Rogue Legacy

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Rogue Legacy

  • 発売日2013年6月27日
  • 開発Cellar Door Games
  • 販売Cellar Door Games
  • 価格¥ 1,700

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might be a dwarf with vertigo. But that's OK, because no one is perfect, and you don't have to be to succeed.

スクリーンショット & 動画

▶ Rogue Legacy Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.31% (全 18,868 件 / 👍 17,417 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS3 / PS4 / Linux / PC / Mac / Vita / XONE / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / パズル / RPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー / コメディ
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 86.0 / 100 (11件)

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間5分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 50 人がプレイ中

最大: 93人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -90% ¥ 170
2026/08/05 -90% ¥ 170
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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 死亡するたびに異なる特性やクラスを持つ後継者を選んで引き継ぐ「世代交代」のシステムが非常にユニークで面白い。
  • ランダム生成される城や豊富なアップグレード、装備、ルーンによる成長要素があり、試行錯誤しながら進める楽しさがある。
  • コミカルなキャラクターの特性や、手軽に遊べるテンポの良さが魅力で、ローグライトのジャンルを確立した名作としての面白さが色褪せていない。

【悪い点】

  • ゲーム序盤の難易度が高く、キャラクターの操作感がややふわふわしていて慣れが必要。
  • アップグレードのコストが急速に跳ね上がるため、終盤は大量のゴールドを稼ぐための単調な周回(グラインド)作業が必要になる。
  • 画面が上下反転するなどの扱いにくいランダム特性や、接触ダメージの判定、一部の不条理なトラップやバランス調整にフラストレーションを感じることがある。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのある難易度と世代交代システムを持つローグライトゲームが好きな人に向いています。一方で、単調なレベル上げや理不尽な高難易度、フワフワした操作感が苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作はローグライトおよびメトロイドヴァニアのジャンルにおけるパイオニア的存在であり、世代交代をテーマにした独自のゲームループは今遊んでも十分に魅力的なアイデアに満ちています。操作性やバランス面に古臭さを感じる部分や、後半の激しいレベル上げの強要といった欠点はあるものの、死線をくぐり抜けて一族を強化していく過程の中毒性は抜群です。シリーズの原点を体験したい人や、手ごたえのあるアクションRPGを求めているプレイヤーにはおすすめできる一本です。

生成日: 2026/09/18

【良い点】

  • 毎回マップ構造が変わるランダム生成ダンジョンを採用しており、探索の新鮮さが失われない。
  • 死んでも稼いだお金や装備、ステータス強化が次の世代(子孫)に引き継がれるため、プレイが無駄にならず少しずつ確実に強くなれる。
  • 操作性が非常に軽快でレスポンスが良く、ストレスのないアクションを楽しめる。
  • キャラクターごとに「近視」や「オナラをする」といったユニークな特性(遺伝)が付与され、プレイごとに異なる状況が生まれて面白い。
  • 丁寧なレベリングと強化を繰り返すことで、アクションが苦手な人でも時間をかければクリアできる絶妙な難易度バランス。

【悪い点】

  • 周回プレイを進めるごとに敵の攻撃が激しさを増し、特に壁を貫通する弾幕など理不尽さを感じる場面がある。
  • 中盤以降はステータスを上げるための単調な金策(レベリング)がメインになりやすく、やや作業感やマンネリを感じる。
  • 敵やステージのバリエーションが少なめで、同じようなシチュエーションの戦闘の繰り返しになりがちである。
  • 非公式の日本語化MODを導入する際、特定の条件下でゲームがクラッシュするなどの不具合が発生する場合がある。

【どんな人向けか?】

死んで強くなる育成要素とローグライクアクションが好きで、コツコツとキャラクターを成長させる達成感を味わいたいプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な弾幕や単調な作業を好まない人、最初から高いアクションスキルを要求されるゲームを避けたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、死と引き換えに得た資産で一族を少しずつ強化しながらダンジョンの踏破を目指す、ローグライト2Dアクションの金字塔的タイトルです。軽快で優れた操作性と、「次はもっとうまくやれる」「もう少しでお金が貯まる」という中毒性の高いゲームサイクルが見事に噛み合っており、プレイヤーに心地良い試行錯誤の楽しさを提供してくれます。後半のバランスの大味さや作業感といった細かい粗こそあるものの、セール時であれば価格以上の深い没入感と爽快感を味わえる完成度の高い名作です。

生成日: 2026/09/18