7 Days to Die
『7 Days to Die』は、FPS、サバイバルホラー、タワーディフェンス、ロールプレイングゲームをユニークに組み合わせたオープンワールド型のゲームです。元祖ゾンビサバイバルなサンドボックスRPGゲームをプレイしましょう。ナベズゲインがあなたを待っています!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 86.95% (全 402,295 件 / 👍 349,786 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
79時間1分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 24,522 人がプレイ中
最大: 41,526人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #93 (2026-10-18)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 昼は探索や建築、夜や7日ごとの血月に向けての防衛準備というゲームループが非常に中毒性が高い。
- 完全な破壊・構築要素があり、自由度の高い基地作りやトラップの設置を楽しめる。
- アップグレードによりグラフィックが向上し、クロスプレイへの対応やModの導入によって遊びの幅が広がっている。
- 友人と一緒に協力してプレイすると、楽しさが何倍にも膨れ上がる。
【悪い点】
- クラウドセーブ機能がなく、ゲームのクラッシュやバグによって大規模な進捗やセーブデータが失われるリスクがある。
- スキル雑誌の収集要素と連動した育成システムなど、一部の仕様変更に対して古いファンからの不満の声がある。
- サーバーへの接続エラーやマルチプレイの参加難易度が高く、最適化不足によるフレームレートの低下が見られる。
- 高い価格設定に対する不満や、開発元の運営方針に対する批判的な意見が存在する。
【どんな人向けか?】
ゾンビサバイバルや建築、タワーディフェンス要素のあるオープンワールドゲームが好きな人に向いています。一方で、バグの多さや理不尽なロスト、未成熟な最適化に耐性のない人には向いていません。
【総評】
本作は、ゾンビが蔓延る終末世界で生き抜くサバイバルクラフトと、迫り来る血月の大群を防衛するタワーディフェンスが見事に融合した傑作ゲームです。長年のアップデートによりグラフィックやシステム面が大きく進化し、自由な建築やマルチプレイでの協力プレイは唯一無二の体験を提供してくれます。その一方で、クラウドセーブの欠如によるデータの消失リスク、マルチプレイの接続トラブル、最適化不足といった技術的な問題や、一部のゲームシステム変更に対する賛否両論が存在します。価格やバグへの許容力は求められますが、サバイバルジャンルが好きであれば非常に長く楽しめる作品です。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- ゾンビサバイバル、探索、建築、クラフトなど好きな要素がすべて詰まっており、時間を忘れて無限に遊べるほどの高い中毒性がある。
- サンドボックス設定が非常に豊富で、難易度やゲーム内の細かな項目を自分好みに自由に調整できるため、初心者からベテランまで遊びやすい。
- 7日ごとにやってくる大群(ブラッドムーン・ホード)に備えて拠点を作ったり、迎撃ギミックを考えたりする防衛要素が非常に面白い。
- 建築の自由度が非常に高く、多様な建材を使って自分だけの要塞や街を作ることができる。
- 頻繁なアップデートや公式のサポートに加え、MOD文化が非常に発達しており、長年遊び続けられる。
- ソロプレイはもちろん、フレンドとマルチプレイで役割分担をしながらわいわい楽しむこともできる。
【悪い点】
- チュートリアルやUIがやや不親切で、初見のプレイヤーは何をすればいいか分かりにくく、序盤の難易度が高く感じられる。
- 高難易度クエストなどで、目の前の何もない空間からゾンビが突然湧き出る仕様など、不自然なスクリプト配置や理不尽さを感じる部分がある。
- 建築の際、大規模なものを作ると不具合や崩壊が起きやすかったり、思い描いた通りにブロックを置くのが難しかったりする。
- 武器バランスの偏りや、一部の強力な武器を手に入れるとゲームが単調な作業ゲーになりがちである点。
- 長期間の開発による仕様変更の繰り返しや、マルチプレイ時の一部システムにおいて不満を感じるプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
マインクラフトのような自由な建築と、ゾンビサバイバルやハクスラ要素を組み合わせたゲームが好きな人に向いています。時間泥棒なゲームでじっくりと拠点を強化したい人や、ソロ・マルチで長く遊べる作品を探している人におすすめです。
【総評】
長年のアーリーアクセス期間を経て正式リリースされた後もアップデートが続けられている、ゾンビサバイバルクラフトの金字塔的タイトルです。最初は水や食料の確保、容赦ないゾンビに苦戦しますが、サバイバルの知識がつき、拠点が強くなっていくにつれて圧倒的な面白さと中毒性を発揮します。細かい設定変更やMOD導入による高いカスタマイズ性も相まって、プレイヤーの好みに合わせた遊び方が可能です。一部の湧き仕様やバランス面に賛否はあるものの、何百時間も溶かしてしまうほどの魅力と圧倒的なボリュームを兼ね備えた神ゲーと言える作品です。
生成日: 2026/10/04



















