雨魂 - AMEDAMA -
和とドット絵的アートが融合した新たな2D表現を採用した箱庭型・横スクロール憑依アクションアドベンチャー!魂だけになった兄ゆうしんが、他人の肉体に憑依しながら戦闘を重ねていく。自分の魂が消える七日間で妹を救うことができるのか?
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 87.39% (全 111 件 / 👍 97 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間9分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 2人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- レトロなPS1風の3Dモデルと美しいピクセルアート、情緒ある和風のBGMや世界観が素晴らしい。
- 敗北したNPCや動物などに憑依できるシステムが非常にユニークで、異なる視点から物語や人間関係を体験できるのが面白い。
- 7日間のタイムループを繰り返しながら真相に迫っていくミステリアスなストーリーや、練られた分岐ルートの展開に引き込まれる。
- パリィ(霧雨返)を軸としたシンプルながら手応えのあるアクションや、主要キャラの掘り下げを楽しめる点。
【悪い点】
- 敵に囲まれた際に一方向からハメられて抜け出せなくなるなど、戦闘のバランスや判定が大味で理不尽に感じることがある。
- ステージ間を頻繁に往復する移動の多さや、チャプターセレクトやファストトラベルの不足により、周回時の作業感が強い。
- 毎回1日目の朝からやり直さなければならない仕様や、進行不能になる細かなバグがあり、プレイテンポを損ねている。
【どんな人向けか?】
『侍道』シリーズのような和風世界観や、タイムループ・憑依メカニクスを用いたストーリー重視の作品が好きなプレイヤーに向いています。一方で、洗練されたアクション性や快適なゲームテンポを最優先するプレイヤーにはややストレスが溜まる可能性があります。
【総評】
本作は、江戸末期を舞台に妹を救うため「憑依」と「タイムループ」を駆使して奔走する、アイデアに満ちたアクションアドベンチャーゲームです。戦闘バランスの粗さや周回時の不親切な設計といったシステム面の欠点は見られますが、それを補って余りある独特の魅力的な世界観や、視点を変えることで立体的に浮かび上がってくる濃厚なストーリーが高く評価されています。全体として、多少の不便さや歯応えのある難易度を受け入れられるのであれば、非常に深く没入して楽しむことができる良作です。
生成日: 2026/08/28
【良い点】
- 江戸末期を舞台にした和風の世界観や、雨に濡れる薄暗い街並みの美しいビジュアルと雰囲気。
- 死亡した主人公が様々な人間や動物に憑依し、7日間のループを繰り返しながら真相に迫る独創的で面白いストーリーと分岐システム。
- 重要なキャラクターを含む多くのNPCに憑依して操作でき、それぞれの視点やイベントを楽しめる点。
- 主人公の強力なカウンター技(霧雨返し)を軸にした、手応えのある剣戟アクション。
【悪い点】
- 敵のスーパーアーマーや理不尽な多対一の状況など、戦闘バランスが大味でストレスが溜まりやすい点。
- チャプターセレクトやファストトラベルがなく、ループのたびに初日からやり直す必要があるため移動が面倒でテンポが悪い点。
- ストーリーの細かい設定や一部の重要人物の掘り下げに物足りなさを感じる部分がある点。
【どんな人向けか?】
『侍道』シリーズのようなB級感漂う和風世界や、マルチ分岐のあるループものストーリーが好きな人に向いています。一方で、洗練されたアクション性や快適な移動・リトライ機能を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
総じて、独自の憑依システムと練られたストーリー分岐が光る意欲作です。戦闘の理不尽さや移動の手間などシステム面での粗や遊びづらさは目立つものの、独特の退廃的な和風世界観や雰囲気にハマる人にとっては、価格以上の魅力を感じられる良質なインディーゲームと言えます。
生成日: 2026/08/28



















