Eden Crafters
Eden Crafters でサバイバル、クラフト、オートメーションの冒険に乗り出しましょう。これは、敵対的な惑星を人類の避難所に変えるオープンワールドの協力型ゲームです。 気候を和らげ、呼吸可能な大気と海洋を作り出し、新しい世界を形作りましょう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.46% (全 2,689 件 / 👍 2,298 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
18時間3分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 227 人がプレイ中
最大: 328人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 『Satisfactory』の複雑さを削ぎ落とし、より手軽で分かりやすい自動化と工場建築を楽しめる。
- 『The Planet Crafter』のような惑星のテラフォーミング要素があり、自分の行動によって世界が緑豊かに変わっていく様子を直接確認できるのが非常にやりがいがある。
- マップ上に散らばる資源を管理し、倉庫で一括共有できるシステムなど、プレイを快適にする便利な機能が備わっている。
- 友人やパートナーと一緒に遊べる協力プレイ(マルチプレイ)に対応しており、役割分担をしながら開拓を進めるのが非常に楽しい。
- 数値計算に追われるような難解さがなく、初心者から熟練者まで自分のペースでリラックスして夢中になれる。
【悪い点】
- グラフィックのクオリティが低く、テクスチャが粗かったり、N64時代のような安っぽさを感じたりするという指摘がある。
- コンベアベルトの設置挙動や当たり判定が不安定で、アイテムが消えたり、配置にイライラさせられたりする場面がある。
- ゲーム終盤のボリュームがやや短く、やり込み要素やストーリー性に物足りなさを覚えるプレイヤーがいる。
- 最適化不足によるメモリリークや、長距離コンベアの設置などによるフレームレート低下・ラグが発生することがある。
- キャラクターのカスタマイズ性が乏しく、キーコンフィグやコントローラーの操作周りに不便な点がある。
【どんな人向けか?】
惑星の環境を変化させるテラフォーミングや、資源を繋げて自動化する工場建築ゲームが好きなプレイヤーに向いている。一方で、最先端の美麗なグラフィックや緻密で深いやり込み要素を求める人、または単なる二番煎じのゲームを嫌う人には向いていない。
【総評】
本作は『Satisfactory』と『The Planet Crafter』の魅力を上手くいいとこ取りしたような作品であり、専門的な知識や過度な計算を必要とせず、誰でも手軽に惑星開拓と自動化のロマンを味わえる点が高く評価されています。全体的に粗削りで操作のぎこちなさやグラフィックのチープさは否めませんが、環境がダイナミックに変化していく達成感や、協力プレイ時の楽しさは本物です。細かい不具合や最適化の課題はあるものの、コツコツと生産ラインを築き上げていくジャンルが好きであれば、価格分以上の十分な楽しさと没入感を提供してくれる良作と言えます。
生成日: 2026/09/18
【良い点】
- 『The Planet Crafter』や『Satisfactory』、『Astroneer』などの要素を上手く組み合わせた、惑星開拓・自動化・テラフォーミングを楽しめる。
- ドローンを使用して空からの俯瞰視点で建築や遠隔地の素材回収ができるほか、自動で地形を削ってくれるなど操作性が快適。
- 電力が無線で供給されるため数珠繋ぎしやすく、ベルトコンベアの自動接続機能などによって自動化の敷居が低い。
- 敵性生物や落下ダメージがなく、酸素の管理程度で済むため、のんびりとサバイバルクラフトや基地建設に没頭できる。
- 倉庫のインタラクト距離が長く、どこからでも資材を利用できるなど便利な仕様がある。
【悪い点】
- 現状は日本語未対応であり、アイテム名やUI、チュートリアルなどを把握するには自力での翻訳や慣れが必要。
- アイテムのスタック数が極端に少なく、インベントリがすぐに埋まってしまう。
- 施設が無駄に大きく配置しづらい点や、ドローンの挙動・配管建設時のバグが見受けられる。
- テラフォーミングの進行が早すぎたり、自動化要素やテラフォーミングのシナジーがやや薄く感じられるなど、ゲームバランスやボリューム面に荒削りな部分がある。
【どんな人向けか?】
『The Planet Crafter』や『Satisfactory』のような自動化・テラフォーミング系のオープンワールドクラフトが好きなプレイヤーに向いています。戦闘や過度なスリルがないため、のんびりと基地建設や効率化を楽しみたい人におすすめですが、日本語対応や深いストーリー性を重視する人や、洗練された完全なゲームバランスを求める人にはまだ早いかもしれません。
【総評】
本作は人気サバイバルクラフトタイトルの美味しい要素を盛り込んだ、将来性の高いアーリーアクセス作品です。敵対生物の脅威がなく、ドローンによる快適な建築や無線電力供給などプレイヤーのストレスを軽減する工夫が多く凝らされています。一方で、日本語未対応である点やインベントリの少なさ、自動化とテラフォーミングの噛み合わせなど、まだ粗削りで改善の余地がある部分も目立ちます。しかし、ジャンルお馴染みの楽しさはしっかりと押さえており、今後のアップデートや正式版での発展に大きく期待できるタイトルです。
生成日: 2026/09/18































