Battlestar Galactica: Scattered Hopes

← ゲーム一覧へ戻る

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

  • 発売日2026年5月11日
  • 開発Alt Shift
  • 販売Dotemu
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Battlestar Galactica: Scattered Hopes』で、プレイヤーは壊滅する12コロニーから脱出する艦隊を指揮します。サイロン艦隊の執拗な追撃に備えながら、船団内で次々に発生する危機を切り抜けなければなりません。事態は常に切迫しており、毎回困難な決断を迫られます。そして艦隊の目的は人類最後の望み、宇宙空母「バトルスター・ギャラクティカ」との合流を果たすことにあります。

スクリーンショット & 動画

▶ Accolade
▶ Launch Trailer - JP
▶ Gameplay Overview - JP
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
スクリーンショット 16
▶
▶
▶

1 / 16

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 76.13% (全 1,110 件 / 👍 845 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルリアルタイムストラテジー / ストラテジー / 戦略 / インディー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点
  • シリーズBattlestar Galactica

⏱ プレイ時間(中央値)

15時間11分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 42 人がプレイ中

最大: 96人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-05-16)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -50% ¥ 1,400
2026/09/01 -35% ¥ 1,820
2026/07/10 -25% ¥ 2,100
2026/06/26 -20% ¥ 2,240
2026/05/12 -20% ¥ 2,240

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 人気SFドラマ『Battlestar Galactica(BSG)』の世界観や雰囲気を忠実に再現しており、緊迫感のある絶望的なサバイバルを楽しめる。
  • 『FTL』や『Crying Suns』の流れを汲むゲームループで、艦隊管理、資源管理、リソースをやり繰りする危機管理システムがよく出来ている。
  • テンポの良い戦闘と、キャラクターやストーリーの選択・人間ドラマがうまく融合している。
  • 周回プレイを通じて運命ポイント(Fate Points)を溜めることで、徐々にゲームが有利になるメタ進行要素がある。

【悪い点】

  • 1回のプレイやイベントのテキストを読む時間が長く、繰り返し遊ぶうちに同じストーリーや会話イベントのマンネリ化が目立つようになる。
  • 難易度が高く、運(RNG)の要素に大きく左右されるため、理不尽に追い詰められて敗北することが少なくない。
  • ゲームのUIやシステム周りにやや洗練されていない部分があり、細かいストレスを感じることがある。
  • 一部のプレイヤーからは、イベントや選択肢のバリエーションが少なく、見せかけの選択に感じられるという指摘がある。

【どんな人向けか?】

『FTL』のようなローグライクな宇宙サバイバルや、ドラマチックなリソース管理ゲームが好きなプレイヤーに向いている。一方で、ランダム要素による理不尽な難易度が苦手な人や、アクション性の高いリアルタイムストラテジーを期待する人には向いていない。

【総評】

本作は、往年の名作SF『Battlestar Galactica』の絶望的なトーンと『FTL』系統のゲームシステムを見事に融合させたローグライク・ストラテジーである。プレイヤーはコロニーの生き残りを率い、絶え間なく押し寄せる危機やサイロンの脅威に対処しながら、苦渋の決断を下し続けることになる。原作ファンにとっては雰囲気を存分に味わえる良作である一方、繰り返しのプレイにおけるイベントの少なさや、運に大きく左右される過酷な難易度、長いテキスト量に起因する単調さは賛否が分かれるところである。全体として、手強いリソース管理と緊迫感のある宇宙サバイバルを愛するプレイヤーであれば、十分に楽しめる一作に仕上がっている。

生成日: 2026/09/17

【良い点】

  • 戦闘機と母艦の武装を組み合わせ、状況に応じて戦術を組み立てる戦闘自体は十分に楽しい。
  • スキルやパーツが噛み合って高レアのビルドが組めた際には、敵の母艦を圧倒して無双する爽快感が味わえる。
  • 周回を重ねてポイントを貯め、永続強化や新しい要素をアンロックしていくことで自艦隊が着実に強くなっていく達成感がある。
  • 難易度調整や戦闘をラクにするアシストモードが用意されており、自分のプレイスタイルに合わせて遊びやすさを変更できる。

【悪い点】

  • 戦闘の割合が低く、リソース管理や三勢力の機嫌取りといった内政・管理フェーズが大部分を占めており、バッドイベントの連続でストレスが溜まりやすい。
  • 途中から難易度が急激に上昇し、周回による永続強化が前提のバランスになっているため、初見や工夫の余地が少なく感じられる場面がある。
  • 戦闘機と武装で選択・発射の操作キーが異なるなど、UIや操作周りにやや不便さや分かりにくさが残る。
  • 選択肢の結果によって派閥との関係性が悪化するなど、プレイヤーの努力が台無しになりやすい理不尽な展開が多い。

【どんな人向けか?】

『FTL』のような過酷なリソース管理やローグライク要素、宇宙艦隊のサバイバルを描いたシミュレーションゲームが好きな人に向いています。一方で、爽快なリアルタイム戦闘をメインに期待している人や、理不尽なイベントの連続、周回前提のゲームバランスにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

SFドラマ「宇宙空母ギャラクティカ」の世界観をベースにした、資源管理とディフェンス系RTSが融合した宇宙艦隊サバイバルゲームである。過酷な逃避行を再現したシリアスで容赦のないゲームデザインになっており、ひっきりなしに発生するトラブルや厄介な派閥の機嫌取りに追われる管理フェーズが全体の大部分を占める。そのため、純粋な戦闘アクションを期待すると肩透かしを食らう可能性が高い。一方で、周回を重ねて永続強化を重ね、ビルドが噛み合ったときの無双感や攻略の達成感は確かなものがある。難易度調整機能も備わっているため、骨太なリソース管理やじっくりと試行錯誤を繰り返す周回プレイが好きなプレイヤーであれば、十分に楽しめる一作と言える。

生成日: 2026/09/17