NEO Scavenger

← ゲーム一覧へ戻る

NEO Scavenger

  • 発売日2014年12月15日
  • 開発Blue Bottle Games
  • 販売Blue Bottle Games
  • 価格¥ 1,700

NEO Scavenger is a game where you must survive in the wasteland long enough to figure out who you are. Each turn, you must decide where to go, how to scavenge for supplies, and how to deal with anything and anyone you encounter.

スクリーンショット & 動画

▶ NEO Scavenger Mobile Trailer - Mar 2017
▶ NEO Scavenger Gameplay Trailer - Aug 2012
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
スクリーンショット 16
▶
▶

1 / 16

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.64% (全 5,435 件 / 👍 4,872 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間8分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 24 人がプレイ中

最大: 45人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -75% ¥ 425
2026/09/01 -75% ¥ 425

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • テキストベースの描写と想像力をかきたてるシステムにより、ポストアポカリプス世界でのサバイバルが非常に臨場感豊かに楽しめる。
  • マス目状のマップ探索や、アイテムを細かく管理するインセンティブ(テトリス風のアイテム管理)が中毒的で面白い。
  • 運と知識が絡み合うシビアな難易度ながら、試行錯誤して生き延びたときの達成感が大きい。
  • 長年続く熱心なコミュニティや拡張MODが存在し、今なお新鮮な体験や深いリプレイ性を提供している。

【悪い点】

  • 一度死んだら終わりのパーマデス仕様に加え、理不尽なランダム要素や即死イベントが多く、初心者にはハードルが高すぎる。
  • ユーザーインターフェース(UI)が洗練されておらず、レシピの管理やインテリジェントな操作がやや面倒に感じられる。
  • ゲーム内のサウンドデザインが単調でうるさく感じることがある。
  • 公式での日本語に対応しておらず、テキスト量が多いため英語力や読解力が要求される。

【どんな人向けか?】

Project ZomboidやKenshiのような、容赦のないハードコアな終末サバイバルやローグライクが好きなプレイヤーに向いています。手強い難易度やテキスト中心のゲームプレイ、骨太なリソース管理を楽しめる人には強くおすすめできますが、理不尽な死や高い学習曲線に耐えられない人には向いていません。

【総評】

本作は、文明崩壊後のミシガン州を舞台にした、非常に硬派でユニークなターン制サバイバルRPGである。プレイヤーは記憶喪失の状態で冷凍睡眠施設から放り出され、寒さ、飢え、感染症、そして容赦ない敵との戦いをくぐり抜けながら生き延びることを強いられる。大半の行動や戦闘がテキストと想像力によって描かれるため、プレイヤーの選択や運がダイレクトに生死を分かつ。その容赦なさと理不尽さは時にフラストレーションを溜める原因になるものの、それを乗り越えてサバイバルを極めていく過程や、思いがけないドラマが生まれる体験は唯一無二の魅力を持っている。UIの古さや高い難易度といった欠点はあるものの、ポストアポカリプス系サバイバルゲームの傑作として今なお色褪せない名作である。

生成日: 2026/10/13

【良い点】

  • 文明崩壊後のポストアポカリプス世界を舞台にした、非常にリアルでシビアなサバイバル体験ができる。
  • 廃墟からの物資漁り(スカベンジ)やクラフト、限られたリソースの管理など、試行錯誤しながら生き残る過程が非常に面白い。
  • 数値ではなくテキストメッセージで描写される戦闘や、細かい状態異常(感染症、靴擦れ、低体温症など)のシステムが没入感を高めている。
  • 死んだらデータが消えるパーマデスや、何度もトライアンドエラーを繰り返してコツを掴んでいく「覚えゲー」としての強い中毒性がある。
  • テキストデータや透過PNGを主体とした構造のため、Moddingの敷居が低い。

【悪い点】

  • 公式対応言語が英語のみで、イベントテキストやアイテム説明を理解するには英語力や事前の調べ物が必須となる(日本語化が極めて困難)。
  • イベントの選択肢や戦闘、病気などによる「一発死」「理不尽な即死」が多く、事前の知識(スポイラー)なしでのクリアは非常に困難。
  • システムの根幹であるスカベンジやサバイバルとシナリオ進行の繋がりが薄く、ゲームとしてのバランス調整やコンテンツ不足感がいなめない。

【どんな人向けか?】

死と隣り合わせのハードコアなサバイバルや、リソース管理がシビアなローグライクゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、英語の読解を伴うゲームが苦手な人や、理不尽な即死要素の多い作品にストレスを感じやすい人には向いていません。

【総評】

本作は、終末世界での過酷なサバイバル生活をリアルかつ無慈悲に描いたターン制シミュレーションRPGです。一歩間違えば凍死や感染症、即死によってキャラクターがロストする極めて高い難易度を誇りますが、その試練を乗り越えて生き延びる術を見つけていくプロセスには、多くのプレイヤーを惹きつける独特の魅力と中毒性があります。言語の壁や理不尽な即死要素、バランスの粗さといった欠点はあるものの、荒涼とした世界観の中で生き抜く達成感を味わいたいサバイバルゲームファンであれば、一度は触れてみる価値のある作品です。

生成日: 2026/10/13