祇(くにつがみ):Path of the Goddess
これは、新たな"神"の物語―。『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』は独創的な“和”の世界観の中、「アクションと戦略」を楽しむ1人プレイ専用の神楽戦略活劇。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 92.43% (全 2,551 件 / 👍 2,358 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
18時間56分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 14 人がプレイ中
最大: 37人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #180 (2026-05-27)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- アクションとタワーディフェンスを融合させた独自のゲーム性が非常に新鮮で面白い。
- 日本の民俗学や神道の世界観を反映した、美しく個性的なアートディレクションとグラフィック。
- 太鼓の音や伝統楽器を取り入れた、雰囲気に完璧にマッチする素晴らしいサウンドトラック。
- ステージごとの目標や村人の育成・配置など、やりがいのある戦略要素とリプレイ性の高さ。
【悪い点】
- 主人公のアクションやボス戦の操作性にややもっさりした部分があり、人によってはストレスを感じる。
- 局外での拠点管理や素材集めの導線が細かく分かれており、テンポが少し悪く感じられることがある。
- 一部のジョブや遠隔攻撃スキルが強力すぎる一方で、他の選択肢が埋もれがちになるバランス面。
【どんな人向けか?】
一風変わったストラテジーやタワーディフェンスを楽しみたいプレイヤー、および和風の世界観が好きな人に向いています。一方で、本格的なハックアンドスラッシュや高難度アクションを期待するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
カプコンが手がけた本作は、アクションとタワーディフェンスを独創的なバランスで組み合わせた隠れた名作です。圧倒的なビジュアル美や和の雰囲気に満ちたサウンドがプレイヤーを深く没入させ、大作ゲームとは一味違う贅沢な体験を提供してくれます。細かなゲームバランスや操作性に好みが分かれる部分はありますが、インディーゲームのような挑戦心と大手メーカーならではの丁寧な作り込みが両立しており、唯一無二の体験を求めるすべての人に自信を持っておすすめできるタイトルです。
生成日: 2026/09/03
【良い点】
- 神道や妖怪、舞などをモチーフにした和風ダークファンタジーの圧倒的な世界観と、細部まで作り込まれた美麗なビジュアルや心地よい音楽。
- タワーディフェンスとハックアンドスラッシュ系アクションが絶妙なバランスで融合しており、戦略と爽快感を同時に味わえる。
- 村人の職(役割)の選択や配置、主人公のスキルを試行錯誤する楽しさがあり、無料で何度でもスキル振りがやり直せる親切設計。
- 敵や村人の造形、ギャラリーや鑑賞モード、和菓子を食べるヒロインの可愛さなど、本編以外の細かなこだわりも魅力的。
【悪い点】
- 装備の付け替えや大人数の村人の転職・管理におけるUIがやや不便で、導線やロードアウト機能の不足にストレスを感じる。
- 準備フェーズで時間に追われるため、じっくり戦略を考えたい人には焦りや単調さを感じる場面がある。
- 主人公単騎での攻略を強制されるステージなど、ゲームバランスやアクションの挙動に人によって好みが分かれる。
【どんな人向けか?】
和風の世界観や妖怪をモチーフにしたダークファンタジーが好きなプレイヤーや、アクションとタワーディフェンスを同時に楽しみたい人に向いています。一方で、複雑なビルド構築や快適で洗練されたUI、じっくり戦略を練るだけのゲーム性を求める人にはやや不向きです。
【総評】
本作は、日本古来の祭事や妖怪をテーマにした独自の世界観と、タワーディフェンスにアクション要素を掛け合わせた意欲的なゲーム性が高く評価されている作品です。随所に感じられるアートワークやサウンドへのこだわりは特筆すべきものがあり、唯一無二の雰囲気を存分に味わうことができます。UIの不便さや作業感に言及する声もあるものの、全体としては手触りの良い難易度調整や、周回プレイも含めてプレイヤーを夢中にさせる魅力に満ちた良作となっています。
生成日: 2026/09/03



















