PENNY BLOOD: HELLBOUND

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PENNY BLOOD: HELLBOUND

  • 発売日2024年12月17日
  • 開発NatsumeAtari, STUDIO WILDROSE
  • 販売NatsumeAtari
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ヘルハウンダーズを解き放ち、異世界の監獄から脱出するために戦え!PENNY BLOODの世界のさらなるダークサイドを探求するローグライク・アドベンチャー! あなたは善と悪にどんな区別をつけるのだろうか?

スクリーンショット & 動画

▶ v1.0 Launch Trailer (JP)
▶ Early Access Teaser (EN)
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 87.39% (全 119 件 / 👍 104 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / ハクスラ / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/26 -50% ¥ 1,400
2026/08/13 -50% ¥ 1,400
2026/06/18 -50% ¥ 1,400

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 「シャドウハーツ」シリーズの系譜を引く、ダークで退廃的な世界観、魅力的なキャラクター、そして雰囲気抜群の優れた音楽。
  • 敵の血の上を滑走して移動する「ブラッドサーフィン」を用いた、爽快感のあるハック&スラッシュアクション。
  • 周回を重ねることでキャラクターや武器のベースを強化できる、中毒性の高いローグライト要素と豊富なやり込み要素。

【悪い点】

  • 序盤の難易度が非常に高く、雑魚敵の攻撃力が理不尽に高いうえに回復手段が乏しく、不慣れなうちは即死しやすい。
  • 一回のラン(周回)に1〜2時間程度かかるにもかかわらず、途中セーブやオートセーブ機能がなく、長時間の連続プレイを強いられる点。
  • 回避アクションの仕様(クールタイムや硬直)や、画面外からの理不尽な攻撃など、戦闘バランスや操作性に粗さが目立つ。

【どんな人向けか?】

『Hades』のようなハイスピードなアクションローグライトや、ダークホラー・JRPGの雰囲気が好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な難易度や、途中セーブができない長時間の周回プレイが苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作RPG『シャドウハーツ』シリーズのクリエイター陣が関わっていることでも注目を集めるスピンオフのローグライトアクションです。アメコミ風の尖ったキャラクターデザインや優れた音楽、血の上を滑る独自の爽快な移動アクションなど、光る要素が多くファンからの期待値は総じて高い仕上がりとなっています。しかしその一方で、初見殺しのシビアすぎる難易度バランスや、ゲームを途中で中断できない不親切なセーブ仕様、戦闘中の手触りの悪さなど、システム面での粗さやストレス要素も少なくありません。育成を進めてキャラクターが強くなれば徐々に快適になっていくものの、そこに至るまでのハードルが高く評価が分かれやすい一作です。全体としてはインディーゲームとしての魅力や世界観の作り込みは確かであり、歯応えのあるアクションローグライトや同系統の世界観を愛するプレイヤーであれば、十分にプレイする価値のある作品と言えます。

生成日: 2026/09/01

【良い点】

  • シャドウハーツやペニーブラッドの系譜を感じさせる、ダークで退廃的な世界観や魅力的なキャラクターたちが高く評価されている。
  • ステージごとに異なるスキルを現地調達してビルドを組むローグライク要素や、2人のキャラクターを任意で切り替える戦闘システムが面白い。
  • 繰り返しプレイしてキャラクターやベースの能力を育成していくことで、アクションが苦手なプレイヤーでも徐々に攻略しやすくなるバランスになっている。
  • 雰囲気を盛り上げるBGMのクオリティが高く、ステージごとの多彩な楽曲やアジトでのカスタマイズを楽しめる。

【悪い点】

  • 1回のプレイ時間が1時間半から2時間近くあるにもかかわらず、途中セーブやオートセーブ機能がなく、デス時以外に安全にアジトへ戻る手段がないため拘束時間が長い。
  • 序盤の回復手段が非常に乏しく、敵の攻撃力も高いため、特定の回復系パッシブスキルを引けないと理不尽に感じやすい難易度バランスになっている。
  • オンラインマルチプレイにおいて専用の高難易度設定になっており、野良マッチングの過疎化や、バグ発生時に報酬が未入手になるトラブルが報告されている。
  • キーボード操作の不具合や、進行不能になる致命的なバグが一部環境で発生し、パーマデスの仕様と相まって時間を無駄にさせられる点に不満の声がある。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのある死にゲーローグライクや、ダークでアクの強い世界観が好きなプレイヤーに向いている。一方で、こまめなセーブや手軽な中断を好む人、理不尽な難易度やバグのリスクを許容できない人には向いていない。

【総評】

名作RPGの精神的続編のスピンオフとして、ダークな世界観や個性的なキャラクター、ビルド構築の楽しさがしっかりと作り込まれているアクションゲームです。繰り返し遊んで自らを強化していく死にゲーとしての醍醐味や爽快感は多くのプレイヤーに評価されています。しかし、長時間のプレイに対して途中セーブ機能がない不便さや、回復手段の少なさによる序盤の理不尽さ、さらには進行不能バグのリスクなどがマイナス点として挙げられています。総じて光る部分の多い意欲作ですが、システムの利便性や安定性の面で今後のアップデートが期待される作品です。

生成日: 2026/09/01