CONCORD™

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CONCORD™

  • 発売日2024年8月23日
  • 開発Firewalk Studios
  • 販売PlayStation Publishing LLC
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ノーススターのクルーに加わろう。 チーム対戦型ヒーローシューター『CONCORD』(コンコード)で宇宙のならず者であるフリーガンナーを仲間として集め、PlayStation®5とPC*でフレンドとチームを組んで戦いに挑もう。

スクリーンショット & 動画

▶ Concord Launch Trailer
▶ PC Features Trailer
▶ Beta Launch Trailer (EN-US)
▶ Pre-purchase Trailer (EN-US)
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 69.26% (全 849 件 / 👍 588 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間6分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 丁寧な作りの銃撃戦や、程よいペースのゲームスピードなど、シューターとしての基本メカニクスやゲームプレイ自体はしっかり楽しめた。
  • 美しいグラフィックや高品質なサウンド、ディズニー作品のような気合の入ったカットシーンが用意されていた。
  • マッチごとにチームメンバーがリセットされるため、ピリピリしたギスギス感が少なく気軽に遊べた。

【悪い点】

  • キャラクターのデザインが魅力的ではなく、全体的に地味で無難な仕上がりだった。
  • 飽和状態の市場において、有料(約40〜60ドル)での販売というビジネスモデルが需要と噛み合っていなかった。
  • 発売初期の段階でコンテンツ不足感が否めず、マッチングに時間がかかるなどコミュニティが十分に定着しなかった。

【どんな人向けか?】

一風変わったヒーシューや短命に終わった話題作の歴史的瞬間に立ち会いたい好奇心旺盛なプレイヤーに向いています。基本プレイ無料の作品や豊富なキャラクターカスタマイズを好むプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、サービス終了という異例のスピードを迎えたことで、ある種の伝説的なカルトゲームとしてプレイヤーの記憶に刻まれることになりました。キャラクターデザインや販売戦略、時代背景とのミスマッチなど多くの課題を抱えて短命に終わりましたが、基礎的なゲームプレイの質や開発陣の丁寧な作り込みを評価する声も少なくありません。今後、もし基本プレイ無料(F2P)などの形で再起することがあれば、改めて評価が変わる可能性を秘めたタイトルでした。

生成日: 2026/08/28

【良い点】

  • 堅実なゲームバランス:特定のキャラクターが突出して強くないため、どのキャラクターを使用しても一定の立ち回りが可能という、ロール(役割)ごとの調整が評価されています。
  • 快適な操作性とシステム:操作性は非常に分かりやすく、敵味方のハイライト表示やミニマップ機能など、視認性に配慮されたデザインが良好です。
  • 集団戦の面白さ:ウルト(アルティメット技)が存在しないため一発逆転はありませんが、その分、チーム連携を意識した堅実な戦術と読み合いが楽しめます。
  • 世界観と演出:非常に丁寧に作り込まれた世界観設定や、射撃・アビリティ・試合開始時などの高品質な効果音が没入感を高めています。

【悪い点】

  • キャラクターデザイン:プレイヤーから「クセが強い」「魅力に欠ける(いわゆるゲテモノ)」と酷評されており、見た目の悪さが購入意欲を削ぐ要因となっています。
  • マッチングとサーバー問題:プレイヤー人口が少なく、地域を跨いだマッチングが発生するため、高pingによるラグが頻発します。また、マッチング待ち時間が非常に長い点も致命的です。
  • 説明不足な仕様:バフシステムなどのゲームの肝となる要素の説明が乏しく、初心者にはシステムが理解しづらい作りになっています。
  • 既視感と運営方針:『Overwatch』等の既存作品と似通っており新しさに欠ける点や、2024年の基準としてはランクマッチやバトルパスなどのコンテンツが不足している点が指摘されています。

【どんな人向けか?】

チームメイトと連携しながら、じっくりと腰を据えて戦う集団戦FPSを好むプレイヤーに向いています。一方で、スピーディーで爽快な個人無双を楽しみたい人や、キャラクターのビジュアルを重視するプレイヤーには全くおすすめできません。

【総評】

本作は「丁寧に作られた良作」という評価と、「魅力不足で致命的な欠点を持つ問題作」という二つの側面を併せ持っています。射撃感やロール別の戦略など、対戦ゲームとしての基礎品質は高く、メタスコアが低すぎるという声が出るほどゲームシステム自体は堅実です。

しかし、肝心のキャラクターデザインが多くのプレイヤーに受け入れられず、ライブサービスゲームとして重要なマッチング環境や人口維持にも失敗しました。最終的にはサービス終了という結果を迎えましたが、一部の層からは「短期間であれば十分に楽しめる佳作」として記憶される作品となりました。現時点ではプレイ不可となっているものの、純粋な対戦シューターとしての完成度を惜しむ声が散見されます。

生成日: 2026/03/22