Rise of Industry 2
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活気に満ちた1980年代アメリカの競争の激しい産業界を慎重に進んでいきましょう!製造について戦略的決定を下し、生産チェーンを最適化し、技術を獲得し、重要人物とのグローバルなビジネスネットワークを拡大してください。これらをフル活用できるだけの有能な人物にはチャンスが待っています!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 63.64% (全 220 件 / 👍 140 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間56分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 6人 / 60日間
過去のセール履歴
2026/08/18 -50% ¥ 1,950
2026/06/26 -50% ¥ 1,950
2026/04/01 -50% ¥ 1,950
2026/03/22 -50% ¥ 1,950
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 深みのある生産・物流システム: 前作以上に複雑でやりがいのある生産チェーンが構築されており、素材の採掘から加工、製品化までのプロセスを緻密に管理する楽しさがあります。
- 戦略的な契約システム: 単に市場に売るだけでなく、他企業との契約や交渉が重要となる点が評価されています。長期的な計画と資金繰りを考慮する必要があり、シミュレーションとしての難易度と没入感を高めています。
- 80年代の雰囲気: VHS風の演出や80年代の米国ビジネスをテーマにした世界観がユニークで、独特の魅力を放っています。
- チャレンジ性: 経営シミュレーションとして「倒産」のリスクがあるため、一つひとつの判断に緊張感が伴い、効率的な経営を模索するプロセスに中毒性があります。
【悪い点】
- UIとUXの未完成さ: 多くのレビューで、メニューの多さ、通知の煩わしさ、チュートリアルの分かりにくさなど、操作性に強い不満が寄せられています。
- 技術的な問題: 発売初期のクラッシュ報告が多く、パフォーマンスの低下や「重い」という声が目立ちます。一部の機能や成就(実績)がバグで達成できないという報告もあります。
- 前作とのギャップ: 前作『Rise of Industry』のファンからは「続編というより別ゲーム」「前作の良さが消えた」という戸惑いと落胆の声が多く、期待との乖離が見られます。
- 説明不足: 物流やインフラ供給(電気・水)に関する説明が不十分で、初心者が躓きやすい仕様になっています。
【どんな人向けか?】
経営シミュレーションにおける緻密なサプライチェーン管理や、高難易度なパズル的経営を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、前作のスタイルを好む人や、安定したUI・洗練された操作性を求める人、未完成な状態を許容できない人にはおすすめできません。
【総評】
本作は、前作の「都市への販売」から「企業間契約」へとシステムを大きくシフトさせた、意欲的な経営シミュレーションです。複雑な生産ラインを構築する奥深さや、80年代のビジネスという世界観には根強いファンがいます。しかし、UIの使い勝手、バグの多さ、そして前作とのプレイ体験の違いから評価は大きく二分されています。コアなシミュレーション好きにとっては「時間泥棒」になり得る可能性を秘めていますが、現状では最適化や操作性の改善を待つのが賢明なタイトルと言えるでしょう。
生成日: 2026/06/12























