのクラフト要素を1つずつしか行えないため非常に手間がかかる。
  • 序盤の難易度が高く不親切な部分があり、ゲームの進行に必要な誘導やヒントが不足している箇所がある。
  • 終盤の展開がやや駆け足になりがちで、一部のイベントや答え入力などの仕様に理不尽さを感じるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

  • 『廃都物語』のようなレトロなJRPGやゲームブック風の冒険、緻密なビルド構築と戦略的なターン制バトルを楽しみたいプレイヤーに向いている。
  • 一方で、親切なUIや分かりやすいゲーム誘導、快適な作業効率を重視するプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、個人のインディー開発者による作品でありながら、『廃都物語』へのリスペクトを感じさせる優れたゲーム性と、熱い王道ストーリーが高く評価されているRPGです。UIの不便さや序盤の難易度の高さなど、インディーゲーム特有の粗や不親切さは散見されるものの、それを大きく上回るほどの深い育成要素、探索の楽しさ、そして心揺さぶる物語が詰まっています。手探りで試行錯誤しながら強敵を打ち破る達成感を味わいたいJRPGファンや、昔ながらの王道ファンタジーを愛するプレイヤーには間違いなくおすすめできる隠れた名作です。

生成日: 2026/09/03

【良い点】

  • フリーゲームの名作『Ruina 廃都の物語』やTRPG、ゲームブックを彷彿とさせる、重厚で王道なファンタジー世界観と探索のワクワク感が味わえる。
  • 仲間は固定だが、多彩な職業やスキル、ランダムな成長要素(スパーク)を組み合わせて自分好みのキャラクタービルドを構築する楽しさがある。
  • 選択肢によって細かく変化するストーリーや、魅力的なキャラクターたちとの掛け合いが非常に引き込まれる内容になっている。
  • 雰囲気のある良質なBGMやサウンドが、冒険の緊迫感やドラマチックな演出をしっかりと盛り上げてくれる。
  • 価格に対するボリュームや満足度が非常に高く、周回プレイやマルチエンディングなどやりがいのある要素が揃っている。

【悪い点】

  • アイテムやスキルにソート機能が無く、入手順で並ぶため管理や探し出しが非常に面倒。
  • 中国語からの翻訳による不自然な表現や誤字脱字、テキストとグラフィックの噛み合わない部分が散見される。
  • 一部ボスの難易度や火力、HP設定が非常にシビアで、特定の強力なスキルや戦術を知らないと理不尽な苦戦を強いられる。
  • クラフトのレシピや隠し要素のヒントが少なく、手探りでの攻略やセーブ&ロードを強要される不親切な場面がある。
  • 周回時の引き継ぎ要素や、キーワード入力式の謎解きにおける判定の厳しさなど、システム面にやや粗さや分かりづらさがある。

【どんな人向けか?】

『Ruina』やゲームブック、TRPG風のテキストベースの探索RPGが好きなプレイヤーに向いています。一方で、バランス調整のシビアさや不親切なUI、手探りでの攻略にストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作フリーゲームやテーブルトークRPGのエッセンスを色濃く受け継いだ、非常に魅力的なインディーRPGです。重厚なストーリー、手応えのある戦闘、奥深いビルド構築など、冒険心をくすぐる要素がふんだんに詰め込まれており、多くのプレイヤーから絶賛されています。UIの不便さや翻訳の甘さ、一部の過酷な戦闘バランスといった粗は目立つものの、それらの欠点を補って余りあるほどの熱量と雰囲気を備えており、ファンタジーの世界に浸りたいRPGファンであればプレイする価値のある良作です。

生成日: 2026/09/03