DICEOMANCER

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DICEOMANCER

  • 発売日2024年10月9日
  • 開発超厚皮猪猪 Ultra Piggy Studio
  • 販売Gamirror Games
  • 価格¥ 1,980
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「DICEOMANCER」はローグライクデッキ構築ゲーム。平穏な生活を望んでいるあなたが、冒険に駆り出されることに。この剣、魔法、銃の世界で、ダイスとデッキをうまく活用し、安寧への帰路を探し出そう!ダイスは何のためにあるのかって?それは…"何でも"変えるためにある。

スクリーンショット & 動画

▶ DICEOMANCER TGS2024 PV JP
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
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1 / 9

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.95% (全 5,674 件 / 👍 5,444 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / インディー / カード&ボードゲーム
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

13時間16分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 53 人がプレイ中

最大: 120人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/10 -30% ¥ 1,386
2026/10/02 -30% ¥ 1,386
2026/07/31 -20% ¥ 1,584
2026/06/26 -20% ¥ 1,584
2026/04/28 -20% ¥ 1,584
2026/03/22 -20% ¥ 1,584

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 画面上のあらゆる数字を書き換えられる「至尊骰子(サイコロ)」のメカニクスが非常に斬新で、ゲームのルールをハックするような爽快感が味わえる。
  • 手描き風の温かみがある可愛らしいアートスタイル、優れたアニメーション、そして心地よいサウンドが世界観にマッチしている。
  • 6つの異なるクラスが用意されており、それぞれプレイスタイルやカードのシナジーが大きく異なりリプレイ性が高い。
  • 『Slay the Spire』に似た馴染みやすいローグライク・デッキビルディングの枠組みをベースにしつつ、独自の戦略性を生み出している。

【悪い点】

  • ゲーム全体のボリュームがやや少なく、マップやボス、敵の種類が物足りないと感じる。
  • 序盤のチュートリアルやシステム(特にサイコロやリソース管理)の解説が不十分で、初心者には少し取っつきにくい。
  • 運要素(ランダム性)が強く、高難易度では理不尽に感じる展開や、セーブ&ロード制限などの厳しい仕様がある。
  • バランス調整がやや大味で、特定の強力なコンボやサイコロの仕様でゲームを簡単に破壊できてしまう。

【どんな人向けか?】

『Slay the Spire』などのカードゲームやローグライクが好きで、一味違ったユニークなシステムを楽しみたい人に向いています。一方で、緻密で厳密なゲームバランスや長時間のやり込み、豊富なコンテンツを求めるプレイヤーには物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、古典的なカードゲームの枠組みに「数字を書き換えるサイコロ」という唯一無二の独創的なアイデアを組み合わせたデッキビルディング・ローグライクである。可愛らしいビジュアルと裏腹に、プレイヤーはルールを無視してゲームをぶっ壊すような豪快なコンボや戦略を構築することができ、それが最大の魅力となっている。コンテンツ量やバランス調整の面で惜しい部分はあるものの、短時間で手軽に強烈な爽快感を味わえる完成度の高い良作であり、ジャンルのファンであれば一度はプレイする価値がある。

生成日: 2026/10/18

【良い点】

  • Slay the Spireをベースにしつつ、ダイスを使って敵のHPや手札、ダメージ、果てはゲームのルールに至るまで画面上のあらゆる数値を書き換えて遊べる独自のシステムが非常に斬新で面白い。
  • コンボの多様性と派手さがあり、上手くハマったときの数字のインフレや無茶苦茶なプレイスタイルが爽快感を生む。
  • 絵本のように温かみのある可愛らしいグラフィックや、こだわりのある一人称視点のアニメーション表現が魅力的。
  • キャラクター(クラス)のバリエーションが豊富で、アップデートによる日本語対応によって遊びやすさが大きく向上した。

【悪い点】

  • ダイスの出目や乱数要素に大きく依存するため、運が悪く下振れした際のリスクやストレスが大きく感じられることがある。
  • ゲームバランスやカード・レリックの性能に偏りがあり、慣れてくると一部の強力な戦法で単調になりがちで、高アセンションでのダレを指摘する声もある。
  • カードの文字が小さく可読性がやや低い点や、キーボード操作への最適化不足などUI/UXに改善の余地がある。
  • 敵やイベントのパターンがもう少し豊富であれば、さらに長く楽しめるという意見もある。

【どんな人向けか?】

Slay the Spireなどのデッキ構築型ローグライクゲームが好きで、ルールを歪めて派手なコンボや圧倒的なインフレを楽しみたい人に向いています。一方で、運要素による理不尽な下振れを嫌う人や、本家のようなシビアで緻密なバランス調整を求めている人にはやや不向きです。

【総評】

本作は、名作デッキ構築ローグライクの系譜を汲みつつ、「ダイスであらゆる数値を書き換える」という唯一無二のチート感あふれるシステムを導入した意欲作です。ダイスの出目に一喜一憂しつつ、手札やレリック、数値を組み合わせて自分だけの最強のコンボを構築していく過程には、既存のStSライクにはない圧倒的な脳汁体験と爽快感があります。乱数に振り回される側面やバランスの大味さを指摘する声もあるものの、キャラクターの豊富さや独自のゲーム性は非常に高く評価されています。待望の日本語対応も果たされ、デッキ構築やローグライクのジャンルが好きであれば、ぜひ一度触れてみるべき良作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/18